蓝贴:关于“传奇掉率改动”流言的澄清与讨论
在昨日社区经理跟玩家解释掉率并未有改动后,玩家们依然不满意这个答复。今日另一位社区经理Nevalistis也作出了相同的回应,在这场无休止的口水战中,社区经理也提出了团队的平衡思路与改动原则。
以下内容由凯恩之角 雪暴君 编译整理,转载请保留作者及出处!

原文地址 回复:流言的真相
他们就是想故意抹黑那些反对他们说法的人。
这是一个毫无凭据的主观推想。我们在做的就是试图避免谣言传播失控,而使得谣言成为社区论调的“真相”。对于这个问题,我们已经多次对装备掉率进行了调查,以确保它们运作正常。我们已经进行了测试和反复测试。其反馈的结果都是一致的 - 装备掉率正常,而且自从两周年庆社区buff实装以后就没有改动过。每一次我们发布对于谣言的澄清,我们都是在尽可能确认的情况下才会这么做的,而这一次掉率的情况也是如此。
你是想说游戏里从来没有过任何的错误/编程缺陷么?
完全不是!但是,我们确实在社区玩家对掉率的担心高涨或者不断出现类似报告时进行了检查和复查。但这次的情况不是游戏发生了错误 - 更确切地说,只是偶尔一连串的糟糕运气导致了论坛里涌现出一大波类似的帖子。我们所获得的对于掉率的报告是相互矛盾的,而我们的测试结果及内部掉率的数字也否定了这些说法。
随机性的本质和定义,就很容易让人误以为其运作不正常。这是人类的本性。我能做的就是再次向你保证,在我们这边我们已经竭尽所能(甚至更多)来确保掉落运作的正常。
尤其是在玩家享受乐趣的时候你们就先天性反射式的把它削弱,然后说这是一个bug?
这么说进很不不公平。我们所做的任何改动都是为了游戏的长远发展,无论是bug修复还是平衡性改动。我们都会仔细地权衡改动的利弊,而尽管有些改动会让玩家力量削弱,但是这是为了修正某些东西运作机制与原本设计意图背道而驰来导致的副作用。
每个人都喜欢站撸打脸自我感觉良好 - 但如果没有稍加一点点的控制的话,我们可能就在不经意间极大地限制了我们未来的成长性。我们希望在将来不断追加更多游戏内容,而如果有一个技能或者是装备把其他一切的平衡性都搅和了的话,它就会大大地改变了我们开发新游戏内容的方式。与其在将来所有东西都围绕着某一个突出的东西来进行平衡,我们还是更适宜把这个突出的东西与游戏的其他方面进行一下平衡。
欢迎大家对游戏的改动提供建设性的反馈意见,或者把你们对某些系统可能运作不正常的担忧提出来。这并不是我们排斥的东西。但是,关于掉率这个情况,我们已经进行了调查,而我也跟大家分享了这些信息。
反复说这些话已经是非常没有营养的了,所以我会锁定这个帖子。如果大家对我的做法有什么疑问,欢迎大家直接联系 lylirra@blizzard.com - 她是我们的经理,并很乐意回复大家的问题。
本文来源:凯恩之角
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