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凯恩之角 玩家采访:夜叶,HC猎魔人的不断突破之路

玩家采访:夜叶,HC猎魔人的不断突破之路

玩家采访:夜叶,猎魔人的HC之路

专家模式对于一些玩家来说一项艰巨的任务与巨大的挑战,特别是在专家模式中使用游戏中防御属性最低的猎魔人。专家模式的游戏并不简单,你需要步步为营看好怪物的词缀属性,精心搭配装备技能建立好人物平衡的攻防体系。专家模式需要认真,耐心,并且有着良好的心理能力让你在不断的“重头来”中继续。凯恩之角玩家 夜叶 就是这样一位出色的专家模式猎魔人玩家。

资料片上线不久便闯入T6录制视频,让大家称赞他出色的操作与技术;在游戏后期还不断超越自我,完成一拖三T6红门的专家模式终极挑战。夜叶一直在追求着对HC模式的不断挑战与超越。那么在他的暗黑3游戏生涯中有什么难忘的故事?作为一位猎魔人大师又怎样看将要到来的2.1补丁?今天就让我们带着大家走进夜叶的生活,听听他关于暗黑3,关于专家模式的故事。

玩家采访:夜叶,猎魔人的HC之路

凯恩之角: 你是从何时开始接触暗黑3的呢?

从2012年的7月开始接触暗黑3,到了1.08版本的时候开始进入hc模式。以前暗黑2玩过,但是玩的不多,暗黑3也是通过同学的介绍入的。反而现在同学不玩了,周围也只有我一个人玩。

凯恩之角: 对暗黑3的第一印象?

第一印象是打击感很好,因为我的首发是武僧,那时我还没玩的时候,对5大职业的定位是,野蛮人—肉盾,武僧—奶妈,巫医—控场,猎魔人和法师都是输出。普通模式里武僧玩了很久,猎魔人也涉猎过一些。后来进了HC,那时108第一个hc人物是巫医,因为有春哥,感觉可以不容易死。到了2.0夺魂之镰没开的时候我开始玩法师和dh,两个一起玩的,等真正ros开了以后,由于猎魔人集束箭的打击感和套装效果的吸引,我就玩猎魔人比较多了。

凯恩之角: 108以后是什么原因让你转到HC呢? 进入HC后有什么难忘的事吗? 对于2.0前后HC模式的种种变化你怎么看?

108那时我的武僧花了一些钱以后就比较难提升,同时一个游戏里很好的朋友开始玩了hc,于是我也带着挑战一下的想法进入了hc。那时进hc以后我就感觉东西都好贵啊,我也没买金,就靠自己一直打0pp吧,捡材料卖材料这样。那时的生活就很艰难。开了2.0以后,智能掉落+装备上的坚韧词缀的buff就使我们能够更硬,我觉得hc的难度相较以前就降低了一些,这使得hc更加大众化。

凯恩之角: 跟我们分享一下最让你难忘的一次HC角色死亡经历吧。

那是夺魂之镰开了以后我第二个70的DH(ros第一个70dh是死于t6刷裂喉时掉线),那时第二个DH的装备很不错,有两件装备我现在还没打到更好的。那时流行集束箭自射流,在刷秘境的时候,一群熔火的精英喽啰冲过来,我两发集束把他们秒了以后我就觉得我很厉害,然后我就开始捡东西,我当时真的是冲昏头了,都忘记还有熔火爆炸,结果7,8个容火直接把我炸死了,当时我惊呆了,后来我隔了几天都没玩HC。从那以后,我的dh都穿上了黑荆棘。我也不会再小看那种精英了。

凯恩之角: 玩HC以来又有哪些游戏中的好友呢?

开始有东方极乐,elec,fancy等等,后来开始逛凯恩(原来我只逛交易区)我也认识了samadhi,chevro,awinger,wraithbin,aarongeng,sbrina,枫之舞这些好友,当然自己氏族里我也拉到了hc的新鲜血液,也会总是和他们玩(我的氏族是普通模式的氏族)。

凯恩之角: 既然提到了在暗黑3中认识的朋友们,那这张图是不是有什么特别的意义呢?

那时我和一个好友在刷图,我突然问她你生日什么时候,她说是今天,然后我说:“我就觉得今天是你生日,想不到问一下真的是。”去年的时候曾经有个好友用相同的方式给她庆祝,就是拿硫磺摆生日快乐这样,于是我就提议今年再来,然后我就拉了2个好友一起来摆,最后摆完我们就合了影,就是那张照片。

玩家采访:夜叶,猎魔人的HC之路
夜叶在游戏中的人物造型

玩家采访:夜叶,猎魔人的HC之路
夜叶与朋友们制作的“生日快乐图”

玩家采访:夜叶,猎魔人的HC之路
夺魂之镰中第一次掉落“三光”

凯恩之角: 在你的暗黑3游戏生涯中是怎样接触到凯恩之角的呢?

我注册是13年初,那时初衷是来买装备,后来开了2.0以后我主要玩hc,我原来是玩贴吧的,但是贴吧hc的人就很少,而凯恩有hc的专版,分类更细,于是我就开始真正加入到凯恩这个大家庭。凯恩之角职业区的文章非常的专业,有数据和视频做文章的支撑,这对我们这些玩家来说是很好的帮助,我也在凯恩学到了很多东西。

凯恩之角: 2.1补丁也开放了PTR测试,作为一个HC的猎魔人玩家,你最关注什么呢?而你对这些改动怎么看呢?

首先是大秘境的生存,大秘境这个设定对hc不太友好,要在规定时间打完,就要浪一些,hc里浪的话就容易死。然后是传奇宝石,作为hc的dh我就会关注有那些宝石比较适合我,现在看来宠物暴击宝石,太极石,以及伤害延迟宝石可能是我以后的选择。大秘境让我有了更高的挑战,并且加入了排行榜,这点肯定是会加强玩家之间的竞争,当然喜闻乐见什么的肯定也会更多了。还有关于dh的一些改动,可以让我尝试更多的流派,让打法更丰富也是非常好的改动。

凯恩之角: 听到暗黑3进入中国的消息是什么心情呢?你会玩国服吗?

国服来了肯定是很高兴,因为原来没有国服的时候就像别人说的漂泊在外一样,有了国服就有回家的感觉。国服我也是会来玩的,要体验一下更好的游戏感觉。但是原来的亚服我也放弃不了。祝愿的话是希望国服能够有更低的延迟,收费也合理一些,这样对更多新玩家也会比较友好吧。

玩家采访:夜叶,猎魔人的HC之路

生活中的夜叶是一名大学男生,虽然内向,但他也会跟暗黑中的朋友线下聚会与互相认识。两年的暗黑3之路,让他从一个初入游戏的懵懂少年变成一位在专家模式中游刃有余的大师。

“玩家采访”栏目旨在分享玩家与暗黑的故事与心情。无论你是初入玩家的新人还是对暗黑有着深刻理解的专家,如果你想跟我们分享你的暗黑3故事,请留言给我们!下一期的主角说不定就是你!

夜叶在凯恩之角的足迹:

猎魔人8分钟的专家模式T6秘境之旅

暗黑3专家模式猎魔人的红门究极挑战

专家模式猎魔人的终极秘境挑战

本文来源:凯恩之角

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