暗黑3设计师澄清经验计算改动:秘境不变国服专属
之前在2.2.1补丁的PTR更新列表中有一条关于经验计算的改动,“修复了一个会导致某些经验加成效果不是叠乘而是叠加的错误”。这让很多玩家误以为普通的奈非天秘境中的经验计算方式也会变为大秘境那样。近日游戏设计师 Wyatt Cheng 在 Reddit 社区上澄清,这一条改动其实是国服的一些修正,与其他服务器无关,而且奈非天秘境、大秘境的经验值叠加机制也没有改动。
Wyatt Cheng: 嘿,大家好,简单的澄清一下这一点疑问。本次补丁列表不仅没有说清楚而且还有一点点小误导。这个2.2.1补丁的特别改动只会对25%经验增益开启后的经验计算方式有变动,这种经验增益只会在某些地区上线。
在北美服务器(PTR服务器也一样)经验计算方式不会有改动。如果玩家们看到正式服务器与2.2.1PTR上经验加成有变那应该是Bug,也应进行反馈。
感谢大家!

科普:经验值加成的叠加方式
在暗黑3中大秘境与奈非天秘境的经验值加成有所不同,这里具体指的是一些加法计算的机制。比如头盔嵌入红宝石、李奥瑞克的玺戒等物品词缀。它们在普通奈非天秘境中会与游戏难度设定相加(比如折磨6难度的1600%经验值加成,李头红宝石41%相加1641%,大秘境中则以乘法叠加,但显示相同),而在大秘境中则直接相乘。所以在大秘境中这些经验值加成方法可以让你的等级迅速攀升。
经 Wyatt Cheng 的解释,目前这个机制也不会有改变,所以高巅峰组队或速刷打秘境依然是最快的升级方案。
本文来源:凯恩之角
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