主机版设计师谈《暗黑破坏神3》PS4版特色
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前几天我们看到了 PAX East 上暴雪发布的 PS4 版《暗黑破坏神3:终极邪恶版》的消息。上周末在波士顿的 2014 PAX East 上,他们展示了 PS4 版的暗黑3,并公布了一系列详细的 PS4 版独占特色功能。其中包括了许多强大的社交功能和物品邮件交易等,还有一个适合带小号的学徒模式等诸多有趣功能。
GameSpot 对主机版高级出品人 Julia Humphreys 和高级关卡设计师 Matthew Berger 进行了一次视频采访,他们谈论了次世代主机版的《暗黑破坏神3》。
这里是关于《暗黑破坏神3》PS4版视频访谈内容的总结:
- 学徒模式允许两个不同等级的玩家在一起轻松组队。有点类似挚友系统,低等级的玩家在加入高等级游戏时将会临时提升能力。两个角色在游戏中都将得到经验,和基于角色基础等级获得的装备。低等级角色将会得到一些外的经验提升,以便他更快的提升等级。
- 玩家邮件系统将会加入,玩家可以通过游戏内置的信箱发送物品给好友中的其他人。尽管没有更多详细说明,但目前来看主机版的传奇物品并不像《暗黑破坏神3》PC版那样账号绑定。
- 当一名玩家获得传奇物品之后,会有概率掉落一个额外的玩家礼品给好友名单中的其他人。得到礼品的好友将可以用任何角色打开这个礼品,并获得一个适合该角色职业和等级的稀有或传奇物品。
- 非常有趣的天罚系统,之前暴雪嘉年华 2013 的访谈中被称之为怪物仇杀系统。如果一个怪物杀死了你的角色,那么有一定概率它会升级,并变成一个另外的生物,获得一个新的能力并进入传送门(离开你当前的游戏)。之后这个怪物会伴随特定的背景音乐出现在你的好友的游戏中,头衔中还会标示击杀了你的哪个角色。如果怪物杀死了你的好友,那么它会变得更加强大,并再次访问好友名单中的其他人!如果怪物最终被玩家击杀,那么最初被杀死的那名玩家将会得到一个礼品。
- 《暗黑破坏神3》的某些部分并没有太大的影响,而在PS4版中被得到了强化使得游戏更有“街机”的感觉。大屠杀奖励会给予更多的经验和更华丽的显示,而且每次到达一个级别的屠杀奖励(10个,20个,30个怪物以此类推)都有概率获得一个涅法雷姆荣耀之球。摧毁 5 个或以上的家具,木桶等场景部件将会得到一个短暂的加速效果。而使用场景中的陷阱或部件击杀怪物还在实验当中,很可能会奖励额外的能量。
- Xbox 360 和 PS3 版的《暗黑破坏神3》最乏味的一个部分在于本地多人连线的时候,一次只有一个人可以开启物品栏。为了在 PS4 版中解决这个问题,本地合作游戏时物品将自动分配给最适合使用的角色。物品在地上的时候会提示分配给玩家1,玩家2,玩家4还是玩家4。举个例子,当一个猎魔人拾起一个力量属性的物品时,将会自动分配给组内的野蛮人或圣教军。
- PS4 版正在为主机进行特别的调整和改进。其中包括了《死神之镰》资料片的功能,以及游戏的基础内容和最近补丁修复的部分。也就是圣教军职业,第一幕至第五幕,探险模式和所有其他资料片的内容。
《暗黑破坏神3:终结邪恶版》预定将在 2014 年发售。之前 PS3 版的角色将可以继承并升级为 PS4 版使用。暴雪同时还在开发 Xbox One 版的《暗黑破坏神3》,不过他们尚未宣布何时会在该主机上发布。
本文来源:凯恩之角
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