物理
拾取一个生命之球可以移除下一个鲜血法术的生命值消耗。 该效果最多可叠加 10 层。
触发系数:-
解锁等级:66
名称
等级
使用亡者领域、亡者大军和血魂双分后的 4 秒内你不会损失生命值。
70
累计损失最大生命值的 100% 后,所有技能的冷却时间都将缩短 20% 。每次当该被动特效触发时,每个技能的冷却时间只能以此种方式被缩短一次。
68
66
你的仆从获得荆棘伤害,数值相当于你荆棘伤害的200%。
64
目标和你之间每隔 1.5 码,骨刺、骨矛和骨魂的伤害就会提高 1% ,最多提高 20% 。
55
周围 20 码范围内每个敌人都可以使你的生命恢复速度提高 10% 。
50
你的仆从击中一个敌人后为你恢复生命值,数值相当于你的击中回复生命数值的 10% 。
45
当你受到致命伤害时,你免疫所有伤害,持续 4 秒。此外你的每一名仆从可为你恢复生命值的 10%。 该效果每 60 秒只能生效一次。
41
你的诅咒消耗的精魂降低 50% 并且永久持续。
40
每个受你诅咒影响的敌人都会使你获得 1% 的伤害加成。
38
使用镰刀时,每杀死一个敌人就会恢复 2% 的精魂和生命值。
31
你的最大精魂值提高 40 点。
30
毒性技能还会使敌人的速度降低 30% ,攻击速度降低 30% ,持续 5 秒。
27
骷髅法师和复生仆从的持续时间延长 25% 。
24
骨刺、鲜血虹吸和恐镰的攻击速度加快 15% 。
20
号令骸骨的精魂消耗和号令傀儡的冷却时间降低 30% 。
骨矛、骨刺和骨魂有 30% 的几率将敌人困在白骨牢笼中,持续 3 秒。
16
护甲值提高 100% ,但是每激活一个仆从,护甲值就会降低 10% 。
14
消耗一具尸骸的精魂可以使你的移动速度加快 3% ,持续 5 秒。该效果最多可叠加 10 层。
10
消耗一具尸骸的精魂有一定几率刷新一个生命球。
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