主机版暗黑3的组队奖励和怪物强度
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据暴雪的社区经理所说,主机版的本地联机和在线多人游戏均能激活合作模式下的额外经验获取和寻宝几率奖励,而怪物密度根据主机版的情况进行了特定的调整。

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我听说主机版暗黑3的游戏版本是1.07,这是否意味着主机版没有合作模式下的组队奖励?如果是这样的话,组队游戏毫无意义。
主机版包含了组队游戏的经验值和MF加成,而且本地合作和在线多人游戏均能激活该奖励。
怪物密度根据主机版进行了调整,因为主机上的战斗节奏和电脑不同。我们希望确保战斗的流畅性和动作性,为此我们调整了怪物密度。
随后,社区经理 Lylirra 对此进行了补充,主机版中没有怪物强度,取而代之的是难度等级设定,分为8个标准:简单、中等、困难、大师 I、大师 II、大师 III、大师 IV、大师 V,分别对应了PC版中的不同怪物强度。

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让我们具体谈一下吧:1.08补丁的怪物密度仅仅作用于炼狱难度,这项改动也会加入到主机上么?
是,也可以说不是。
难度等级和怪物强度在主机上有一些小区别。主机上也会有普通、噩梦、地狱、炼狱,完成上一个就可以解锁下一个模式,就像电脑上一样。同时,在这些难度上玩家可以选择不同的难度设置来进行挑战。然而在主机上,难度等级分为8个标准:简单、中等、困难、大师 I、大师 II、大师 III、大师 IV、大师 V。
在炼狱难度下的中等及以上等级中,怪物密度会增加,但是增加的幅度不会像你们在电脑上到的那样剧烈(因为性能的原因)。就像电脑版上的怪物强度一样,高难度设置将会带来更加强大的怪物,并且玩家有几率获得更加强大的掉落。
下面是具体的对应比例(我们可能在发售前对其进行更改):
- 简单 = 怪物强度 0
- 中等 = 怪物强度 2
- 困难 = 怪物强度 4
- 大师 I = 怪物强度 6
- 大师 II = 怪物强度 7
- 大师 III = 怪物强度 8
- 大师 IV = 怪物强度 9
- 大师 V = 怪物强度 10
希望这对你有所帮助!
本文来源:凯恩之角
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