阿卡拉特再临!暗黑3圣教军阿克汉火炮流攻略分享
现在圣教军单人冲榜的主流玩法是散件火炮,不过其由于装备要求较高所以许多玩家都很难凑齐。不过阿克汉配上召魔者的火炮流打法在伤害放大系数上是不输散件的,而且相对来说更易凑齐。
本文作者凯恩之角 lau_bin,转载请注明出处!
一、“阿克汉5+2火炮”在S7具有可行性
由于2.42版本,阿克汉六件套增伤效果buff为7倍,已经与散件套处在同一水平线上,即:7倍(阿克汉套装增伤)*2倍(旅者套增伤)=14倍(散件套增伤)。 同时,荆棘2件套的叠层机制能作用于火炮,与反伤钢甲的增伤为加法计算。 9层buff时,增伤为9*35%=315%,超越反伤钢甲的300%。 25层buff时,增伤将进一步达到25*35%=875%!
由此可见,即使不搭配旅者套,阿克汉5+2火炮仍具有可行性。
二、“阿克汉5+2火炮”介绍
1、装备与萃取
1、与5+2唤魔一样,5阿克汉套装、2荆棘套装、宝藏腰带,但按照按照火炮的要求来洗。全身cdr优先度最高(60+cdr最佳,即一个部位可以不出cdr,一般是盾或者项链); 荆棘、轰炮伤优先度较高; 头、手、护腕部位的击回词缀优先度提升,因为不需要双暴,所以达成5W+击回并不难; 范围伤优先度适当降低,毕竟唤魔2件套的15码范围的AOE也挺强。
2、盾牌必须是觉醒盾,戒指必须是元素戒和灯戒,项链也基本锁定浴火项链。好的觉醒盾和灯戒非常难出,但作用非常大,所以优先重铸这两个。
3、武器必须有击回和cdr的词缀,具体有三个选择,分别是骨劈、火斧、末日。
之前我一直用的是骨劈,后来发现骨劈附带的伤害所占比例非常小。不同于5+2唤魔的boss阶段基本靠骨劈特效输出,5+2火炮不管是推进度还是打boss都不依赖骨劈。火斧是我较为推荐入门武器,特效35%减伤,持续4s,内置cd4s,触发频率非常高。火斧入手简单,火伤词缀可以直接洗掉,避免了洗白字的深坑。 末日应该是理想的毕业武器:自带物理伤,伤害最高;洗掉白字,可以获得5个主词缀,而火斧只有3个主词缀;攻速快,击回高,叠受罚者快。
萃取(完全固定):人世无常、天鹰斗衣、皇家华戒
2、主动技能以及符文
跟5+2唤魔基本一致,唯一的区别就是跑马换成已经复活的拉怪符文。
3、被动技能选择
①有三个被动技能是固定锁死的:热忱、铁处女、坚守阵地
②第四、第五被动我选择的是春哥和律令无疆。
因为玩的是HC,春哥是必备的。即使在非专家模式的高层大秘,春哥也可以让你很好地度过两个先知化身之间的间隔期。
关于律令无疆,我个人理解60%减伤的那个符文不能断律令,断了效果会差很多。
③非速刷不带指挥号令被动。
60cdr情况下,火炮的cd为60s*40%=24s。进度阶段,密集的怪物完全能保证触发8次以上的觉醒盾特效。
boss阶段,部分boss无法及时刷新火炮,导致对不上元素戒周期,那就等下一个元素戒物理阶段,毕竟现在打王看的是叠受罚。
当然如果碰到boss是奥拉什,那绝对是幸运。有一次,我火炮都没来得及放,奥拉什喷的火触发xxx次格挡反伤,然后直接把他自己给秒了。
三、操作方法
极限冲层(引用5+2唤魔打法)
1、选图:宽敞的大地图、银塔、蜘蛛洞、图书馆等。小图山洞,有门的军营,均不可取。
2、杀怪策略:尽量吸引大批怪开打,如果有精英,小怪死的差不多,要带到下一批小怪处,不可剩下几个单A,很难死。
遇到单独的精英:附近无小怪帮助击杀,可以跳过。
远程攻击的精英尽量不打,我们追不上他,强奥词缀的吃了小怪尽量远离,不可恋战,好杀的击杀之。
3、随从不能带,所有怪都打你,才会触发大量伤害,有了随从是累赘。
4、加速塔不是为了过图,不吃,吃了击飞怪物等于降低自己的伤害。
技能释放注意事项
1、多跑马拉怪,可以人工聚集大量怪物,也可以把残血精英拖往下一个位置进行收割
2、变身、律令、钢甲还是直接小键盘锁死比较省心。
理论上应该在钢甲开启后的4s内再按火炮,但实际上钢甲cd很短且有觉醒盾刷新,即使无脑按火炮,也很容易快照到钢甲的荆棘加成,反而是荆棘两件套特效持续2s,根本不知道自己放火炮时快照到多少层特效。因此,卡住钢甲,看元素戒放火炮是最简单的办法。而且不要忘了钢甲对荆棘两件套的AOE也是有加成的,把钢甲捏手里等要开炮了才按,真的是浪费。boss阶段,最好还是手动。
3、要熟悉格挡机制,尽可能地利用怪物,多叠荆棘套特效层数。
我自己总结的:boss阶段,只平a的话,一般也就5-6层;碰到几个放雷暴的判天灵,能达到15层以上;火链、奥拉什直接秒上25层特效。
速刷大米
带引剑,减伤律令换成穿怪加速律令,被动带指挥号令减少战马cd,跟带马鞭的散炮速度差不多。
区别在与:散炮的荆棘马可以踩死小怪,5+2火炮是跑马进怪堆,直接AOE反伤致死。
最后,散炮的长途跑马想必大家也都腻了,5+2火炮的战马拖行让我再次找到了2.2版本辅助豆角的赶脚!
本文来源:凯恩之角
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