暗黑3话题:2至3个月的赛季长度是否合理?
在上周的暗黑3游戏设计师韩媒采访中,Kevin Martins 透露了即将到来的2.1补丁的第一个赛季长度会是2-3个月。虽然这只是设计师的计划目标,而且也有可能发生改动,但这个赛季长度真的可以满足赛季机制的预期目标吗?
赛季与其阶段
赛季是一项常见的游戏设定,它让玩家周期性的体会到循环游戏的乐趣,同时作为奖励,赛季中会加入一些赛季专属的物品以此来吸引玩家。暗黑3中的赛季也不例外,新的幻化效果,战旗样式,传奇物品,成就,都会让你有动力参加全新的开荒竞赛。同时赛季的多种数据也会在天梯排行榜中有所体现,你会有动力向更高的目标进发。不仅如此,游戏设计师还表示未来赛季可能还会有不同的主题。
一个赛季包括的游戏内容大致分为三个阶段:开荒期,稳定期与疲劳期。开荒期属于赛季的起步阶段,因为大家都是从零开始,开荒期的目标首先是角色升级,开荒装备的收集,人物达到一定的强度。稳定期在开荒期之后,玩家们都有了不错的人物属性,并且可以逐渐的形成一套刷怪方式,稳定期中的玩家们会追求效率并且可以装备更换的更加好。最后赛季进入疲劳期,玩家们的装备处于顶级,一般的玩家没有什么追求可再提升,但一些玩家多职业路线发展可以继续挖掘游戏内容。
以夺魂之镰的新增的大量游戏内容来看,开荒期持续近一个月,稳定期二至三个月,从2.0.6补丁后,2.0补丁已经进入疲劳期。所以夺魂之镰的新游戏内容换做一个赛季来看大约持续了5个月。同样引入大量新内容,尤其是后期游戏内容(炼狱护符,宏伟秘境)的2.1补丁仅仅以2-3个月作为第一赛季的周期是否不妥呢?
数据参考
我们不妨找一些游戏赛季数据来进行参考,最值得参考的则是暗黑2的赛季时间长度。
赛季 |
赛季长度 |
赛季1 |
9个月 |
赛季2 | 13个月 |
赛季3 | 10个月 |
赛季4 | 12个月 |
赛季5 | 9个月 |
赛季6 | 6个月 |
赛季7 | 9个月 |
赛季8 | 重置于2011年3月28日 |
以此来看,暗黑2的前8个赛季中,最短的赛季也进行了半年时间,最长的则长达13个月,平均赛季长度也达到了9-10个月。现在玩家的快节奏游戏方式或许会缩短这个赛季长度。
是否合理?
现在凯恩之角的社区中也出现了一些玩家的意见,有玩家认为2-3个月的赛季时间上班族完全无法参与,纯粹是给大量时间的玩家准备的内容。也有玩家认为2-3个月的赛季可能刚好会满足主题赛季的目标。当然还有“脸黑”的玩家表示,5个月都刷不出的极品武器,2-3个月能刷出来吗?
那么你如何看2-3个月的赛季长度设置呢?合理,略短,还是2-3个月你都觉得长呢?那么你认为你的赛季长度应是多久?
欢迎大家投票并在留言中发表自己的看法。
本文来源:凯恩之角
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