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凯恩之角 暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

本文作者凯恩之角 Miooooo,转载请注明作者和出处!

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灵光悟的最后一个符文怒心火,火系的必备技能。其特点是具有直观的输出能力和炫酷的视觉效果。但是,即使你每天都在使用她,却未必真正了解她。

根据无归旅人在灵光悟的一些个人不完全测试中的结论,怒心火具有以下几个特点:

1.使用拳法时,发出火球攻击前方直线范围内的敌人;

2.使用耗精技能时,产生残影打击敌人(最大目标数为6);

3.天之律动对怒心火无效;

4.怒心火的攻击有内置CD。

但是,这并不能解决我们关于怒心火的全部疑惑。

比如,几天前发在本版的某个帖子。帖主称怒心火的伤害是以开启时为准,比如吃了力量神坛(dps*400%)之后,在神坛效果快消失的时候开启怒心火,即使神坛效果消失,怒心火的超高打击伤害依然保持。那么,究竟是不是如他所说?

接下来就是见证奇迹的时刻。

首先贴一下我的测试属性:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

测试使用的道具:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

把DPH卡在11

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

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可以看到不管是火球还是残影都是跳10262的黄字。

11(DPH)*69.73(敏捷放大)*3.79(暴伤放大)=2907

10262/2907=353%

完全符合怒心火的技能描述。

结论一:怒心火单次伤害为353%。

ok,继续。我们来看看怒心火的伤害受不受火伤加成。

测试用道具:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

测试时的属性:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

测试结果:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

结论二:怒心火受到火伤加成。

接下来看看怒心火的伤害是只看主手还是左右手交替。测试方法:主手不变,副手带上70级流云(2100+白字),对罪恶之心出拳或释放技能。如果是左右手交替,那么一定会出现副手武器造成的超大黄字,我观察了一段时间,发现没有这种大黄字。跳出的黄字固定为15223。

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

可以确认,

结论三:怒心火伤害只看主手DPH。

接下来看怒心火的攻击频率问题。我们凭肉眼就能明显的看出来怒心火的攻击是有间隔的,并不是一个攻击动作就一定会触发一个火球/残影。比如很多时候断空波打3拳只出2个火球。那么具体这个间隔是多少,是否和攻速相关呢?

方法:我卸下武器,攻速为1.使用暴风奔袭保证以最小的间隔释放怒心火,围着罪恶之心绕圈。在15秒的持续时间内共出现15个残影。我双持两把1.4攻速的武器,面板攻速1.61,重复同样的步骤,在15秒内共出现25个残影。

很显然,在持续释放技能时,怒心火的攻击频率和面板攻速一致。

那么当主副手攻速不相同的时候,怒心火的攻击频率如何确定呢?

方法:主手用1.2速武器,副手用1.5速武器,面板攻速1.38/1.72。重复以上步骤,15秒内残影数量为21.

1.38*15=20.7 向上取整正好是21。可以看到怒心火的最小攻击间隔只和主手攻速相关。

结论四:怒心火的最小攻击间隔和主手攻速负相关。

接下来是更为复杂的随动性问题。

所谓随动性,是指某一持续性技能的伤害在引导/开启之后是否随属性变化而变化。一个鲜活的例子就是在力量神坛快结束的时候开启怒心火,即使力量神坛效果结束,怒心火依然继承400%伤害。这就是不随动。

简单地说,随动就是属性变则伤害变;

不随动就是伤害以开启时的属性为准。

DPH的随动性:

我使用白字为3的武器开怒心火,然后换成2100+白字的流云。怒心火伤害仅为:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

显然,

结论5-1:DPH不随动。

暴率的随动性:

我把身上带暴率的装备脱下,开启怒心火:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

然后再穿上。怒心火的暴击依然频繁。

结论5-2:暴率随动。

暴伤的随动性:

我开启怒心火后,把巅峰点里的暴伤重置掉,怒心火伤害如下:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

相比于:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

显然,

结论5-3:暴伤随动。

攻速的随动性:我拿下武器,攻速为1,开启怒心火。然后换上快速武器,围着恶魔之心奔袭。可以明显的感觉到残影的攻击频率很慢。

结论5-4:攻速不随动。

火伤和敏捷的随动性:

我换上这个项链开怒心火:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

测试属性:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

然后换回原来的无火伤项链,属性如下:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

怒心火伤害如图:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

这个伤害是怎么来的呢?已知暴伤随动,我假设火伤和敏捷都不随动,即11*69.19*3.79*1.15*3.53=11710

假设成立。

结论5-5:敏捷不随动。

结论5-6:火伤不随动。

最后,精英伤:

我把这个放副手,开怒心火

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

怒心火伤害如图:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

接下来实验开启怒心火后把副手武器取下,伤害如图:

暗黑3武僧灵光悟技能符文怒心火测试报告

可以看到并无变化。

结论5-7:精英伤害不随动。

结论五:对于怒心火来说,暴率和暴伤是随动属性,敏捷、DPH、攻速、火伤、精英伤是不随动属性。

测试总结:

结论一:怒心火单次伤害为353%。

结论二:怒心火受到火伤加成。

结论三:怒心火伤害只看主手DPH。

结论四:怒心火的最小攻击间隔和主手攻速负相关。

结论五:对于怒心火来说,暴率和暴伤是随动属性,敏捷、DPH、攻速、火伤、精英伤是不随动属性。

启示:

结论三和结论四可以提取出来的信息是把高白字武器放主手。再结合云龙只看主手攻速这一特点,给出终极建议:

1.对于同时使用怒心火和云龙的玩家:双持时,应把高白字武器放主手;两把武器白字接近时,应把速度较快的放主手。

2.对于不使用怒心火只使用云龙的玩家:把速度较快的武器放主手。

3.开启怒心火前,如果有buff技能尽管开,什么致盲啊,融汇啊,凡是可以加到面板上的buff都可以保持,包括哈林顿腰带、攻速神坛、力量神坛等等。

本文来源:凯恩之角

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