暗黑3蓝贴:唤雷密坛即将削弱 伤害与人物挂钩
唤雷密坛目前的强劲表现在社区中引起了很大的反弹。在今日的蓝贴中,社区经理 Nevalistis 就下个补丁的唤雷密坛改动与大家分享一些开发团队的设计思路。唤雷有趣,但目前利用它们的只是最顶尖的玩家,开发团队并不想消除这种有趣的游戏体验。
所以在下个补丁中,唤雷密坛将削弱对单体目标攻击的能力。唤雷密坛伤害将于武器伤害挂钩,以测试来衡量的话,低水平秘境碾压,和你装备差不多的秘境中唤雷的表现也差不多,而高层秘境中唤雷的作用将大大降低。
原文地址 回复:新唤雷的反馈建议
正如我们之前在嘉年华上表述的,我们想避免完全移除掉唤雷密坛。当你开启唤雷密坛时会让你很兴奋并觉得这酷毙了,这种感受就是我们想保留的东西。并不是所有玩家都是(或是想成为)最顶尖的竞争者,所以把这些激动人心的游戏时刻保留给所有玩家是非常重要的。然而,我们意识到唤雷密坛现在太过强大所以我们计划削弱它。
确切的说,我们想降低唤雷密坛对单体目标的攻击效率。我们正在做一些即将在下个PTR补丁中登场的改动以来达到这一目标。虽然你会看到它攻击群体目标时几乎没有改变(也有些潜在的提升),但是在攻击单体目标的环境中它会帮不上什么忙了。除此之外,唤雷密坛造成的伤害不会再随宏伟秘境等级提升,而是会随你的武器伤害扩增。这意味着在低等级的宏伟秘境中它会让你觉得更加强大,与你同水平的宏伟秘境中表现差不多,而在高等级的宏伟秘境中会比较疲弱一些了。综上,它会让你依然用起来觉得很酷很有力,但不会成为一个游戏突破的终极工具或是整个Build都要围绕它而做的东西了。
我们的目标是想让大家可以遇到多种多样的密坛并且不是某一种密坛就能决定你宏伟秘境之旅的胜败。我们知道这确实现在还没有达成,但这是我们的终极目标。
另外还有一些不相关的讨论,因为分享就是爱:速度密坛会有一些轻微的调整以它在你获得密坛Buff时能自动破坏物件和门。当Buff开启你全力冲刺却被门挡下来时这有点太奇怪了,所以现在你只需要全力冲开所有障碍。个人来说,我很期待能试试带上瓦吉卡臂甲用我的圣教军的戰馬奔騰冲刺了。也许我可以打破每小时88英里的记录!
全部这些改动将在下个PTR补丁中上线,我极力推荐大家在它们上线时试一试。
这些改动会引起怎样的后续反应呢?不过一些唤雷流玩法的Build势必要做一些针对秘境守护者这种单体目标的改动了。
本文来源:凯恩之角
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