再见!暗黑3拍卖行的关闭与时代的终结
就在本周的维护之后,金币和现金拍卖行都已经关闭。玩家将可以在 6 月 24 日之前处理掉完成页中的所有买卖项目。尽管通过封测和 2.0 补丁的体验中,我肯定大家都从新的战利品 2.0 中尝到了不少甜头,自强游戏的乐趣极大地提高了,但在这时我们应该稍微回顾一下曾经的拍卖行体验。
许多人仍然坚持现金拍卖行造就信用卡战士的观点在一定程度上是正确的,但要知道暴雪并没有在卖装备。你在现金拍卖行中花真货币购买的时候受益者主要是出售的玩家。这和《无冬之夜》那种直接从官方买装备然后打爆一切的模式是完全不同的。尽管暴雪关闭了现金拍卖行,而且其他开发者们也对这个系统从此闭口不谈,但我确信开发团队的确通过现金拍卖行系统学到了一些经验。我也很好奇如果我们在《暗黑破坏神3》发售初期就有现在 2.0 版中的掉落品质和掉率的话,我们是否还会继续“喷”现金拍卖行呢?
随着 2.0 系统的上线对拍卖行造成了非常有趣的影响,大部分玩家都开始无视其存在而自强地打装备了。这个思想上的改变是好现象。这个时候的拍卖行只是另外的一个装备获得的来源,而且没有那么的重要了。玩家通过进行游戏本身而无需访问拍卖行也能获得极大的奖励,这一点上来说也算是 2.0 最成功的地方了。
对于拍卖行的关闭,你们持有什么态度呢?是会怀念它的美好?还是继续鞭尸一样地喷它?自强不息的时刻到了,以后我们都能刷个痛快了。
本文来源:凯恩之角
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