智斗暴雪:那些关于骷髅的故事(下)
暗黑3的发展史就是玩家和暴雪的智斗史。16赛季已经开启一个半月了,在四人组队冲层方面响骨荆棘死灵已经完全碾压了三刀,而最近欧服又有一位1700巅峰就通关了124层的单人响骨荆棘死灵法师,所以我们这两期智斗暴雪就来聊一聊死灵法师的号令骸骨——也就是大家常说的小骷髅这个技能吧。
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在上一期中,我们说到了号令骸骨这个技能的发展史,在PTR极为短暂的辉煌被修复之后,号令骸骨这个技能在正式服沦为了辅助死灵或者是瘟疫冰枪刷新技能的机器,那么有没有什么办法能够让小骷髅们动手杀敌呢?答案当然是有的,且听我慢慢道来。
响骨的传奇特效虽然在数据挖掘中有着600%的上限,但在实际的战斗中死灵法师们发现这个上限并没有实装,也就是说骷髅们单方面拥有了一个每秒伤害递增30%,每分钟伤害递增1800%的无限叠加的BUFF,反观受罚者之灾,哪怕点到150级且每秒触发3次,也只有每秒6.9%的叠加效率——而这两者甚至可以互乘。
在如此恐怖的叠加效率之下,自然有奈非天打起了靠小骷髅们叠响骨BUFF去击杀BOSS的念头,而在2.6.0版本这个思路在大秘境中折戟沉沙了,其原因有二:骷髅较低的基础伤害,以及骷髅们收到24次攻击就会死亡的游戏设定。
没错,在2.6.0版本中,骷髅被设置成具有24点绝对生命值的单位,这使得它们再经受单次高伤害打击(比如熔火啦胖子的爆炸啦)时表现的韧性十足,而遇见多段打击就立刻七零八落了,在遭受过疫王一次插地板七只骷髅全散架的惨痛经历后先遣队们暂停了对于响骨骷髅王战的探索。
柳暗花明,2.6.1版本中,各大职业都赢来了加强,而死灵法师除了套装的增强外还有一些游戏性方面的调整,这次骷髅们终于可以堂堂正正的抗下一个冰爆了。
而吸收了之前失败结果的奈非天们,这次采用了完全不同的方式与大秘境的BOSS战斗——那就是荆棘,你不是很喜欢打我们的骷髅么?干脆把他们变成刺猬让你们打个够。
这又要谈到死灵法师的另外一个被动畸变复生了,这个被动可以让你的骷髅继承你人物的荆棘,数值为人物的200%
一只是200%,7只就是1400%,这在面对某些具有AOE手段的BOSS时可比骷髅们的攻击高多了,毕竟50% 的武器伤害的攻击伤害和40万的荆棘比起来简直是天上地下的区别,当然,这个打法需要哪些勇于释放全屏AOE技能攻击骷髅的BOSS,比如疫王疫王还有疫王之类的,在面对这类BOSS时荆棘响骨甚至可以做到2分钟击杀150层大秘境的BOSS——这是2.6.1版本的数据,现在已经打进1分台了。
这样的游戏方式自然不被暴雪所喜欢,于是他们在——不好意思拿错剧本了,前几期的智斗暴雪中一直有读者反映玩家奇思妙想出来的打法总是以被暴雪砍掉收尾,显得玩家就像小怪兽一样只能被暴雪无情的收割,希望可以来一篇大败暴雪的鼓舞下士气,最好踩在地上蹂躏那种。于是就有了这篇文章,只是不知道击杀当前游戏的天花板150层BOSS带威能不到一分钟击杀的成绩算不算蹂躏暴雪。
番外篇
最简单的冲层
12赛季中期死灵法师们发现响骨副手可以通过“在大秘境之外对特定目标释放”的技巧,在战斗中时时刻刻保持增伤状态,于是他们赶忙掏出了仓库中积灰已久的伊纳瑞斯套装带齐了减伤凑足了荆棘闯进了大秘境。
由于无限叠加的响骨BUFF太过强大,死灵法师只需要拉好怪然后蹲在旁边等着精英自己释放技能杀掉自己,这个打法被称为最简单的冲层玩法——然后它就被修复了,暴雪临时加班在周末修复了这个BUG,并在赛季中后期对使用这个BUG冲层的玩家进行了封号一个月的处罚。
2018年1月22日更新
响骨
修正了进入大秘境时响骨的伤害加成未被清除的问题
响骨的传奇特效已重新启用
当然这个玩法现在依旧可以使用,只是套装变成了散件而整体的打法更加吃图罢了——你需要让骷髅们攻击一只精英然后远离它一个屏幕,这样它就不会被骷髅杀掉,而你则带着他去寻找其余的精英击杀,总的来说适用性大不如前了,当然,欧洲人还是可以考虑一下这个玩法的,比如目前欧服天梯第一的死灵法师,他就利用这个玩法以1700巅峰突破了124层。
你的名字是?
2.6.1版本刚刚更新的时候,设计师微服私访,偷听各个职业的对话,由于伪装的太好影响了声音的传入,他隐隐约约听见某个声音说道:
“你看这副手强无敌好么,30%的幅度比受罚者不知道高到哪儿去了!”
“150层BOSS,2分半就给你打死,不带塔。”
“这还只是一个人,如果两个人带更厉害!”
于是设计师解除了伪装,走到那个职业面前,问道:
“你叫什么名字啊?用的是什么套装啊?”
“当然是强无敌的圣——圣教军啦”死灵法师慌忙的别过了话头。
“你身后的骷髅是怎么回事?”
“这些啊,是李奥瑞克的黄金护颈的特效啦”死灵法师一边回答一边偷偷的取消着骷髅们的招募,让它们好像持续时间到了一样一只一只的消失了。
于是第二天,圣教军一脸懵逼的看着自己的愤怒壁垒被设计师推上了刑场。
2017年11月17日临时更新:
愤怒壁垒
修正了多个圣教军受益于愤怒壁垒传奇特效的问题
愤怒壁垒的传奇特效已重新启用
好了,以上就是本期智斗暴雪的全部内容了,暗黑3的发展史就是玩家和暴雪的智斗史,如果你对往期的内容有兴趣,可以点击下面的链接观看。
往期回顾:
本文来源:凯恩之角
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