崛起还是沉沦?暗黑3野蛮人新版旋风套未来展望
野蛮人的废土之怒套装与旋风斩技能得到了一定的加强,但是从社区的反应来看玩家并不买账,是加强得还不够还是加强的方式不对?一起来看看论坛玩家 嘿小蛮子 的分析吧。
本文作者凯恩之角 嘿小蛮子,转载请注明出处!
这几天哈山旋风的帖子很多很多,看来新蛮子老蛮子都被跳跳和冲冲憋坏了迫不及待的想要在S9转转了。我自己也在ptr做了很多测试,对新旋风有了一个大概的认识。但是逛哈山发现关于新旋风的强度很多人都处在迷茫之中,我下面给大家列举一些事实,请各位选择是否用旋风赛季开荒。
自己的角色属性:1200巅峰,装备基本远古毕业,宝石85级,没有卡的山,很平民的属性,基本相当于赛季800加一套70卡的山,可以一定程度上反映出主流旋风蛮子的体验。
背景知识
旋风斩本体范围: 9码
老版旋风技能伤害:340+2500*2 = 5340
新版旋风技能伤害:(340/400+180*2)*9 = 6300/6840
旋风斩传奇伤害加成:骷髅戒指 4倍,引导肩膀,焚炉
旋风减伤构成:套装4,引导肩膀,手臂,腰带,双刀的昏迷冰冻词缀与古帕护腕组成的联动
要分析改版后的套装强度,除去套装修改本身,最重要的是看游戏机制会给套装带来良性效应还是恶性效应。从背景知识来看,旋风套的增伤部分基本是固定的,而减伤部分会根据怪物密度和身上词缀产生很大波动。下面从装备获取,技能,T13,大秘境分别列出一些事实。
装备部分
- 骷髅戒本身掉率很低,好属性的更是浮云
- 6秒并且可以洗副词缀的卡腰掉率很低
- 副词缀的手套,双刀很难出
- 老版骷髅戒增加的武器伤害是在套装6放大后再累加的,不存在带老版戒指再萃取新版戒指伤害能爆炸
技能
- 本体伤害变为原来的9倍,指向性杀精英速度大幅提升
- 小旋风伤害是原来的 3240/5000 = 64.8%,AOE 伤害仅为原来的2/3
- 本体对范围伤和血溅八方的利用率远远低于小旋风
- 因为大密境怪物密度的增加可以使古帕进一步提高坚韧,所以选不选择火旋风还需要进一步讨论
通过以上总结,可以预测新旋风在T13和大秘境的表现
T13:2.4.3没有任何改动
- 装备成型后可以愉快的刷,但是T13打票速度并不快
- 精英可以快速的杀,但因为aoe伤害的减弱,进度条涨的速度和原来差不多,取决于地图和精英数量
- 因为单体伤害的暴涨,哥布林群杀的更快
- 无法像猴云龙一样800巅峰在4人T13飞起
大秘境:2.4.3怪物分布更平均组合更随机
- 平均的怪物密度让古帕可以更好地利用,坚韧有一定提升
- 苦痛宝石可以触发更多的攻速
- Aoe伤害的削弱在怪物密度大时表现得更明显,小旋风带出的血溅和范围伤比以前少很多
- 伤害在高层时仍旧不足,9倍本体看似美好其实还是打不动,小怪因为AOE的削弱也变得更加难死,一旦免疫古帕失去效果会造成很大危险
- 不能像以前拖怪,要贴脸靠本体打伤害
- 打boss变快
另外,关于ptr的大秘境榜单,不太具有参考价值,原因如下:
装备的积累:带副词缀的装备很难再一个赛季收集全,而缺少一个词缀就会让安全性大幅下降,影响冲榜
巅峰:前面说到旋风的增伤是有瓶颈的,突破瓶颈要靠巅峰或新传奇,现在没有新传奇,只有靠巅峰,所以很多人的伤害是远远达不到ptr上榜人的
以上就是新版旋风的一些测试结论,供2.4.3选择玩旋风的蛮子们参考
最后,在2.4.3之后的补丁中,旋风套应该会做进一步的改动,我个人希望能从以下机制上做改变,这样旋风套才叫真正的buff:
- 加入新的武器萃取和新的传奇护腕
- 与撕裂进行联动,或者彻底移除撕裂
- 增大旋风本体的范围
- 进一步增加旋风小旋风和撕裂伤害系数
如果只是单纯的再把800改到1200这样,是没有什么作用的。
本文来源:凯恩之角
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