评终极邪恶版:暗黑3真的不需要全程联网
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昨晚我玩暗黑3玩到很晚。我现在还赖在朋友家,他们的网络也是时断时续。但是我玩了很久的暗黑3。
唯一让我可以玩的这么兴奋的原因是我并没有在PC版上暗黑3。相反,我是在PS4上玩暗黑3终极邪恶版,它昨天刚刚发售。(也在Xbox One,PS3和360上发售。)
新的主机版和PC版之间有着大量的细节上的差异 - 控制支持,本地合作游戏,决斗系统-但最为显眼的则是在主机上玩你不需要联网。
在PC上,暗黑3是需要联网玩的。当游戏发售时这成了一个大难题,因为很多人因为网络问题无法开始游戏。暴雪的服务器严重过载。但是后来暴雪增加了服务器,玩家数量趋于平稳之后,这件事才算完。
所以问题就是,如果你没有非常好的网络或者你在玩游戏时网络缓慢或有些人在下载东西,这都会成为你玩暗黑3的一种阻力。你进入游戏继续自己的游戏进度,但延迟会把游戏拖的缓慢并且游戏里的东西都看起来要么很怪或是迟滞严重。
还是有些办法可以解决游戏中的延迟问题的 - 重置路由器之类的,但如果你的室友看着直播电影什么的你也没办法。这很让人头疼,尤其是对一个如此纯粹的游戏来说。暗黑3应该是让你尽情割草的游戏,而不是跑到暴雪官方论坛上询问路由器或是ISP的问题。
我很惊讶自己能坚持暗黑3这么久,但是在过去我生活过的四个地方中的三个都没有良好的网络能让我玩。有时候可以玩,但是仍有延迟。我键入什么命令但游戏没反应,或是我的角色在地上奇怪的漂浮,在我开启什么技能后要有段延迟才能看到现实在屏幕上。
今早在PC上,我的猎魔人使用连射看起来就是这样:
注意射击动画开始和当箭实际飞出之间的延迟。就像我所说的,我目前在的地方网速并不理想。有时候玩起来不错。但是如果别人在用网页做什么或者看在线视频的话,算了吧。
与此同时,今早在PS4上,我的猎魔人的连射看起来是这样的:
你按下按键,立刻得到反馈。当我把主机的网络断掉后这依然没什么区别,因为主机系统不需要网络连接。
当暗黑3遭遇2012年发售时的问题时,我就写了为何我认为联网是个问题:
暗黑3需要一种稳定的网络来玩。不仅是开游戏或是创建新进度,还有玩。一般来说,我在主菜单尝试进入游戏一个半小时后,我放弃了。我没办法玩暗黑3,即使是单人模式也不行,我没办法登入到暴雪的服务器中。
这是个问题。
我确实承认全联网游戏并不是全无优点,在某些方面来说,在一个联通的世界中玩游戏这一点很吸引我。但是随着时间的流逝,我习惯了一种游戏节奏:一个人玩。自己玩的开心,我不会在意跟别人聊天或者跟网上的玩家一起玩。我跟玩离线模式其实是差不多的。
终极邪恶版清楚的凸显了这个事实,PC版真的不需要联网。很容易能让人回想到2012年刚发售时,除去内容扩展和调整,游戏应该要有离线的单人模式,局域网模式等等。这也正是新的主机版所提供的,这是绝棒的游戏乐趣,我基本不在PC上玩了。一部分原因是我喜欢翻滚机制和手柄玩游戏,但是最大的原因则是我很烦延迟会拉低我的单人游戏体验。
只有暴雪的决策者才知道PC版联网的理由。也许是为了打击盗版,或者是完全控制游戏的平衡,打击外挂和作弊玩家,又或许是因为现金拍卖行(已经关闭)。也可能是以上几条的结合。
无论怎样,暗黑3发售两年后大家都很明白:暗黑3不应该把必须联网放在头等位置。
本文来源:凯恩之角
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