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凯恩之角 暗黑3资料片新补丁内容分析和预测

暗黑3资料片新补丁内容分析和预测

这是一篇根据现有蓝贴和国内外所收集到的关于游戏目前走势的资料(媒体报道和采访,蓝贴,官方人员社区互动,Twitter以及线上修复内容等),我们在整理之后分享给诸位玩家们,以便大家了解到接下来的补丁中,我们将会看到怎样的改动。

请记住,这是一篇分析性质为主的文章,补丁的具体时间和内容请以届时暴雪的官方内容为主。

目前 PC 版本:2.0.3

  • 目前 PC/MAC 版的《暗黑破坏神3》版本号为 2.0,小补丁号为 2.0.3。
  • 补丁 2.0.3 是补丁 2.0 的最新版本修正补丁。
  • 补丁 2.0 也被称作战利品 2.0 补丁,对游戏整体进行了重大的系统革新和重制。该补丁的内容均出现在了资料片《死神之镰》中。

即将更新的补丁:2.0.4和2.1

  • 这两个目前由暴雪正在开发中的 PC/MAC 版补丁之间的区别在于:2.0.4为平衡性和Bug处理为主的修复补丁,而2.1则会是内容补丁。
  • 目前游戏有很多已知的技术性问题正在处理中,这些问题可能会在2.0.4中得到处理,或在游戏后面的其他修正补丁中解决。

未完成的线上修复

有一部分内容原本是准备通过线上修复得到了改进,但不得不改为在补丁中修复。这个线上修复公告中就提及了这些需要改动的内容:

  • 下列的在线修复需要补丁完成,会在即将到来的补丁中修复:
    • 比列偶尔会没有正常掉落。
    • 玩家们打到的箭筒和重型腰带的数量异乎寻常的过高。

增加传奇锻造素材掉落率

补丁 2.0 以来加入了大量的传奇配方,而这些配方都需要特别的传奇级素材才能制作。比如说萊德姆之書就是用于制作萊德姆之氅所需要的素材之一。这些素材由特别的怪物,首领或精英掉落,而在 2.0.4 中很可能将极大地提升掉落率,如这个蓝贴所述:

    我们正在紧密关注玩家关于传奇锻造材料的反馈(特别是掉率问题)和我们自己的内部观测数据。现在,我们同意这个掉率有些低而让人望而却步,特别是材料部分加入了另一个随机数发生器来混在一起。在即将到来的补丁中,我们会加强传奇材料的掉落率到一个正常的数量,把他们有力地带到和死亡气息一样的水平线上。

    也许你们没有看到之前蓝贴中提到的死亡气息的掉落率,它们是:

    • 普通:15%
    • 困难:18%
    • 高手:21%
    • 大师:25%
    • 苦痛1:31%
    • 苦痛2:37%
    • 苦痛3:44%
    • 苦痛4:53%
    • 苦痛5:64%
    • 苦痛6:77%

    这也有机会再澄清一下:传奇材料的掉落率也会和难度缩放,他们的缩放跟传奇物品在苦痛1-6难度掉落率是相互独立的。

奪魂者之懼掉落率提升

除了这些传奇材料之外,特别提及的一个是奪魂者之懼这个传奇物品(锻造奪魂者裹腕的必备)。这个物品的掉落率目前是远低于预期,社区经理在蓝贴中称将会在下个补丁中修复。

    这个修复尚未实装,但我们已经找到了修复的方法。目前,该修复内容预定将在下个小的 Bug/平衡性补丁中加入,该补丁目前正在内部测试中。

华丽宝箱掉落过差

华丽宝箱在《暗黑破坏神3》中较为稀少,之前它们提供了非常有趣的掉落。目前这个物体的掉落出现了 Bug,使得华丽宝箱的掉落并不如预想的那么好。这个问题将在下一个补丁中修复,社区经理也多次在论坛上确认了这一消息:

    华丽宝箱目前的内容的确不如预想的那样“华丽”,这是我们已经着手解决中的内容。这个问题将会在下个补丁中得到修复,这样它就能如其所名那样地掉落好东西啦。:)

职业技能调整 圣教军大改

资料片中加入了全新的职业 —— 圣教军,而这个职业也是得到调整最少的。接下来的补丁中将会对这个职业做出一系列的改动和调整。而其他职业也会得到一些改动,以提供更好的平衡性和强化那些流行 Build 之外的技能的吸引力。请注意的是,在正式的内容补丁 2.1 到来之前,2.0 版本仍然可能有多次调整和改动:

    目前我无法透露详细的细节,我们从发售后一直在观察不同职业的表现,并且在即将到来的补丁中,我们对所有职业都有一些调整改动。而且在即将到来的补丁的列表上来看,圣教军的改动在所有职业中最多。

锻造盾牌格挡值的问题

暗黑3 资料片 死神之镰
70级的盾牌 60级的格挡值

神圣屏障这个盾牌的 70 级版本会生成 60 级的格挡值。这个问题在被玩家列举出来之后立刻登上了已知问题列表,QA部门的暴雪员工也回应说下个补丁中将会修复这个问题:

    嗨,大家好。

    我想要告诉的大家的是我们目前内部已经有了一个修复该问题的补丁,可解决锻造盾牌生成格挡值不正确的问题。但是这无法通过线上修复完成,需要在一个补丁中解决。我无法保证具体下个补丁的时间,但我会说我们很快(Very Soon)就会看到。现在,大家可以暂时先保存材料并对下个补丁的信息加以关注。

    感谢你们的耐心,并谢谢你们详细的报告。

典藏版的伟业成就

通过购买《死神之镰》资料片目前将没有伟业成就。但以后会有的,所有购买了典藏版的玩家均可获得。

    是的,我们很快会在补丁中加入典藏版的伟业成就,并追溯给应得的玩家。

追随者物品的错误属性

部分追随者专属的传奇也会错误地套用智能掉落系统。举个例子,当一个秘法师打出了一个圣殿骑士的圣物时,该圣物可能会是智力属性,尽管原本应该是智力属性,却仍然对寇马克很有用。已经有蓝贴回应说,下个补丁中将会生成正确的追随者物品主属性。

    目前有一个 Bug 导致追随者专用传奇物品可能会生成错误的主属性,我们正在进行修复之中。我不知道具体何时可以解决,但在有消息之后我一定会告知大家。

传奇附魔的属性

暗黑3 资料片 死神之镰
最早出自暗黑1时代的极品蓝色品质戒指

当附魔黃道之黑曜石戒的时候会出现一个问题。有一名玩家尝试附魔其中的力量属性,但却总是生成所有属性全加的结果。这个效果原本是不应该可附魔掉的,下个补丁中将加入限制:

    听到你的麻烦我感到很抱歉,但关于这个话题我的确有一些可能帮到你的信息。

    要澄清的是,我们原本不允许玩家重铸黄道之黑曜石戒指上的“提升所有属性”这个词缀,因此目前的附魔界面并没有设计好。

    不幸地是,我们无法通过线上修复解决这个问题,但我们的确计划调整一下附魔的界面,这样所有属性词缀在下个补丁中将不会作为可附魔重铸的词缀。我们没有具体这个补丁的公布时间,但应该很快就有消息了。

    与此同时,请注意的是如果你一旦移除了所有属性这个词缀将无法还原,所以在附魔这个戒指的时候请铭记这一点。

    感谢你们的汇报!

附魔数值不正确

通过附魔重铸的数值有些时候无法正确地显示。多个蓝贴已经指出下个补丁中将会修复这个问题。有时候某些物品在重铸选择的时候可能会看到最高 750 点的属性,但实际上最高只能到 500。就如同蓝贴所提及,最简单的方法是在游戏中鼠标指针移到这个物品上的同时按住 Ctrl 键,这样就能看到正确的属性范围了。这些数值都可以通过附魔获得。

    目前玄秘工匠的附魔窗口在显示的可行数值范围会不正确。我们正在着手修复这个问题并将稍后更正,但是你在对物品进行附魔时需要留意一下。

    这个问题目前在内部修复中并很快和会大家见面。这需要一个补丁,而且我无法保证具体何时,但的确是很快的事了。

程序崩溃和画面问题

暗黑3 资料片 死神之镰
Mac 的 Retina 屏幕上出现的酷炫纹理错乱 Bug

《暗黑破坏神3》无论是 Windows 版还是 OS X 上都有一些问题,可能会使内存不足和崩溃,或造成严重的图像错误。补丁将会修复这个内容,下面是来自技术支持区关于问题的说明:

    感谢所有提供崩溃 ID 和信息的玩家们。

    所有这些崩溃都是有关联的。

    技术解释为:内存空间不足。这将会导致读取的纹理不正确并显示出垃圾数据。改变纹理质量可让游戏重新读取纹理,从而可能暂时避开这一问题。

    这个 Bug 不会硬件损伤。

    下次发生的时候,你们可以开启程序管理器并双击暗黑破坏神3的进程,并点击内存栏后告知我们关于虚拟内存大小的信息吗?

    与此同时,我们将在下个补丁中加入一个试验性的修复。之所以说是“试验性修复”是因为我们无法证明这个问题是否真能被修复。

    感谢你们的帮助!补丁很快就会发布,这将会是 2.1 补丁之前的一个小修复。

    具体时间随时可能发生变化,所以我们不会给出特定的日期。

    请注意这个内存不足的 Bug,我们只能改进的更好。也就是说仍然可能会发生,但并没有目前这样频繁。最终目标是减少内存使用从而避免这个问题的发生。

    如果你的内存少于 8G 那么可以通过增加更多 RAM 是无法解决这一问题的。

狂暴幽魂的伤害问题

第五幕的狂暴幽魂(Enraged Phantasm)对许多玩家照成了困扰,特别是专家模式。这个怪物的能力伤害太高,特别是灵魂虹吸技能。下个补丁中将会下调伤害值。

    我们计划在以后对这些怪物重新做平衡调整,当然这会需要一个补丁。它们的伤害数值有点比我们预期的高爆发了一些,所以他们的一部分技能(特别是灵魂虹吸)将会下调至和其他技能相同的水准。

PC 版未来的改动和添加

  • 上述一大堆需要修复的问题,都将会在下个补丁中修复。
  • 有些问题会在 2.0.4 中得到修复,但仍然有部分问题可能会在以后的补丁中解决。根据暴雪处理问题的优先度,有些问题将会被排期在下个补丁修复。

礼赞手套持续时间

禮讚手套本应该将祭坛特效持续增加至 10 分钟。但自从 Beta 封测以来就遗留了一个重大的 Bug,那就是持续时间有时候可能会增加到 1 小时之久(也是这个手套在最早亲友测试中的持续时间)。德国战网社区的一名社区经理已经表示这个问题将会在补丁里被修复。

月光之护的掉落

月光之護是在韩国战网论坛上提及的一个传奇物品。这个项链目前完全不会掉落,不过根据官方的回应是这是预计之中的设计,但下个补丁中会开放和修复。类似属性的传奇物品均将在新补丁中得到修复和开放。

武器的元素伤害

武器伤害有一个十分长久的 Bug。特别要说的是当元素不是“黑色”或“无元素”伤害时,武器上的词缀 +X% 伤害并不影响 +(A-B)[元素]伤害词缀。这个问题会在下个补丁或线上修复中解决。

    显然不是原意。

    我们目前正在对其进行修复并希望可以尽快为大家解决。我不能保证什么时候和如何(补丁或线上修复)解决这个问题,但这是我们已经注意到并正在解决的。

生命值波动问题

目前有一个 Bug 可能会导致玩家在界面互动时使得生命值大幅度地发生变化。这个问题将在补丁中修复。

    我把这个问题告诉了几个同事,他们在进一步调查之后发现了问题。目前在你的角色进行某些动作时可能会导致生命值的不正常变化,物品管理是其中之一。我们目前正在修复这个 Bug,但是我们并没有计划当前进行修复。我们会在着手处理时告知你们。

不小心开启涅法雷姆秘境的问题

在某些章节的场景中,你很容易不小心开启了涅法雷姆秘境。下个补丁中,涅法雷姆方尖塔将会被移开一些位置,同时还加入了一个引导动作作为提示。第一幕场景中卡人的箱子也会得到改动,以后你不会被一个小盒子挡住去路了!

    我猜你说的一定是第一幕里铁匠的行李箱,有些时候在你逛街时可能会影响到你。我很高兴地告诉你我们将会移除这个箱子的物理碰撞判定,所以它以后也不会碍事了。

    另外,关于秘境的新情报。我们计划给开启涅法雷姆秘境加入一个引导的元素,外加将调整一下方碑的位置。这样将避免增加一个确认框,但是仍然允许玩家在手滑误点方碑时取消秘境开启。你们怎么看?

其他小Bug

除了 2.0.3 已知问题列表和上述内容之外,还有一些其他的 Bug。诸如角色档案上的圣教军攻略进度不正确显示,新崔斯特姆的传送术 Bug 以及囚犯日志等,不再一一详细虚叔。

PC 版下个内容补丁 2.1.0 预测

  • 这是目前暴雪暗黑3团队正在主要制作的大型内容补丁。补丁号为 2.1.0,将会带有许多额外的新内容。
  • 关于补丁 2.1 的内容大部分内容我们在 3 月 25 日发售时的开发者访谈中都已了解。
  • 暗黑3游戏总监 Josh Mosqueira 在谈及 2.1 时表明将会在“几个月内”发布。根据多方消息的预计,6月份我们大约会看到PTR更新,并在 7-8 月玩到正式版。

暗黑3 资料片 死神之镰
开发者们正在研究“天梯”

赛季和天梯

就在和社区讨论并暗示之后,Josh Mosqueira 明确地宣布了 2.1 将会带来赛季制度,以及类似天梯的系统。虽然这个系统仍然在紧锣密鼓地开发之中,这里仍然有一些关于当前设定的信息:

  • 将会有持续一段时间的赛季,玩家们可以选择攀爬积分榜。
  • 新的角色可以在天梯中进行升级。天梯角色将会和非天梯角色完全分离,就如同普通模式和专家模式角色那样。
  • 天梯模式里将会有特殊物品掉落,其中包括了若干天梯赛季限定的传奇物品。

通过早期的开发者访谈,以及一些关于天梯的想法,我们可以预计到在天梯赛季结束时,所有的天梯角色将会被加入到非天梯角色中。同时,他们的巅峰等级经验将会叠加到非天梯角色上。当然,这只是初期非常理念性的设定。

多层秘境

游戏设计师 Wyatt Cheng 介绍了 2.1 内容补丁中会加入的另外一个东西就是多层秘境 —— 这将会是一个非常有对抗性的挑战内容。具体内容如下:

  • 多层秘境是探险模式下的一个挑战环节。
  • 角色照常完成赏金任务和秘境。当秘境被清理之后,得到一个高级秘境徽记。
  • 使用高级秘境徽记开启高级秘境。如果你能在一个限定时间内完成这个秘境,你将解锁下一个等级的高级秘境徽记。再清理掉之后将得到第三级的徽记,以此类推。
  • 每个级别的高级秘境都更难。这个挑战的目的就在于你能走多远,能挑战多少级秘境,而且需要多久完成。
  • 会有对应的积分榜,你可以和好友名单,氏族以及地区的玩家们互相竞争。你可以看到谁的秘境等级更高,以及他们所用时间。
  • 多层秘境会有一些相关联的奖励,其中包括新的传奇物品。
  • 多层秘境和赛季结合将会产生非常有趣的对抗活动。玩家可以在天梯模式下开启一个新的角色,并在新的经济环境下开始,然后看看自己能走多远。

巅峰等级头像

新补丁中将加入巅峰等级的新头像。在之前100级之内你会有一组头像,一直到800级为止。在 Reddit 讨论区和战网蓝贴中都有相应的回复。不过蓝贴并没有标明将在哪个补丁中加入,预计将会随着 2.1.0 这样的大型内容补丁一起出现。

    自从我们宣布全新的无尽的巅峰等级系统之后,社区就在请求这一事了。我很高兴地告诉你们目前我们计划在以后为新巅峰等级加入,并且计划在即将到来的下个补丁中推出新头像。:)

    新巅峰头像将会在超过 100 级之后,每升 100 级时加入一个新的,并在 800 级解锁最后一个(也就是 200 级,300 级等等)。所有现有的 1 - 100 级的巅峰等级头像仍然保留。

PS3 版和 Xbox360 版补丁:1.0.2

目前 Play Station 3 版和 Xbox 360 版的《暗黑破坏神3》版本均为 1.0.2。该补丁在 2013 年 10 月 1 日发布于 PS3 平台,并在两周后发布于 Xbox 360。补丁修复了一些主机版的 Bug 和崩溃问题。

PS3 版和 Xbox360 版的未来展望

在之后 PS3 和 Xbox360 版的暗黑3被极少地提及了。当然,《死神之镰》显然会发布于这些主机上,但是具体日期仍然没有任何官方信息。开发者们也讨论过了一些主机版的新功能,例如快速交谈模式。

次世代主机版

暗黑3 资料片 死神之镰

《暗黑破坏神3》也将登陆次世代主机平台。《暗黑破坏神3:终极邪恶版》将发布于 PlayStation 4 平台,大约是 2014 年的某个时候。其中包括了最新版本的《暗黑破坏神3》的全部内容,以及资料片《死神之镰》中的内容。其中还有一些主机玩家才能享有的特别的社交互动功能和活动。

Xbox One 版的《暗黑破坏神3》正在和 PS4 版同步开发中,但暴雪并未正式对外公布 Xbox One 版。

本文来源:凯恩之角

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