暗黑3猎魔人箭雨流极限冲榜心得及实战视频
在娜塔亚套装崛起之后,箭雨流逐渐开始占据玩家们的视野。而现在的排行榜上箭雨流更是如日中天,完全取代了之前的不洁电球流的地位。可见,这个流派已经渐渐被玩家们开发出了其中的精髓。论坛玩家 wy392520051 就给我们分享了箭雨流极限冲榜的心得以及他的实战视频,希望玩家们在看过以后可以有一定的收获并且在大秘境中更进一步。
本文作者凯恩之角 wy392520051,转载请注明作者和出处!
一、箭雨的期望
自从玩慢电球后,相比箭雨,我就感觉有一些略逊的声音在耳边响起。上篇慢电球极限冲层后,也多多少应证了一些。目前随着玩家对箭雨操作手法的熟练,天梯先前队伍似乎已经被娜塔亚包围了。不过既然我开了这篇课题,那就要尝试性的试验: 在 双DH+巫医+圣教 的情况下,箭雨跟电球到底谁在极限里走的更远?随着上篇慢电球的讨论,不论非赛季的无限晕狗 还是赛季的新巫医+圣教技能配合,都能很好的定住BOSS,也就是说赛季在赌boss情况下,二者除了巅峰上的差别外,基本不会拉开太大距离。
这里列出G大的主要结论,DH2.2各主要BD的伤害放大倍数,供参考:
- 不洁6件套+元素弓+慢电球+套戒:36倍慢电球;
- 娜塔亚6件套+箭雨腰带+套戒:45倍箭雨+11倍技能;
由于慢电球的输出特点--电球串,再加上阵地战时情况多变,导致上述二者无法得到一个准确又靠谱的伤害比对,单拿我们流队冲层的感受搜集来看,汇总如下:
也就是说:假设电球的最终计算伤害总和高于箭雨,那么也极有可能因“外部”因素而“翻盘”。换句话说,我们在PTR里流传的最强组队---慢电球,存疑。
二、塑造一个最优模型
本篇可能从某些角度提高了自由玩家组队的门槛,纵使在主机能快速打来想要的装备条件下,设定一个最优模型也比较难。先来估算一下DH身上到底带多少CD够。
目前已有专家级通过实战告知,46%的CDR为最佳配比(钻石12.5%+双武器10%+巅峰10%+手套8%+护肩8%),即3回避射击后即可打出一发箭雨。而组队时攻速达到2.56时,更是能做到2秒一发箭雨的爆炸式覆盖。---攻速能变相提高CDR,计算方法待追加。
关于2秒打出一发箭雨的压力操作,我对我的小队进行了测试,最终发现许多人的手速在很多时候跟不上---包括本人。 越多的箭雨覆盖,相当于更高的伤害提升,那么46%的标准配置,可以推广一下了。但手速如果跟不上,那伤害依旧打不出。
对于减耗词缀,在圣教+巫医的BUFF下(攻速爆棚),空憎恨的状态经常发生。空憎恨状态,会让箭雨的频次降低,通过视频反馈:普遍为4秒一次(无扫射帮回CD,即使空能扫射依旧可以保持太极---靠秒回憎依旧可以用扫射保持太极) 所以为了稳定箭雨频次,在巅峰已满情况下,可考虑下列情况:
- 暗夜追踪者
- 夺魂者裹腕
- 多条减耗8%词缀
对于攻速,引用sinbow的讨论:
在辅助的BUFF作用下,高档位是非常容易达到。所以攻速以少为主----只需要一件拉库尼即可。理由如下: 测试DH站圣教跟巫医BUFF下,自身无攻速情况下(仅巅峰攻速),如图:
对此,按照sinbow所讲,上56%很容易,推荐。
接下来是装备模型的树立,装备上能够出现的以近满值定:
宝石:困者之灾,太极石,贼神的复仇之石
技能方面:(欲火项链带-穷追猛打)感谢kooangel的建议,将沉着狙击更换为投弹高手(独立计算伤害,收益更高)。
三、箭雨流的疑惑
1、箭雨频次
所以当无法形成连续伤害时,其最终结果肯定不如预期。
不论PC还是主机的箭雨队伍遇到卡层时,注意箭雨频次的问题,或许能让你们增伤不少。以下举例,针对本人流队2位DH的箭雨频次的讨论:视频
可以见到空投榴弹动画开始计秒(X-X为视频中的秒),随机抽取视频中2位DH的8次箭雨施展间隔,列出如下:
可见DH1的频次略逊于DH2。综合一下:
(1)建议设立一个操作节奏,全队DH统一执行。如:箭雨打出后,在维持扫射期间,必须打出3-4次回避射击。(组队很难看清自己的箭雨,从而容易懈怠,意识较高的玩家推荐3秒打出下一发这个标准)
(2)扫射期间站在大巫毒,定爪刺的范围里,切记乱动让回避射击打空。让标记\冰塔形成条件反射,见怪必出。---除了多练,没办法。如果有个达标的DH时刻用语音提醒DH2,可能会有明显进步。
(3)跑路期间路上遇到的单怪也要释放箭雨,打出后走人。
2、箭雨位置
之所以提这点概念是因为这个释放箭雨的位置,跟我们之前经历的集束箭,无限多重,慢电球的打法有些区别。如果上述是站在大巫毒的边缘即可。那么箭雨流的需要让巫医回撤,放完巫毒再回去。箭雨保持的距离,要比上述流派再远一点。这个论点的构成如下:
(1)箭雨贴脸释放时,很有可能因为移动中的扫射+回避射击(跳跃)而误操作。
(2)距离越远,贼神越明显;自身也最安全(基本上一盘不会扑街多次)
(3)除了反伤怪,巫医都可以大频率的回撤放巫毒。
箭雨里的一个榴弹打出15E跟20E甚至更高的结果是截然不同的。所以距离保持多远,引用一张图说明一切。
四、箭雨冲榜视频
实测条件:
1.巅峰不超过1000级(超过1000级的仅加1000点)
2.宝石不超过80
3.非修改装备
4.非赛季类条件(BOSS战无限晕狗)
说明:
1.巅峰之所以先要控制一下,是为了分组对照。因为我最近几个帖子都在重复论证巅峰在后期的重要性。国外玩家刷61不单是靠装备。
2.之所以用非赛季类打法,原因是想跟目前天梯最高层数的队伍做一个简单的比较。再加上已经论证过赛季类打法也能完控BOSS,所以区别不大。
不挑图从65--69层,我挑选的67层视频:
怒刷69层,补足我们之前卡层的怨念:
对此,能作出结论:箭雨流已超越不洁慢电球流。
巅峰1000内,不用很挑图的情况下过70层:
倘若巅峰达到1300,目测会有更高的收益。
五、全篇总结
1.箭雨流最大的难点在于操作(以及操作到位后的临场意识)。操作达标后再寻求另一位水平相近的,若非训练有素,实在太难。好在距离下一版本的时间还有足够长的时间。
2.目前巅峰990(宝石70级)能不太挑图的过70层,可以预测一下:非赛季巅峰1300+的箭雨流,过73层问题不大。
3.由于箭雨的特点,其甩开慢电球已然明显。至于跟其他职业比较来看,其连续的输出及远距离的大容错几率,或许箭雨流能成为2.2最强暴力队伍。
4.不要迷茫CDR过不过40,上不上50,带不带勾玉。目前论坛普遍公认的46%CDR(钻石12.5%+双武器10%+巅峰10%+手套8%+护肩8%)如果在组队情况下能稳定3秒内打出一发,请保持CDR,如果不行,请适当降低,并更换伤害词缀。本人组队时CDR39.9%,攻速2.56,方便参考。
5.舍弃减耗换CDR、精英伤害、范围伤害。
6.踩定爪刺,大巫毒,然后站远打。
本文来源:凯恩之角
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