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凯恩之角 被巅峰等级统治的暗黑3天梯榜,写在10000级出现后

被巅峰等级统治的暗黑3天梯榜,写在10000级出现后

不久前,国服玩家 包子小超人 成功在暗黑3中突破了10000级大关(截至发稿时他已经达到了10027级),这是继大秘境150层被攻克后的另一个游戏里程碑,而我们也从中了解到暗黑3的巅峰等级上限并不是之前所传的10000级。

巅峰等级是2.0版本后出现的系统,旨在让玩家能够持之以恒地刷下去。但是随着巅峰等级的收益越来越大,玩家便陷入了无穷无尽的练级状态。和那些求而不得的“神装”不同,巅峰等级给玩家带来的收益是可预见的,也就是说你肝的时间越长,付出的精力越多,你的巅峰等级就越高,从而你的角色也就越强。

同时,一身太古带来的属性收益是非常有限的,而巅峰等级却能让你的主属性无限制地提高,虽然升级的经验需求也呈指数级增长,但这并不能阻止玩家们的发挥,我们从上面的图中就可以看出他主属性的恐怖。那么,这种现象带来的影响是什么呢?

我们以非赛季的法师榜为例,第一名在通关135层时的巅峰等级为9862级,第十二名通关125层的等级为5120级。两者相差了近25000的主属性,已经不是装备可以弥补的了,这也导致两者的伤害和坚韧有着大幅的落差,摒弃掉操作运气等因素,高巅峰的玩家冲榜是有更多优势的。可以说第一名的135层,其接近10000的巅峰等级功不可没。

那么,他们是如何达成如此恐怖的巅峰等级的呢?显然是超长的游戏时间和高效率的大秘境farm,当然可能还有一些不光彩的手段,这对普通玩家来说是无法企及的。的确,无论巅峰等级多少,冲榜玩家都需要付出大量的努力,包括装备积累、宝石等级、冲榜经验、门票获取。但是,如果把玩家们在巅峰等级的主要竞争力限制在800级内,让更多游戏时间不那么多的玩家参与到竞争中去,是否能让游戏更为健康,让玩家不那么疲于升级呢?欢迎大家在评论中一起讨论不同的看法~

本文来源:凯恩之角

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