暴雪嘉年华凯恩之角《暗黑3》游戏设计师专访
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今日嘉年华上在《暗黑3》的“传奇工坊”座谈会后,我们的前方记者 魔法时代 对暗黑3开发团队中的游戏设计师 Wyatt Cheng 进行了专访。Wyatt Cheng 就暗黑3国服、2.1.2补丁动态以及一些社区玩家关注的问题进行了回答。
Wyatt Cheng接受采访
凯恩之角: 在今年7月,暴雪与网易共同宣布《暗黑破坏神3》来到中国。众所周知中国对游戏内容有审批机制,暗黑3含有的血腥及暴力内容在这基础上会如何修改呢?《暗黑3》何时会在大陆正式上线呢?
Wyatt Cheng: 我无法告诉你何时可以完成改动,但我们会尽可能地把暗黑3的体验带给中国玩家。这其中自然包括了原版暗黑3以及夺魂之镰。我们正在努力找出要如何达成这一目的的方法。
我们也知道中国有很多热情的暗黑破坏神玩家,所以我们会努力达成的。我知道游戏在中国很受欢迎。
凯恩之角:你们是否需要修改一些细节和场景才能符合中国的法律需求呢?
Wyatt Cheng:这方面有一系列的要求,就如同我们把《魔兽世界》引入中国一样。当我们将WOW带入中国之后,一些审查机制也诞生了,因此我们也在努力配合。我们不会违背这些审查,而是去配合它们的需求,找出要改动的内容。我们还要找出如何保留游戏的方式,让游戏能保证其趣味和体验,同时给予反馈。
我还不知道具体的细节,因为这些过程还在进行之中,但是我们正在努力迎合审查机制并保留游戏的精华元素。
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