暗黑3蓝贴:赛季对主机版不合适 不考虑加入
在8月时,暗黑3出品人 Rob Foote 接受国外媒体采访时称很多社区中的玩家们表达了想让赛季加入主机版的想法,这让他们的想法产生了动摇。虽然之前在多个公开场合已经解释说主机版没有赛季的原因,但在这篇采访中 Rob Foote 称他们会再重新审视。设计师 Wyatt Cheng 近日就在 Reddit 社区中针对玩家的这个问题再度开腔回答,显然他们已经重新审视完毕了。
有任何主机版的消息吗?
Wyatt Cheng: 我们考虑过这个问题但它并不合适。我认为说我们为主机版制作赛季的流言是因为在几个月前的一次采访中我们回答过“也许主机版上的赛季是一个我们应该重新考虑的问题”或是之类的话。但不幸的是这一条已经被从项目表上划掉了。
在那次采访后我们花了一些时间来重新检视其技术挑战与所耗资源,最重要的是其缺少一个安全的联机环境,而且让赛季实装到主机版也不是我们一直在追求的东西。
主机版暗黑3对我们来说的确很重要,这也是为什么我们会同步上线补丁,并且每项功能与设定都会放在全平台的角度来考虑(设计同屏分享的强化秘境窗口的确很有趣)。虽然有些机制对于某个平台来说是很独特的(比如主机版的死敌怪物和PC版的赛季),但那些特殊的设计总是例外。
暗黑3主机版与PC版最大不同点就是主机版包括离线游戏这一功能,这在过去也催生出一些修改器等游戏破坏的现象。不过随着夺魂之镰的上线,终极邪恶版已经消除了这种现象。之所以开发者不给主机版开放赛季还是因为主机游戏的设计多是让玩家享受多人乐趣而非像PC版一样“玩物品”。Wyatt Cheng这一番关于赛季不适合主机版的言论无疑也为这个问题下了最终定案 - 主机版没有赛季。
本文来源:凯恩之角
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