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来自官方攻略中对于游戏内玩家人数和怪物血量/伤害的对应关系列表,这是目前很多玩家关心的一个问题。越高难度等级下,玩家人数越多,怪物属性增长比例越大,这也是为什么不少玩家觉得人数多了,游戏难度增加比较明显的原因。
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近期蓝贴不是太多,下面是其中比较有看头的几个。 蓝贴一:工匠为什么不能打孔? 玩家:我看了下网站的游戏手册,珠宝匠可以给装备打孔,但是游戏里没有啊。 蓝贴二:圣堂武士盾牌BUG已经修复 玩家:有人知道圣堂武士盾牌的BUG修复了么?我想给他换个新盾…… 蓝贴三:雇佣兵所带来的属性提升! 玩家将从雇佣兵身上的 提升经验值获得/提升金币掉率/提升魔法装备概率 这三个属性中获得 20% 的提升作用到玩家自身。 |
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最新消息,来自国外的一位魔法师玩家已经独自率先完成了对炼狱难度最终BOSS Diablo的首杀,不知暴雪对此有何想法。稍后会有更详细报道及视频。 一直处于公众视线下的method并未能如愿拿到这个重量级的成就,希望他们能在专家模式下取得成功。 * 点击这里查看详细图片(更新了装备图) |
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Update3:Method 工会终于成功击败了炼狱难度最终头目 Diablo。虽然与世界第一失之交臂,不过还是要恭喜他们,希望他们能够在专家模式下有更好表现! Update2:Method工会战败炼狱难度阿兹莫丹,最终挑战尽在眼前。 Update1:Method工会在炼狱难度里势如破足,目前已经击败第三幕的攻城兽,距离第三幕最终BOSS阿兹莫丹已经不远。 |
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暗黑3终于发售了,长达6年多的开发时间对开发团队对广大热情的暗黑粉丝们都是一种地狱般的煎熬。 富有娱乐精神的暴雪开发团队也不忘对此进行一番恶搞,他们在游戏里制作了一个名为 开发者地狱(Development Hell) 的关卡,里面所有的怪物都是来自开发团队的成员,他们绝大多数是男性或者女性的胖瘦丧尸形象,而作为开发团队的领头人Jay Wilson则是以浑身散发着王霸之气金光闪闪体型庞大的聚尸怪的形象出现。 |
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5月15日,暗黑破坏神3降临!8小时通关,36小时满级,一切看起来都那么顺利,但真正的挑尚未开始! |
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我们刚刚得到暴雪中国方面的正式回复:
来自论坛网友 欣文 的重要爆料,已经有玩家发现了暗黑破坏神3简体中文版注册及登陆页面,并且地址经过验证,确实是中国战网下的官方页面,就此事我们正在与暴雪中国方面进行联系,希望有进一步消息! |
