暗黑3补丁2.3问题谈:延迟成游戏体验最大拦路虎?
对比2.3补丁中圣教军职业无人组队的尴尬,巫医麻烦的问题在于可以组队但无法游戏,在目前游戏环境中最大的弊病是延迟问题。自PTR后期出现的延迟问题直到现在都没解决 - 截止今日游戏离2.3补丁正式更新已经过去即将满一个月,平衡问题也好,游戏机制也好,这些问题远远没有最重要的游戏体验对玩家带来的影响大。延迟已经是需要放在最高优先级解决的问题。
在2.3补丁刚上线时官方论坛已有众多关于秘境延迟问题的汇报,在一周后的问答会中主程序解释延迟问题由多个因素组成,而修复这个问题需要将它们一一解决。从职业来看巫医是受延迟问题最严重的职业,魔牙套的延迟问题主要来自死亡之墙技能,但在昨日的2.3.0a修复上线后,玩家反馈“丝毫没有改进”,这也不禁让我们为开发团队捏一把汗。
另一个玩家发现的延迟原因来自范围伤害,在2.3.0补丁中范围伤害可以被多种独立增伤因子加成,但大幅的运算量导致玩家在高层秘境中遇到中等以上的怪物团时整个游戏就会卡到“静止”,从这种状态缓解出来少则十余秒,多则两三分钟。虽然去掉人物所有范围伤害属性可以缓解这个现象,但整个火力下降的效果也非常明显。
昨日的补丁是2.3补丁的第一个较大的修复补丁,但依然没有解决范围伤这个主要延迟的原因。目前游戏中延迟的问题导致巫医无法组队,形成了武僧与野蛮人并立的组队组成。
第四赛季预计持续4个月,目前第一个月即将结束,玩家们的“赛季之旅”也走了25%,但延迟的影响让不少玩家这一个月来的大秘境经历并不愉快。2.3补丁游戏体验的最大拦路虎,目前游戏最需要解决的问题,你是否认同这个观点呢?
本文来源:凯恩之角
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