同地不同景!暗黑玩家重现经典场景“崔斯特姆”
崔斯特姆作为一个经典场景在暗黑玩家心目中一直有着特殊的意义,论坛玩家 翔岚 使用SketchUP和V-Ray建模与渲染,重建了崔斯特姆,并且还和一代、二代以及三代的相同场景进行了对比,下面就和我们一起来看看他还原的成果吧。
首先是崔斯特姆中心的喷泉井,D1与D2的设计基本相同,D3的出水口由圆形改成了狼头的雕像。喷泉右侧的起吊架本来是囚禁凯恩的,D3中的地面还留着破损的铁笼。我把铁笼改成了护栏,起吊架改成了路灯架。
上图位于喷泉右下方的房屋,D1与D2的房屋门在偏右侧,D3中改为偏左侧,右侧是两扇对开的窗户。我在房屋左侧添加了一辆手推车,空着不太好就放俩南瓜吧。
位于喷泉下方的房屋,D3中这个房屋门前左侧有一块用于砍柴的区域。我在右侧添加了晾衣架,上面晾一些布,但是图里只能看到一个角。
位于喷泉左侧的房屋,这是暗黑1NPC医生皮平的房屋,D1和D2中是接近正方形的房屋,D3改为了长方形。我在房子右侧添加了一张桌子,上面放一些杂物。
位于喷泉上方的是崔斯特姆最大的房屋,双层设计的酒馆。D3中侧面增加了地窖入口。我在房屋边上添加了一架梯子。
位于喷泉右侧的房屋,这是D1的NPC格里斯沃尔德的铁匠铺。D1和D2的设计基本相同,大概是便于通风和进出吧,大门两侧是没有墙壁的,D3中给增加了墙壁。我在边上添加了一些木柴,毕竟打铁除了趁手的工具外,持续的火源也很重要。
位于喷泉左上方的房屋,门口站着D1的NPC吉莉安。D3中的地理位置偏移到了左边,而且房屋也从纵向改成横向的,并且还增加了矮围墙,附近还有一个水井。我在围墙边上添加了两个南瓜和一个木桶,但还是显得很空旷。
位于酒馆后面的房屋,看起来是一室一厅的结构,中间的隔断应该是木质的,所以D2里烧了个干净。D3中间是砖墙,而且原来的门改为了窗户,门开在侧面。
1.崔斯特姆其中一个进出口,通往教堂。D1是开放式城镇,没有围墙,去教堂也不是通过这里。D2中是封闭的只能通过传送门进入。
2.崔斯特姆的角落,铁匠铺的下方,我在这里添加一个鸡舍。
最后放上一张全景图~
三个时期的崔斯特姆格局基本是相同的,只是房屋的结构以及周围的环境有变化。主要还是以D3的模型做参考进行制作。虽然完成度不是很高,很多细节没做出来,但是以目前的能力也只能做成这样了,感谢您的观看吧。
建模软件:SketchUP
渲染器:V-Ray
材质贴图:默认材质库
本文来源:凯恩之角
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