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凯恩之角 暗黑3补丁2.4.1武僧点评:单刷乏力组队迎挑战

暗黑3补丁2.4.1武僧点评:单刷乏力组队迎挑战

暗黑3补丁2.4.1武僧点评:单刷乏力组队迎挑战

随着2.4.1PTR测试官方论坛反馈版块的关闭,可以说本版本的平衡调整基本告一段落。从目前的形势来看,武僧在单刷方面强度较弱,不过天梯榜毕竟是“自己人”的较量,这并非什么难事。但在组队方面,大家公认武僧长久以来稳固的辅助位将受到挑战。今天我们推荐的是来自论坛天空寺院玩家alitatsuki对武僧下一版本的点评,引用的“行路难”刚好概括了武僧当下的窘境。

本文作者凯恩之角alitatsuki,转载请注明作者和出处!

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在之前2.41PTR第二版补丁出来之后,暴雪关闭了PTR反馈板块,PTR的重点也转向了压力测试,所以基本上可以认为,目前这版PTR应该就是下个赛季正式服的样子,就目前武僧的形式而言,恐怕李白的行路难,是个不错的概括。

金樽清酒斗十千,玉盘珍羞直万钱。

停杯投箸不能食,拔剑四顾心茫然。

欲渡黄河冰塞川,将登太行雪满山。

没错,正是一个“欲渡黄河冰塞川,将登太行雪满山”的处境。单刷不能跟上大部队的步伐,组队的位置也面临紧张的竞争,熟悉我文章风格的人都知道,无论我有多么热爱武僧这个职业,我始终是对武僧在某个版本中的处境不加以夸大吹嘘的,所以,我必须指出,在下个版本中,武僧可能会遇到几个版本以来最困难的处境,大致看来,组队排在第五,单刷排在第六的位置。

组队

武僧除了2.3核电异军突起之外,一直以来要么是以爆裂掌作为准输出,要么是纯辅助,尤其是纯辅助几乎贯穿从非资料片到资料片2.4版,其原因,无非是因为武僧有着全职业最强的减伤能力和回复能力,回复能力,在这个赛季大砍秒回,下个赛季大砍血球之后,可以说暴雪希望组队的时候回复能力是分配到各人的,不希望一人包办,而减伤能力,随着暴雪一再下调高层怪物伤害,和一拖三打法大行其道,使得高层最需要的,始终是压榨输出,以我的经验看来,一个队伍要想冲榜打高层,实际上还是强调极限输出,所以说高层辅助三大要素,增伤》控场/聚怪》减伤,下赛季不出意外的话,猎魔人凭借狼吼30%独立增伤将会占据一个增伤辅助位置,巫医凭借全职业最强增伤能力和攻速加成,以及优秀的引怪能力必然是第一增伤辅助位,剩下的位置则是武僧与蛮子竞争了。

目前看起来,武僧毫无疑问是减伤优势,蛮子则是控场/免控,两者聚怪能力武僧略胜,不过蛮子的聚怪是兼具战略性控场的,而聚怪这个活儿其实蛮子巫医都可以代劳一下,所以武僧蛮子孰优孰劣,则必须要到正式服一段时间之后才能验证了。因此武僧一直以来比较稳定的减伤辅助位置,随着怪物伤害降低,回复被砍以及随着DH辅助的崛起,下个赛季要面临竞争上岗的窘境。

单刷

首先说说乌莲娜,应该说乌莲娜的在PTR的表现还可以,凭借乌莲娜6件套对于爆裂掌的增强,使得武僧在PTR的时候勉强能看到其他职业的车尾灯,乌莲娜最大问题还是在于绑定七星之后,输出必须跟着cdr走,而且乌莲娜送的爆裂由于无法作用于范围伤,使得现在顶尖build的一个必要条件,怪越多打的越快,很难成立,而天律乌莲娜的操作,恐怕就要挡住一批人,所以乌莲娜的处境很可能和上赛季一样,一开始大家都用这个打,但是很快就会发现,等到炸不动的时候,瓶颈就变得无法逾越,而且甚至不是简单的撕票赌图就能解决的,无法利用范围伤,无法做到怪越多伤害越大打的越快,加上自身坚韧回复上面问题也比较大,我认为乌莲娜还是没办法突破自身的瓶颈。

然后说说猴子套,在3000%之后,我觉得猴子套倒也不是说不可以尝试一下,猴子套最大的问题和DH不洁多重有点类似,能量问题其实倒还好,伤害纸面上也过得去,就是高层输出环境基本没有,怪物一近身必须走位,不走位要么打不动要么死,要又死又打不动,所以这个纸面上的伤害,放到高层不知要打几成的折扣,鉴于贼神宝石也有不小的提升,我个人的想法是猴子套 就一条远程魂斗罗流派走到底,走极限输出的路子,或许还能在赌图方面创造点儿小奇迹。简而言之,猴子套还是难用,要用这套冲榜,恐怕需要一些超于常人的忍耐与勇气,甚至运气。

说到猴子套顺便提一下散件,和尚对于散件可以说只有散钟可以用用,散钟的强度已经被猴子套乃至其他组合抛开了,所以下个赛季散钟恐怕很难上榜,当然速刷始终还是第一选择,暴雪成功的把一个获取难度远超套装的打法改造成了T10专用,我个人觉得或许某些暴雪开发者对绿色有种特殊偏好吧,比如信奉“要想生活过得去,身上就得带个绿”之类的。

暗黑3补丁2.4.1武僧点评:单刷乏力组队迎挑战

接下来说说千飓,千飓风这个改动,以及配合的散件有点让人无可奈何,Donvu设计和尚的时候有个特别的怪癖,就是喜欢玩组合技,千飓和乌莲娜都是如此,实际上由于现在这个大秘境的机制问题,就好比组队是一拖三最效率一样,技能的组合,也就是一个技能输出,其他五个技能栏位全部为这个技能服务,继而全身装备都为这个技能服务,这种输出模型才是最效率的,千飓显然,套装的三个属性兼顾了拳法和瞬影输出,好吧,要用瞬影我得堆cdr和减耗,还得为了增伤带拳法,新装备又只能持续一秒,所以我必须得一秒一闪,闪中还得打拳,打拳不能按多了只能按一到两下,不然超过一秒buff就没了,好吧我不主打瞬影了我打拳,要用拳法我得上神龙挖掘裤回天,然而神龙和瞬影互相抢精气,而打拳没有聚怪就无法发挥范围伤优势,聚怪也得要精气,也就是说哪怕我用打拳这种不耗能技能,我还得考虑下减耗,这得是多么严重的斯德哥尔摩综合症患者才能想出来的自虐玩法,因为暗黑3,只有六个技能三/四个被动,兼顾多技能输出已经被证明只有可能在上古非资料时代的拳钟流时候才能成功,现在这种大秘境的情况,不做到突出一个中心技能,基本就意味着你这套是四不像。至于乌莲娜就更不用提了,三技能绑定。没错这种多技能互相组合确实挺有设计感,就好比你拿把精工雕琢的武士刀,我拿把乡下铁匠的大刀片一样,没错一对一比武的时候是你赢面大,但是如果真的上战场群殴的时候,你那需要一洗二擦三打磨的武士刀,搞不好真的会被大刀片硬生生砸断,设计归设计,实用归实用,我们要的是实用的设计,而不是为了设计而设计,我就不说那个典型的为设计而设计的猴子四件套了。

接下来殷娜,本赛季之初我就提出,只有殷娜才能化腐朽为神奇,我言中了。然而,下个赛季殷娜是否还能继续化腐朽为不那么腐朽,我很难说,因为目前武僧主力冲榜build爆裂十小弟和翔龙十小弟,在下个赛季没有任何加强,在其他职业都有加强的情况下,本来就落后于其他职业冲榜build的十小弟流还能不能继续,我很有疑问。

最后说说拳法,拳法倒是吃到了几个实打实的加强,挖掘裤和拳法宝石还有千飓6件,问题在于,这几个加强无法在武僧目前最好的殷娜+元灵鞋增伤攻防一体的体系中共存,522体系如果单纯换拳法宝石,那么相当于比现在的522提升40%+,如果换挖掘裤弃元灵鞋,独立增伤倒是高一些,不过丢失了20%A伤和40%HP,至于千飓+深渊裤子打拳,独立增伤倍数确实最高,但是丢掉了60%A类,80%HP,以及大量其他EHP,所以千飓深渊裤子打拳能不能站得住,还是个疑问,目前PTR玩武僧的很少,就不多的一些样本来看,也是以522体系带深渊裤子居多。我个人在PTR清档之前玩了一把,1000出头巅峰80级宝石,82层打进了11分钟,基本站桩,可以看出拳法还是有些加强的,当然,目前看起来,拳法仍不能和其他职业主流build抗衡。

不过对于拳法而言,由于下赛季怪物伤害降低,因此可以考虑拳套放弃击回,利用拳法宝石的击回,拳套上面上双范围伤,这样应该能在目前基础上更进一步。

总之,整个PTR,由于暴雪对于武僧或者说对于整个暗黑3的态度始终不够负责任,所以下个赛季目前看来,武僧的日子恐怕是行路难。不过即使再难,李白的诗句还有接下来的部分:

行路难,行路难,多歧路,今安在?

长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。

所以希望天空寺院诸位同仁不要灰心丧气,这样的日子我们已经经历很多,我们搞出过不灭台风,霜心爆裂,核电,谁又能说我们将来无法再创造奇迹呢,毕竟求道者未必得道,然自助者天必助之。

愿精气带给你们平衡。

本文来源:凯恩之角

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