暗黑3野蛮人非堆CDR的地震流心得与演示
本文作者凯恩之角 刀锋边缘,转载请注明作者和出处!
Build从来没有最强一说,只有最合适和最喜欢!即使是双风称霸的时代:也有霸气与撕裂之争、剑与斧之论!
大家普遍认为在地震中填补锤子是非常多余的,这点我不能同意!血&锤本是一个可以独当一面的组合(你不否认它的威力)。与地震结合将暴力发挥至极限!同时也为地震套保留了打击感。
1.配装
1)乔丹、团结、地震*4搭配出极高的精英和火伤加成!
2)夺魂提供怒气。
3)余烬外套支撑BOSS战的续航。
4)齐腰的坚韧跑速双收益。
CDR:31.88%(max:33.33%)只保留手套、肩膀、钻石和巅峰加点!
暴击:52.5%(max:54%)带武器大师和战斗暴怒,常驻60.5%(max:62%)
暴伤:598%(max:610%)以我的状态乔丹上力量与暴伤的差距是2%左右
火伤:96%(max:100%)这个范围内,每一条火伤词缀都至少有11.1%的伤害收益(2.0/1.8)
精英:72%(max:75)
技能加成:地震27% 锤子0% 战斗暴怒10% 斗争者20%
2.Build搭配与讨论
1)因为不堆CDR,每次跳跃都非常珍贵,所以嘲讽吼不能舍弃!让小蜜蜂、魅魔、焚火师等敌人无处可逃,其实面对这类敌人即便是50+CDR单靠跳晕来控制清场也非常不效率。嘲讽不仅提供20%的免伤,并且能够阻止敌人逃窜、施展远程和法术攻击,是ROS收益较高的技能之一。
2)跳甲是主要免伤手段,3秒内击杀敌人或者制造出血球来保证跳跃真空期的安全!
3.实战分析
优点
操作简单、高输出!
最理想的节奏:无特例蓝的跳甲BUFF结束前带走,金的跳跃CD回复时带走(强命也可以一波带走)。
特例:护盾、怪物逃出地震范围等情况!
缺点
无跳晕单控,喜欢逃窜的秘境BOSS会比较难缠!
效率
排除极品和垃圾地形,击杀BOSS的平均时间:8分钟左右(10次记录)
软肋是BOSS战,近战30秒内,远程喜欢逃窜的则可能超出1分钟...
4.实战视频
6分钟12组精英,高密度中等强度组合,叛天灵和腐化天使的击退很烦人,影响我锄地输出。
除开第一组(开Fraps的时候机器卡,没跳中...)其他精英无一例外都是一轮跳跃击杀!其实这段视频里说一轮击杀也有点牵强,因为怪物的冲撞很大程度影响到了锄地的发挥。
怪物也毫不客气的请出了凝霜这个BOSS,打了1分多钟,完美展示出了这个Build的缺点.....
BGM:1.Fuckauthority 2.Hit That
本文来源:凯恩之角
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