关于即将到来的蓄势待发技能改动的说明
2.1补丁中将会带来大量的职业核心的调整,猎魔人的蓄势待发技能符文“惩罚”就是其中之一,不再消耗戒律但会增加20秒的冷却时间。这项改动将会在PTR服务器上线,玩家们届时可以进行测试与实验。
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Nevalistis
社区经理
原文地址 即将到来的改动:蓄势待发(惩罚)
在即将到来的2.1补丁中,许多职业都会有职业核心机制上的实质性改动。这些改动背后也有着同样的实质性的理念,所以我们希望帮助大家准备好应对即将到来的调整。
蓄勢待發(懲罰)通过鼓励把戒律直接转化为输出的方式减少了理想的游戏体验。这种游戏方式所带来的副作用就是猎魔人会经常发现自己没有了防御或实用技能,这也会更频繁的导致人物死亡。 为了解决这个问题,我们正在重制这个符文使它不再消耗戒律,而转为20秒的冷却时间。
虽然这个改动乍看之下很严重,但它还是有一些不错的地方,我们希望借此机会能让玩家们探索和实验:
- 所有的戒律现在会留作防御和实用技能使用,以鼓励猎魔人来更好的利用这些技能。
- 暗夜潜伏者不必再与惩罚符文作为固定搭配了,这也会在很多Build中释放一个被动技能栏位出来。
- 如果你在Build中选择了蓄势待发(惩罚),那么冷却时间就粗略地相当于你在这段时间大概能恢复的戒律量(除非你堆了大量的减少技能消耗)。
- 冷却时间减少现在会是一个更吸引人的属性,这也会带来更多的专攻减CD方向的Build。
我们知道这改变了许多猎魔人的Build与游戏模式。在新补丁和未来中我们也努力调整其他技能并引进新的传奇物品来继续创造崭新的,激动人心的游戏方式。
这项改动很快就会在PTR服务器上线,我们希望你们能借此机会试试并且反馈给我们想法。我们已经迫不及待的想听到你们在即将到来的2.1补丁中关于这点和其他改动的反馈意见了。
本文来源:凯恩之角
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