《暗黑破坏神3》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,而且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在六种不同的职业中(野蛮人、巫医、魔法师、武僧、猎魔人和圣教军)选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的技能体系。
2017年1月18日,暴雪“风暴之子”的成员之一王炜在自己的Facebook上宣布将离职暴雪,这在社区中引起了玩家们的广泛讨论,不少暴雪大佬也在他的主页上留言祝福。那么,“风暴之子”到底是怎样的一个团体呢?
风暴之子是暴雪娱乐旗下的顶级画师团队,共有九名成员,他们分别是Samwise Didier、Chris Metzen、Michel Koiter(已故)和Rene Koiter兄弟、Travis Thammer、Glenn Rane、Peter Lee、Mark Gibbons、Glowei(王炜)、Luke Mancini。除了Samwise Didier与Chris Metzen,其他七位成员都由Samwise Didier招收,可以说暴雪所有的游戏都深受该团队影响,也正是因为他们,暴雪游戏的故事才会如此地丰富多彩。
Samwise Didier
Samwise Didier于1991年加入暴雪公司,当时职位是创意人员。工作中,他不断进步并承担更多职责,逐渐达到今天的职位。Samwise Didier参与了暴雪公司每一款游戏的开发。多年来,他一直在塑造公司独特的游戏视觉风格方面扮演着关键的角色。 在艺术技能方面,Samwise可谓是自学成才。业余时间,他喜欢画画和剑术,此外,他还是暴雪员工乐队—精英牛头酋长乐队的主唱。 Chris Metzen
有些人试着创作故事,而Chris Metzen却试着创造世界。作为暴雪娱乐股份有限公司的创意研发高级副总裁,他负责所有暴雪娱乐游戏背后那些令人难忘,引人入胜的角色、场景、事件以及历史内容的创作。 Metzen绝大部分工作时间是用在写作上,但他也参与暴雪娱乐产品的游戏设计、概念创意和语音指令。 自1994年加盟暴雪娱乐以来,几乎在公司所有荣膺大奖的游戏中都能看到他的身影,包括《魔兽争霸II:黑暗之潮》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《星际争霸:母巢之战》、《暗黑破坏神II》、《暗黑破坏神:毁灭之王》、《魔兽争霸III:混乱之治》、《魔兽争霸III:冰封王座》以及最近的《魔兽世界》、《魔兽世界:燃烧远征》和《魔兽世界:巫妖王之怒》。 与暴雪娱乐其他员工一样,Metzen本人也是名狂热的电子游戏玩家。此外,出于对创意的渴求,他特别热衷于角色扮演类游戏。在玩游戏和创作游戏外的其他时间里,这名典型的南加州人还喜欢看漫画、听音乐或者背诵喜爱电影中的对白。 Michel Koiter和Rene Koiter兄弟 Michel Koiter and René Koiter两兄弟共用Twincruiser这个id,因为他们两人小时候共用一台电脑。2003年,两人共同加入暴雪,不过不幸的是,在2004年,弟弟Michel死于突发心脏病。 暴雪为了纪念他在《魔兽世界》中特别树立了一个纪念碑,名为战士之魂神殿。
Travis Thammer Travis Thammer曾参与《魔兽争霸》与《星际争霸》系列的美术工作,他作为暴雪的资深插画师深深影响了暴雪游戏的风格。
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Glenn Rane Glenn Rane是暴雪娱乐的概念美工。他的主要工作是魔兽争霸和星际争霸系列,但他也在暗黑方面进行创作,同时他也是暗黑小说(还包括魔兽争霸和星际争霸)封面的专职美工。
Peter Lee Peter Lee是暴雪暗黑3开发组的美工,迄今发布的大部分概念画都是他创作的,而城市和自然景观是他的长项。另外,他也参与过《魔兽争霸》和《星际争霸》的创作。
Mark Gibbons Mark Gibbons是暴雪的概念美工。Games Workshop任职期间,他在战锤领域的美术作品是其最具典型风格和广受推崇的作品。暴雪认可了他的才能并为他提供了一个职位,将他从欧洲带到了艾尔文的总部。他是第七位进入风暴八子之列的美工。
Glowei(王炜) 王玮,2009年8月13日暴雪嘉年华公布的风暴之子第八人,他用自己最擅长的哥特与写实风格为我们奉上了一张张堪称经典的魔兽插画,其融合了中西艺术特征的风格令人难忘。此外,他曾经为电影《魔兽》创作了一批概念图,质量极高。 他擅长角色设计、原型设计以及游戏环境设计,在暴雪参与研发的游戏包括《魔兽世界》、《魔兽世界:燃烧的远征》、《魔兽世界:巫妖王之怒》、《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》,并参与了《魔兽世界TCG》的画作。
Luke Mancini Mr.Jack,本名Luke Mancini。于2013年底加入暴雪娱乐作为风暴之子的第九子。他是暴雪娱乐《星际争霸2》项目的原画设计师,在入职暴雪之前也创作过许多暴雪游戏的作品。
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