堪杜拉斯道路交通调查(上):从松散到集权的基建动力
加深玩家体验暗黑系列的沉浸感,是暴雪的一个发力点。当玩家把当前的道路网都探索,这个地区的道路建设也就在玩家的沉浸感中厘清。但是地图和实际的道路网总是有差异的,本次我们就来聊聊堪杜拉斯的道路建设情况。
2021-02-23关于暗黑破坏神各种学术向的内容考据,每周四更新。
加深玩家体验暗黑系列的沉浸感,是暴雪的一个发力点。当玩家把当前的道路网都探索,这个地区的道路建设也就在玩家的沉浸感中厘清。但是地图和实际的道路网总是有差异的,本次我们就来聊聊堪杜拉斯的道路建设情况。
2021-02-23鲁·高因曾发生了一场残酷的守城战,战斗异常血腥。所幸最后赫拉森的出现使得这场战斗得以平息。但是黑暗流浪者的到来,唤醒了原本栖身在沙漠深处神殿地下的木乃伊们,尤其是罗达门特也现身并进入了鲁·高因肆虐。
2021-02-18游戏中形形色色的怪物是设计师们最得意的作品,我们之前聊过了庇护之地中的羊头人卡兹拉,本次我们将聊一下庇护之地中另一种身手更为矫健、历史也更悠久、黑化也更深的生物,豹人拉库尼。
2021-02-09庇护之地遍布高山河流,茂密的森林广布其中,浓密的热带丛林贯穿了东部大陆,还有两片大沙漠给庇护之地增加了黄色的调色板,东部大陆的卡尔蒂姆沙漠我们之前有所介绍,今天我们聊一下西部大陆著名的埃拉诺克大沙漠。
2021-02-02暴雪一直致力于暗黑破坏神世界观的完善与延展,这一点在暗黑2资料片中推出德鲁伊就是一个重大的体现。一个日臻完美的魔幻世界,必然要有诸多的元素来丰富。在暗黑破坏神的宇宙观中,德鲁伊代表的就是自然之力。
2021-01-27暗黑2资料片毁灭之王新英雄德鲁伊的出现,加速引燃了玩家们的对暗黑2的热情。德鲁伊作为一个全能型英雄体验,收获了大量的玩家热爱,一方面是丰富了暗黑2的玩法,另一方面进一步拓宽并加深了暗黑宇宙的设定。
2021-01-21卡尔蒂姆与鲁高因号称庇护之地的“双壁之城”,卡尔蒂姆城因矿业促贸易而兴起、因迁都升城运而兴盛,那么鲁高因之城是因何而发展兴盛,且与卡尔蒂姆并称双壁呢?下面我们就聊聊鲁高因之城的兴起及其背后的故事。
2021-01-132001年6月29日,暗黑2资料片《毁灭之王》发行,新职业刺客被引入。还记的暗黑3发售前,曾经有一项关于玩家对于暗黑2英雄喜爱度的调查问卷,刺客以高票当选。今天我们就来聊一聊刺客这个角色的背景故事。
2021-01-06在暗黑破坏神的世界观中,萨卡兰姆教派的设定并引入是非常成功的。今天我们聊一下圣教军最著名的套装,以圣教军的创建者阿克汉命名的“阿克汉的战甲”背后的故事,聊一聊他们追寻光明的故事。
2020-12-30当我们打开游戏,走出城镇,开始探险,大家都会发现,每个地图都有一条(或者多条)弯弯曲曲的道路,这些道路通向哪里?这些道路是什么样子的?这些道路告诉了我们什么?这些道路在暗黑3中的重要性又是什么?
2020-12-25