暗黑3法师玩家谈对御法者的理解及实战心得
御法者流派现在是法师冲榜的主流打法,这种流派强大的输出以及生存能力使得法师能够很好地在怪物中站桩。不过在实际的操作中,还是有很多需要注意的地方。如果你能做到下面说的这些,相信你的成绩还可以再上一层楼。
本文作者凯恩之角 Savori,转载请注明作者和出处!
在下是一枚普通的苦逼上班党,抱着对法师的信仰辛苦撕票黑人勉强过了70。过的时候排名13,随着大部队的崛起,几天时间已经掉到16。 其实成绩也算不上好,只能说,感谢银光电击塔,你上你也行。 虽然看时间感觉成绩还可以再提升个1-2层,但是考虑一辈子没组队宝石最高才70,巅峰也死活过不了千,装备也面临瓶颈提升空间越来越小,于是决定暂时转行出家体验世外生活,临行前想在仙塞和广大信仰法分享自己的一点点点点心得体会。
装备配置
我个人的BD装备如签名,标准的冰洞黑人BD也没什么好介绍的,自己对这个BD体会用一句话概括是:“冰洞BD相比传统黑人来说最大的优势不用多说就是变身后10秒内双BUFF阶段大概30层左右冰洞BUFF带来的高爆发,特别适用于怪密集的地图,并很好的弥补了极限层面上的输出不足,缺点在于舍弃了技能魔法武器 - 偏斜护盾。”
偏斜护盾,具体这个技能及符文的收益有多大,由于没有详细的数据分析不好评论,之前看仙塞仙友的意见是大概相当于个1W的击回。换言之,其实就是“脆”了一点。
对此,我个人认为在60层以前,黑人装备未成形、对黑人操作未完全熟练,站不住时,标准黑人BD,或者舍弃全能法戒换团结更为合适。我自己也是带着团结一路打到62层才觉得DPS乏力的,巅峰够高我觉得带团结完全可以打到65且站撸BOSS。
此外在配装上考虑凯恩某位朋友的帖子里提到:坚韧=血量*(1+护甲/3500)*(1+抗性/350)*对应的闪避减伤加成。当(1+护甲/3500)=(1+抗性/350),那么10护甲和1抗性的收益是相等的。对于法师智力=全抗而言,10护甲收益往往是大于1全抗的,如果全身有7000护甲,1400全抗,那么(1+护甲/3500)=3,(1+抗性/350)=5,这个时候1抗性和10护甲的收益是3:5。而根据实际情况的数理计算公式楼主数学体育老师教的算不清楚,只能请各位大致感受一下,尽量全抗换护甲...或者还是别看了,看面板吧。
卡黄道已经说的太多,这里我只想说个人认为最终肩膀+双戒指各8CDR是比较理想的,副手1000体能值得保留。
再说回击回,现在主流的配装都是武器+巅峰大概3W击回左右。对此我个人的想法是如果能得老天眷顾得到一个远古12特效冰伤+智力+击回+6暴+远程减伤的古帕,远古古帕牺牲650体能换击回是最理想的选择。
从这个阿弥陀佛的古帕,说到远程减伤这个副词缀。很多人认为有罩子黑人并不是很怕远程伤害,但是看了仙塞仙友的帖子: 近战减伤与远程减伤对精英词缀的作用一览表, 看到冰冻、火链、轰炮、闪电轰击这些精英词缀和吸爷标枪哥这些后不知又作何感想。 对于高层需要单免赌图赌BOSS放弃了眼睛的萌萌哒来说,远减是我认为值得终极需要追求的副词缀。 失去了冰冻古帕减伤效果,杀死萌萌哒的未必是拥有冰戒60%减伤的近战怪,而可能是两根你不小心落地刚好扎脸的弓箭。 衣服、项链、手腕和衣服好紧的魔女跟班这几处远减词缀,走过路过不要错过。
操作要点
然后又说到了冰戒,古帕+冰戒+罩子,远近都不怕,黑人赖以生存的法宝。然而在2.3这个满街怪都有抗性的年代里,黑人的法宝只能是“时灵时不灵”,黑人的硬是有条件的。 这一点直接关系到了黑人的输出走位操作中,或许也就是除硬件外玩家差别最大的地方。
当萌萌哒看到一堆怪奋不顾身的跳进去以后怎么办?首先绝大部分仙友都懂得要跳一跳,不能在同一个地方被坑到死。 过久停留在一个地方不可取,过于频繁的换位也不可取,会导致对怪开始阶段的较长控制时间提供的安全输出环境的浪费。 学习仙塞仙友此前2.2关于控制的科普贴控制递减与怪物抗性, 对于白怪和精英的控制需要0.5秒以上。 再结合蓝贴说明: 2.3主要的改动所有怪物控制免疫上限提到95%,免疫递增保持10%。
结合冰霜新星这个黑人主要的控制技能而言,意味着:
首次跳进怪堆触发冰霜新星以后拥有2秒的控制,第二次变为2秒*(1-10%*2)=1.6秒, 第三次变为2秒*(1-10%*(2+1.6))=1.28秒, 第四次2秒*(1-10%*(2+1.6+1.28))=1.024秒, 第五次0.8192秒, 第六次0.65536秒, 第七次0.524秒, 第八次无法控制。
也就是说当你和一个近战怪第一次亲密接触,不考虑躲避远程伤害,可以冰他七次,7.9秒连续控制(有这么久?!)但是需要注意的是这7.9秒里你并不是无伤安全的, 冰戒触发冰霜新星的条件是:“每当你承受相当于10%生命值的伤害时,自动施放冰霜新星。” 而越来越短的控制间隙会使你更快的挨这一下,也是很疼的。 当然因为有古帕又是怪堆,即使每秒挨一两下也不是特别大的问题(可能)(为啥同时冰冻不是同时解冻?同时解冻了还有古帕效果吗?因为前赴后继冰冻时间不同?) 实际体会是前2-3次冰霜新星可以比较有效控制,后面随着听到冰霜新星“啪啪啪啪”声音节奏越来越快要及时拍马走人。 同时珍惜这前面2-3次冰霜新星,不要刚一触发就立马闪人。
那么该往哪里跳才好呢?我个人的感受是:
1. 别往远程怪脸上跳,尤其是单发伤害比较高的例如火焰萨满,邪天灵这一类的,否则即使有罩子距离过短也会让你淬不及防而挂掉。
2. 往远程怪周围跳,对,你没看错,这一条主要针对数量比较多而相对脆弱例如骷髅弓箭手这一类的远程小怪,跳到他们周边近战怪脸上触发冰霜新星而顺便冰住这些远程,尽量快的清一些薄皮远程免得漫天箭雨。
3. 往血瓶上跳,一般来说当装备成型身上特别是肩膀、鞋子这些位置提供的血瓶加成会让这些小红瓶成为你的救命稻草,跳着跳着来一瓶以避免喝药断黄道快照或交春哥。
4. 落点最好不要在你的起跳点和远程怪之间尤其是你罩子范围内,很可能箭扎脸上
5. 刚开始清怪堆时,最好是怪堆的边缘而不是怪堆中心,考虑冰霜新星的圆形范围避免同时覆盖太多的怪同时触发控制抗性递减导致变相压缩安全输出空间,同时可以方便你用动感光波吸引更多的怪
6. 绝大多数怪免疫控制后,坚决离开怪堆,寻求下一堆怪,一会再回来。
7. 强毒,瘟疫,小蜜蜂的位置吸血(前提是你带了马拉)
8. 当绝大多数怪挂了,剩下零散几只余孽时,你需要查看zbyxzh版主的帖子2.3秘境怪物进度表(理论值),根据怪的残血情况来判断。据数据筛选,下这些权重超过3的怪物名字是值得你记住的,当然如果你能进游戏把他们的脸也记住更好。不行的话就根据你的经验,或者个头大的就是好的这些机制来判断吧。
Ps.怪多的时候用光波输出帮助引怪且AOE总体感觉输出更高,剩下单体时感觉左键技能较好,单个砍人太硬的在朵套圆范围内保持距离用光波扫比较安全。另外各位也可自行对数据排序看看性价比高的几种怪物作为优选主打产品。
怪物选择
说完了黑人的软硬,跳跳,说到了怪的进度权重,那么一定要介绍几个大秘境黑人挚爱
1. 蛆虫育母,进度值5
2. 尖牙沼泽怪,进度值3.5
3. 转生召唤师及其变种 进度值1
4. 恐魔及其变种 进度值1.75
这四种怪物个人认为是极限赌图必备之选,对于带马拉的萌萌哒小伙伴来说,极密集的蛆虫育母+尖牙沼泽怪+陷阱沼泽怪更是极品中的极品,看我们国服法师骄傲BlueK的视频中多次出现这类怪物组合就很说明问题。为什么要提到那几种怪呢?想必考虑他们的共性就已经可略窥一二。 他们都会产生新的、极脆弱的怪物。 对于黑人而言,1技能,左键或右键技能,在整体黑人阶段完整全命中能叠多少层buff? 我不知道,但是我知道只靠这些是远不够在极限带你飞进度的。 杀怪叠黑人buff的多少,才是关键所在。没有集中大批量的杀怪黑人buff,单循环中黑人buff基本不可能达到200,双buff很难超越350。而buff层数的高低,不仅影响你的输出,更决定你是否能站得住。
然而上面已经说了,随着层数越高,怪的血量越高,很多情况下,怪很密,但是没等你清完,怪已经免疫控制了。怎么办?一般情况下如上述跳跳处理方法6,走人,但是如果你面对的是上述1-4种类的怪就会完全不同,因为他们不仅召唤或死后新生小怪让你杀让你叠buff,更让你拥有新怪触发古帕帮你减伤。
好吧,又提到了怪物的密度,那么还顺口说下所谓的碰撞体积,要知道40个大块头和100个僵尸一样都是密密麻麻一屏幕,但是随着控制免疫,大块头你如果到了免疫打不死又拖不走,就是浪费时间,切记。
本文来源:凯恩之角
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