专访暴雪总裁JAB:我是一位忠实的暗黑游戏玩家
最近gameinformer对暴雪总裁J. Allen Brack进行了专访,我们对这期专访进行了汇总,小结如下:
JAB是一位忠实的暗黑游戏玩家,他自己在暗黑里玩了几千个小时,也花了大量时间在玩星际争霸。
JAB升任总裁后最主要做的一件事就是在游戏中投入更多资金,创造更多的游戏,创造更多的内容。现在的暴雪专注于游戏,专注于开发。
暴雪不会成为一家只针对移动端的公司。PC作为暴雪最喜欢的平台,将继续成为暴雪的重要组成部分。同样的还有主机平台。
移动端是最大的游戏平台。暴雪认为能够将一些真实的酷炫的暴雪游戏体验带到该平台上。我们认为这可能非常酷。JAB很想知道玩家社区在真正尝试暗黑破坏神:不朽后会有怎样的反馈。这将对暴雪在移动平台上的策略产生重要影响。
暴雪一直都在讨论魔兽的宠物对战手游,但还没有得出一个好的答案。比如这款手机游戏是完全独立还是应该与魔兽世界本身相关联起来。大多数玩家认为宠物对战是额外的内容,但有些人喜欢做成独立游戏。
有些事情最初不能被粉丝们接受,后来它广为流行。比如说炉石,起初人们无法理解为什么暴雪要浪费时间去做一个卡牌游戏,而现在有数千万的玩家喜欢它。
暴雪认为电子竞技是产品的一部分,也是游戏体验的一部分。JAB个人是电子竞技战队的忠实粉丝,他非常相信电竞是与玩家接触的一种媒介。暴雪对OWL上赛季的表现感到非常满意和自豪。现在owl赛季已经比上赛季更庞大了,增加了更多的队伍。 新的一代观众是伴随着互联网直播成长的一代,他们想要观看的东西比传统电视或体育节目要多。
对于去年嘉年华上观众的反馈暴雪从中有学到很多东西,如何让暴雪嘉年华的体验变得更好。当然,对于今年的话,还不能谈论什么细节。JAB自己也还不知道今年暴雪将在嘉年华上要放出什么。但很显然那是一个来展示暴雪一直在做的东西的好时机。
暴雪觉得IP中可以存在许多不同类型的游戏。比如守望先锋这个IP,守望IP是非常庞大且极其全面的。今天玩家们体验到的游戏只是这个IP的一小部分。同样的魔兽一开始作为一个实时战略游戏,现在发展出大型MMO,还有炉石,另外还有其他类型的魔兽游戏没有进入市场,比如魔兽冒险游戏。
话虽如此,从暗黑破坏神到暴雪最新的IP守望先锋的发布已经有18年了。所以暴雪希望在旗下IP中创造更多的游戏,同时也在考虑新的IP。
本文来源:凯恩之角
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