智斗暴雪:无限无敌?这样的游戏方式很不健康!
本文作者 凯恩之角 秋仲琉璃子不语,转载请注明出处!
暗黑3的发展史就是玩家和暴雪的智斗史。在这款并不完美但很经典的游戏进程中,玩家们发现了许许多多可以让自己游戏旅程更加“便利”的游戏机制,不过这些游戏方法暴雪并不喜欢,用他们的说法就是“这样的游戏方式不健康”,我们这栏节目就来和大家聊聊在暗黑破坏神3游戏历史上那些“不健康”的游戏方式。
在上一期的智斗暴雪中,我们提到了在大秘境刚刚出现的版本中,武僧就一举依靠爆裂掌+霜心的伤害机制打到了当时大秘境的上限,而维持武僧生存的则是另外一个机制,也是我们本期要说的无限无敌的机制。
在夺魂之镰版本之前,由于装备词缀整体的不确定性,玩家更倾向于那些可以让自己输出打的更高和让自己更加抗揍的词缀。而对资源类的冷却时间缩减词缀(即我们常说的CDR)不太重视,而在夺魂之镰版本更新之后,玩家们发现自己可以通过在全身附魔大量的冷却时间缩减词缀来达成接近无限无敌的效果。
这涉及到当初的一个游戏机制,在游戏的2.2版本之前,各个职业的无敌技能,比如武僧的禅定,圣教军的希望律法时间冻结符文,猎魔人的烟雾弹,巫医的灵行。这几个技能的冷却时间计算机制都是从技能释放开始的,这意味着当你的CDR词缀堆积到一定的程度,你可以让这些技能的覆盖率提升到80%以上,武僧由于无敌技能的持续时间长达4秒,甚至可以做到95%以上的无敌覆盖率。
当然,这种“只许我打你不准你打我”的游戏机制,暴雪并不是很喜欢,于是在游戏的2.20版本,各个职业的无敌类技能进行了如下的调整:
圣教军
希望律法
开启效果的持续时间从3秒提升至5秒
技能符文 - 时间冻结
主动:強化律法,使所有損失和恢复生命值的效果暂时中断 3 秒。
移除
被替换为:
信念之诺
强化律令也会减少受到的25%所有非物理伤害
猎魔人
烟雾弹
冷却时间从3秒减少至1.5秒
这项技能的冷却时间在效果结束前不会开启
技能符文 - 消失粉末
冷却时间从8秒减少至6秒
武僧
禅定
冷却时间从20秒减少至16秒
这项技能在效果结束前不会开启冷却时间
巫医
灵魂行走
冷却时间从15秒减少至12秒。
在效果结束后才会开始计算冷却时间。
这些改动并不能阻止尝到甜头的玩家,很快,玩家们就挖掘出了利用圣教军天罚之剑和七项拳的滞空能力进行另外的伪无敌,于是在游戏的2.30版本中:
圣教军
天罚之剑
提升了该技能的最大释放距离
这项技能的冷却时间会从效果完毕后开始计算
现在在释放天罚之剑后你会更快的降落到目标地点
你现在可以在释放天罚之剑后更快的再次释放了
武僧
七相拳
这个技能的冷却时间会在技能释放完毕后开始计算
现在在释放七星闪后你可以更快的再次释放七星闪
至此,伪无敌的时代结束了,玩家又要开始纠结生存和输出的词缀平衡了,而下一个能办到无缝无敌的职业死灵法师,这时候还在路上。
未完待续。
数据支持:Imperium
本文来源:凯恩之角
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