暗黑3新挑战秘境预览:公平决斗 用技术一较高下
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对于2.6版本,死灵法师的登场几乎占据了绝大多数的目光,让玩家们似乎忘了还有新挑战秘境这项重大更新(心疼设计师1秒)。那么今天就一起来了解一下新挑战秘境的游戏机制吧。
一直以来,装好、图好、塔好、怪好的“欧皇”与广大非酋之间便有着一道先天的鄙视链。装备的差距和冲层时的运气成分,总是让高玩们的傲人成绩中有那么一丝暧昧存在,那么挑战秘境登场之后,这将不再是个值得探讨的问题。
从视频中我们可以看到新挑战秘境的基本模式,简而言之就是一场客观条件相对公平的打靶比赛。系统将记录并复制被挑战者的装备信息、怪物出生地、怪物数量、祭坛的分布、Boss类别等随机因素,再交付挑战者用同等的配置一较高下。
换言之,新挑战秘境的核心目标就是大幅弱化地图、装备差距、祭坛种类、怪物密度等随机因素对游戏的影响,并将玩家对游戏机制、技能搭配和操作手法的理解作为影响游戏进度的首要因素,让大家在同一起跑线去比拼。
而作为被挑战者一方,随心所以地设置“起跑线”就是你的权利。你可以摒弃天梯高玩或游戏主播们使用的最主流的BD打法,用一套你理解深刻、操作顺手、或是冷门娱乐的新BD来为挑战者设置一道难题,管他叫什么流派呢。
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新挑战秘境每周只开启一次,玩家在挑战成功后会收到一份奖励邮件,里面包含着赏金、制作材料和一些血岩碎片。

不过相比这些奖励,新挑战秘境更灵活、更公平的机制或许才是吸引玩家参与的第一要素,这也为暗黑3增添了更多的竞技性。或许在新挑战秘境登陆之后,暗黑3的金字塔将开辟出由技术党领跑的另一条“致富之路”。
本文来源:凯恩之角
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