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凯恩之角 暗黑3设计师访谈:国服可获取外服赛季专属幻化

暗黑3设计师访谈:国服可获取外服赛季专属幻化

在今天早晨刚刚结束的设计师访谈中,我们凯恩之角针对了社区玩家关注的问题对暗黑3高级技术游戏设计师 Wyatt Cheng 与暗黑3高级制作人 Rob Footer 进行了提问,比如国服能否获得之前外服的赛季幻化奖励等,我们也得到了他们的耐心解答。下面是我们后方听译整理的采访要点摘录。

暗黑破坏神3开发团队中国媒体访谈要点摘录
高级制作人 Rob Foote 与高级游戏技术设计师 Wyatt Cheng

Wyatt Cheng: 在采访开始前,我想跟大家说我们对2.3补丁的推出感到很高兴,同时这也是中国区的第一个赛季,我想对中国的玩家说欢迎大家开始赛季的旅程,并且我们的计划是以后全球包括中国区都是同步开启赛季。今天我会很高兴地与大家来聊聊关于卡奈魔盒,赛斯切隆废墟以及新悬赏的内容。这里想跟大家说明一下,就在采访之前我们已经做了大量的工作来保障国服2.3补丁上线顺利。

暗黑破坏神3开发团队中国媒体国服访谈实录

问:国服玩家还可以拿到外服前三个赛季的独占虚拟奖励吗?如果可以,是以什么样的形式发放给玩家呢?

答: S1-S3赛季分别都有各自独占的赛季奖励,这也就是我们赛季奖励的目的。那国服区是比较独特的,国服是可以通过白金币来购买边框旌旗等装饰品的。至于其他奖励,我想你要问的是赛季的独占幻化,那么我们是轮转来给出的也就是现在第四赛季会给出原来第一赛季同样的奖励,之后第五赛季会给出原第二赛季的奖励,第六赛季则是第三赛季,所以赛季奖励将会以三个赛季为周期轮转。

问:开发者对于魔盒是什么样的定位,它对玩家有什么影响,为什么会有这样的想法?

答: 我们很高兴有这样的机制来推动玩家的玩法创新,看到玩家们充分发掘魔盒的潜力探索各种可能性是很令人兴奋的。对我个人来说的话,在一开始规划的时候,我看到大家因为属性不好部位冲突而放弃了一些很好的传奇,那有了魔盒之后我们可以萃取其传奇能力用在我的角色身上,充分发挥传奇的作用。

问:卡奈魔盒以后会有更多功能吗?

答: 是有可能的,不过现在还没有什么可公布的。魔盒作为一个新的工匠系统,它牛逼闪闪的地方就在于它未来有很多的可能性。

问:PTR的情况来看蛮子和武僧比较强而远程职业偏弱,这是在开发组意料之内的么?未来是否会有调整?

答: (由于转译的原因Wyatt Cheng这里以为是问打法的多样性)对每个职业来说总是会出现最优的打法,也会有次优的打法,我觉得大可不必把目光都投向最优化的玩法,而是要给玩家提供不同的选择,当然如果次优玩法比最强的低了20层的话那就没什么用了,不过如果有个玩法更适合T10速刷或者其他用途呢,也许两个玩法比较接近而玩家更中意另一套打法呢,我想我们已经见识过了太多的例子,玩家们有时候不是想去拼个世界第一来,而是更喜欢用自己创造的这一套玩法。我觉得野蛮人有很多的打法可选,尤其是在不朽套的支持下,可以用不同的玩法来满足不同的目的。

问:以后会有赛季成就或战勋奖励白金币的设定吗?之前在商城中用白金币购买的物品能不能带入赛季?

答: 对于第一个问题,我们将赛季引入国服的目的是是让全球赛季同步,所以国服玩家在新赛季里的奖励是与全球同步一致的。所以不会有白金币奖励。(第二个问题的回答,Wyatt Cheng说的意思是国服赛季可以使用白金币来购买空间,暴雪的翻译说是可以保留,此处存疑有待进一步求证。)

问:其他白金币购买项是否可以在赛季中使用?

答: 可以。

问:现在的组队系统没有类似装等这样的限定。是否会有改进?

答: 那对于2.3系统,我们很高兴地推出了几个重要功能,其中包括新追加的T7-T10难度,新追加的难度开启都是有一定的巅峰等级需求的。但是我们不会有类似装等的限定,这在暗黑3里没什么意义,因为暗黑3装备都是独特的拥有各种各样的特效,不是单一一个数字能够反映其强力度的。不是光看装备来反映你的能力,而是要看你的装备组合,而且玩家的创意是层出不穷的无法用死板的系统加以限定。

问:2.3PTR组队榜单全部是野蛮人与武僧,是否在2.3中组队只会有这两个职业,暴雪会对此作出改变吗?

答: 我们目前没有计划削弱蛮子和武僧。PTR的情况不能真实反映实装后的情况,最后一次PTR改动是在2周前的,那这个游戏的主旨是与朋友一起快乐游戏培养出自己的强大角色,至于排行榜顶级的竞争那是时常变化的,我们总是能看到一些过去的老面孔,像过去巫医猎魔人圣教军的组合长期霸占前排,那今后也许会向野蛮人和武僧倾斜,但现在下断言为时尚早,还有很多需要玩家们去探索的地方,我觉得2.3补丁之后游戏达到了前所未有的高度,游戏有了更多的乐趣,没有了之前控场问题的困扰,同时我们也会继续完善游戏。

问:国服的BUFF对于外服来说有一定的优势,会不会对此有所调整?

答: 我觉得还好吧,在国服区所有玩家都是可以享受到白金币buff的,我觉得玩的比较多的玩家是完全可以支付的起全buff的白金币花销的。至于各个服务器之间的区别,大部分玩家都不会有什么感觉,大家都是参与到游戏里砍怪刷装享受游戏带来的乐趣。

问:娜套的加成为什么对箭塔没有作用?

答: 是的,这是故意为之。原因是箭塔有专门的掠夺者套装而娜套则是有不同的玩法。

问:2.3补丁后材料的获取更简单了,改动的动机是?

答: 两个问题,拆开来说,对于炼狱装置的改动,之前单刷狱火项链的效率远远低于组队,所以我们决定解决这个问题,我觉得说改动后在制作狱火项链效率上组队的提升不是太大,但是单刷游戏体验的提升则十分明显。而对于锻造材料,玩家一直都从不同的渠道获取锻造材料,但入手的数量则是要看你的难度和游戏内容而定,很多玩家都是在抱怨他们的黄装材料太多了些,原因就是他们都是玩T1以上的难度,而如果你玩的是普通难度的话,那么你会找到更多的蓝装材料。随着你的难度提升材料种类也会有变化,所以我们决定提供一个工具来让玩家们自己搞定。

问:这样加快玩家的装备获取速度会不会导致玩家很快就没有需求从而导致AFK?

答: 我们不是太担心这个问题,我们希望玩家能享受到游戏的乐趣,更希望大家能带着快乐离开游戏,在游戏里享受美好的时光,能刷到大量牛逼闪闪的装备,能打造出非常强力的角色,然后对下一个赛季充满期待。玩家之所以沮丧的离开游戏是因为他们没能打到想要的东西,而对于那些不懈进取的玩家来说,我们给准备了远古装备之类的东西。我还觉得金井魔方也是很令人兴奋的东西,玩家带着美好的回忆离开而不是带着沮丧的心情关闭游戏。对于赛季玩家来说,第四赛季引入的赛季之旅系统提供了丰富的挑战目标,可以说不是每一个挑战都是轻而易举的,对于勇于挑战的玩家可以来尝试获取全部6种的赛季之旅边框奖励。

补充一下,从我们观察到的玩家行为,暗黑极受欢迎的游戏,因为玩家们可以按自己的意愿来进行游戏,如今很少有游戏能够让你既可以玩上15分钟打到点东西,又可以一口气玩上4个小时刷出些装备来,也可以整个周末都泡在游戏里。很少有游戏能让你自由的掌控游戏时间,从15分钟到6个小时到整个周末,也很少有游戏能让你既可以单刷15分钟又可以跟朋友一起刷上几个小时,暗黑就是这样一个独特的游戏,它所取得的伟大成功也验证了这一点。

问:2.3补丁国服会有哪些新商城物品会与玩家见面?数据挖掘里出现了熊猫宠物。

答: 我们会持续推出新物品,但是目前没有计划公布。同时想说的是数据发掘,出现在数据发掘里的东西只是我们在内部测试或者规划中的东西并不代表我们一定会正式推出。2.3补丁期间是会有一些妆扮物品放出,虽然现在不能具体说明,但是这个是专为国服区推出的,举例来说就是今天正式上架的“虎皮猎犬”。

问:设计师们在新赛季打算首发什么英雄,对国服玩家来说更推荐2.3的什么内容?

Rob Footer: 我会去玩巫医,我觉得新的赛季可以考虑尝试之前没玩过的新角色,所以我赛季首发巫医。至于2.3的内容,卡奈魔盒是一个重要内容,我有一大堆的传奇躺在箱子里等着萃取呢。

Wyatt Cheng: 我会玩圣教军,就像我之前说的那样,很多玩家不会去理会排行榜的竞争,那圣教军也很棒,我的重点是看看2.3补丁新套装的表现,新套装跟暗黑2时代的锤丁玩法很像,很多锤子很有意思,还可以频繁使用天罚之剑。至于给玩家推荐的内容,就是赛季之旅,完成赛季之旅的目标可以拿到新的宠物,这个很容易入手的。赛季之旅极大地改变了游戏的体验,给大家提出了一个个挑战目标。

本文来源:凯恩之角

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