《暗黑破坏神:不朽》的商业模式介绍
《暗黑破坏神:不朽》是一款免费游戏,并且带有选择性的内购选项。为支持《暗黑破坏神:不朽》,我们计划定期推出免费内容,包括新装备、新功能、新职业、新剧情,以及新的探索区域。我们还想确保每一次购物都能物有所值,并且在一系列清晰明确的价值观的指导下,重点关注所有玩家的游戏体验。
最首要、最重要的价值观是趣味第一。核心机制的设计应当以保障乐趣为先,购物不应该绕过《暗黑破坏神》的核心玩法——斩杀恶魔、获取装备!付费所能获得的大部分物品都应该有通过游戏获取的方式。而且最重要的一点是,装备只能通过游戏获取。
第二,我们提供的购物选项应当物有所值,并且会深化你在游戏中的互动和乐趣,还会提升其他玩家的乐趣。我们不应通过剥夺玩家的游戏体验来设计购物选项。
第三,购物应该让你感觉有所提升,而且无需购物也能在《暗黑破坏神:不朽》中找到乐趣。《暗黑破坏神:不朽》的核心游戏体验永远是免费的,无论你是否选择付费,你都能在游戏中获得数不胜数的乐趣。
付费内容:部分例子
能体现出这些价值观的例子包括了上古秘境所使用的钥石。玩家可以自由进入上古秘境,让他钥石可以在游戏中获得或购买,并会为个人或社群带来好处。使用钥石会为秘境添加随机因子,创造出更刺激的体验,提升了游戏性,让秘境变得更轻松,或者更有挑战性。使用钥石后会必定获得符文与传奇宝石等奖励。当队伍中有至少一位成员使用钥石时,钥石还会提供秘境点数。无论玩家是否使用自己的钥石,只要在队伍中,就能获得秘境点数奖励。积累秘境点数就能兑换传奇宝石等物品。
另一个例子就是洗炼。洗炼物品属性需要用到特殊的消耗品材料,这些材料可以通过游戏获得,也可以直接购买。玩家可以使用洗炼石,获得重置物品属性的额外机会。也可以购买特化洗炼石,使你可以更好地锁定心仪的物品属性。
《暗黑破坏神:不朽》还有战斗通行证进度系统,玩家可以通过赛季任务和其他游戏内活动来获取奖励。战斗通行证包含了免费路线和奖励路线。所有玩家都可以在免费路线上获得洗炼石和钥石等奖励,选择付费路线的玩家还能获得专属的装饰品,以及更多奖励。
集市
在介绍细节之前,我们需要先澄清——这并不是《暗黑破坏神III》中的现金拍卖行。玩家交易是过去《暗黑破坏神》的一部分,在游戏的发展历程中,我们也学到了许多教训——有好也有坏。在《暗黑破坏神:不朽》中,我们想让玩家能够参与到公平、健康、由玩家主导的经济环境中,同时不绕开游戏本身。
集市会在匿名的买家和卖家之间牵线搭桥,并且无法套现。能够在集市中交易的物品也有一些限制。虽然你可以在集市中买到特定的材料、辅助物品和传说宝石,但你无法从这里获取装备。所有玩家,包括决心永远不碰游戏内购的玩家,都可以在集市中将自己寻获的物品出售,在游戏之余换取额外的游戏内货币。
《暗黑破坏神:不朽》的货币
《暗黑破坏神:不朽》中有三种主要货币,它们可以通过游戏或者付费获得。以下是各类货币的简单介绍、获取方式,以及典型用途。
金币可以从庇护之地的敌人、宝箱和其他可拾取对象处掉落。金币无法购买或交易,必须通过游戏获得。金币可以用于升级物品,或者从NPC商人处购买随机化的装备。
白金币可以通过日常游戏活动获取,或者使用现金购买。玩家也可以在集市中出售物品来赚取白金币。白金币可以用于在市场中交易货物,或者打造护身符。
永恒宝珠只能使用现金购买,可以用于购买白金币,以及战斗通行证、特化洗炼石、钥石、装饰品等其他物品。
技术测试及未来
在技术测试期间,我们的关注点是游戏玩法,以保障《暗黑破坏神:不朽》的趣味性。技术测试不会涉及现金交易,但我们可能会提供游戏内货币以测试这些系统。话虽如此,我们将继续打磨我们的方式,并且时刻坚守我们的价值观——将趣味放在第一位,提供物有所值的选项,并且让付费能作为提升。我们的目标是,确保为《暗黑破坏神:不朽》和玩家打造出应有的体验。
我们很期待能收到技术测试的反馈,我们也等不及在庇护之地里与大家相见了。
本文来源:凯恩之角
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