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凯恩之角 圣教军被动技能神圣使命的回血测试与分析

圣教军被动技能神圣使命的回血测试与分析

本文作者凯恩之角 少飞,转载请注明作者和出处!

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一、技能描述

圣教军被动技能神圣使命的回血测试与分析

神圣使命是圣教军的被动技能,本身的描述,有两个方面。

a.使你的武器所造成的神圣伤害提高10%

b.当对敌造成神圣伤害时,会恢复生命值上限的1%生命值。

二、对10%神圣伤害提高进行分析(针对于武器的提高)

1.使用神圣武器

伤害提高不是对神圣技能的伤害,在文字中,没有任何提高技能的字句,就如同说明的,是对武器的神圣伤害部分。也就是说

如果武器不带神圣伤害,那么不会产生10%的伤害提高。

如果佩戴神圣伤害系武器,那么会为武器上的神圣伤害提供10%的dph,并且直接计算到面板内 。

先来看神圣武器的面板提高,看下面两个图的分析。使用了神圣武器,

圣教军被动技能神圣使命的回血测试与分析

这把斧头是神圣伤害,下图是未使用被动神圣使命的面板,这时的面板伤害为48151

圣教军被动技能神圣使命的回血测试与分析

使用被动后为:

圣教军被动技能神圣使命的回血测试与分析

同样的装备,使用了神圣使命被动后,面板提升为了52186

武器dph是842,其中神圣伤害部分是705,装备被动后,神圣伤害部分享受10%加成,增加了70.5。那么面板的增长就是多出的那70.5,70.5/842=0.0837

结论1:

使用神圣武器时,并且使用被动技能“神圣使命”,dps2为使用被动,dps1为未使用被动。

dps2 = dps1  + 武器神圣伤害 * 10%

使用神圣武器时,会直接提升武器的伤害,也就是全技能伤害提高。包括电伤、火伤、物理伤等的技能。是直接的元素伤害。与具体的技能无关。

2.使用非神圣武器

非神圣武器的剑如下图:

圣教军被动技能神圣使命的回血测试与分析

使用被动之前

圣教军被动技能神圣使命的回血测试与分析

使用被动后:

圣教军被动技能神圣使命的回血测试与分析

面板伤害完全没有伤何变化。

结论2:

使用非神圣伤害的武器,不会有10%的面板伤害提高。

因此,使用此被动,建议将武器的伤害类型重置为“神圣伤害”

三、对回血能力的分析(针对于技能的回血)

描述为:当对敌人造成神圣伤害时,会恢复生命值上限的1%生命值。

1.技能描述分析:

根据技能描述,只要造成神圣伤害,就必然产生回血。

因此前提条件就是必须要神圣技能,在实测中得出,只要是神圣技能所产生的伤害,就会回血。

结论3:

使用神圣使命后,只要是神圣技能造成了伤害,必然回血,

如果是神圣技能,但不造成伤害,不回血。

2.是否与武器的神圣伤害有关

通过几百次的测试,确认只需神圣技能,无须对武器进行判定,也就是说,不使用武器,或者使用其它的武器,都会有回血。每一击回复的血量,与武器上的攻速,暴击,暴伤,CD都没有任何关系。

实际的测试,都是使用下面这把武器进行的。

圣教军被动技能神圣使命的回血测试与分析

这把武器上没有任何神圣伤害,但回血能力与其它的任何其它武器都没有区别,无论单手,双手。因为这个神圣使命被动只与两样有关。

技能本身与血球总量。

结论4:

神圣使命的回血能力与武器没有任何关系,无论什么伤害的武器,回复的血量是固定的。(武器上有体能的另算)。只与技能本身的触发能力,以及当前生命值(血球总量)相关。

3.神圣使命回血量的公式

回血的值是生命值上限(也就是血球总量)的1%生命值。但实际的几百次测试过程中,得出的结论是,并不是直接的1%生命值,而是要加触发量的分析。

触发量=触发系数*hit

触发系数是指一个技能触发另一个特效的能力,例如,攻击时触发击中回血。

hit是指一个技能在一次攻击时,伤害的判定次数。

触发量就是这个技能在多次hit后的触发总量。

神圣使命的技能回血 = 生命上限 * 1% * 触发系数 * hit

简化为:

神圣使命的技能回血 = 生命上限 * 1% * 触发量

详细的测试数据,请下载附件中的测试表,有几百次的原始测试数据。

结论5:

生命上限越多,恢复的血量越多。

触发能力越强的技能,恢复能力强。

四.使用神圣使命,最强的回复技能

首先链击的 爆裂之鍊

原因如下:

1.这个技能击中第一个目标时,回血系数为0.7%。   回血=血球总量 *  0.7%

2.击中其它的每个目标时,会有0.35%的回血系数。 回血=3 * 血球总量* 0.35%

3.当爆裂时,每击中一个目标,会有0.35%的回血系数。 回血 =n(炸到的怪数量) * 血球总量 * 0.35%

所以多个目标击中时,回血能力是所有技能中最强大的

其次的回血是正义之锤的 分裂之鎚

原因如下:

1.每个小锤的回血系数为0.7%

2.共有3个小锤子,共可以回血=3 * 血球总量* 0.7 %

最为特别的是 天堂之拳

技能说明:

1.当击中一个怪时,这个怪会触发0.1%的回血系数。

2.当每个小电流触发一次电击时,会产生0.1%的回血系数。

3.共有6个电流,如果一秒内同时触发1.5次,那么就会有 1%的回血系数。

4.当有5个天堂之拳同时放时,触发的效果,值得一看。

下个版本的的圣光电击符文在18码内都会触发电击,因此与被动神圣使命配合,是个不错的回血选择。

总体来说,神圣使命的回血能力,以这三个技能最为实用。其它的回血都不足看。

五、所有神圣技能一次完整攻击对单一怪的神圣使命回血系数

神圣使命回血系数表作用前提:

1.全神圣技能,被动选择神圣使命

2.无视武器

3.针对单怪

4.一次攻击

计算的公式:

神圣使命的技能回血 = 生命上限 * 回血系数

多怪时,则直接乘以怪的数量

下面是ros 2.03版全部技能的神圣伤害回血系数:

技能名
符文名
回血系数
裂空斩
狂热
0.60%
链击 -
0.3%
链击 爆烈之链
0.7%
链击 枷锁缠身
0.3%
链击 奔腾之链
0.1%
链击 枷锁缠身
0.3%
链击 命运连接
0.3%
正义之锤
-
1%
正义之锤 分裂之锤
0.7%
正义之锤 追踪之锤
1%
正义之锤 正义之剑
1%
正义之锤 神圣之锤
1%
盾牌猛击
-
0.6%
盾牌猛击 盾牌散射
0.3%
盾牌猛击 逐一击破
0.3%
盾牌猛击 十字飞盾
0.3%
盾牌猛击 爆烈飞盾
0.3%
盾牌猛击 重盾憾击
0.6%
祝福之锤
无尽之锤
0.1%
祝福之锤 环绕之锤
0.1%
祝福之盾
-
0.3%
祝福之盾 圣恩之盾
0.3%
祝福之盾 散射之盾
0.1%
祝福之盾 穿敌之盾1
0.3%
祝福之盾 穿敌之盾2 0.1%
天堂之拳
圣光雷击
0.1%
天谴
-
0.2%
天谴 中空吸引
0.2%
天谴 瞬爆
0.2%
天谴 无尽报复
0.2%
天谴 爆轰炸裂1
0.2%
天谴 爆轰炸裂2 0.3%
天谴 以眼还眼
0.3%
天堂之怒
圣佑之地 6秒合计
1.0%
天堂之怒 天威显赫 6秒合计
1.0%
天堂之怒 怒火燎原 6秒合计
0.3%
天堂之怒 天火之光 一次攻击
0.03%


六、天堂之怒的说明

天堂之怒可以说是每位圣教军必带的技能,目前的主流玩法, 最强的输出能力是 天堂之怒加挑衅电伤 的组合。

为什么会非常强呢。

1.聖祐之地的神圣使命回血

经过详细测试,圣佑之地是一个地板技能,完全不看天上的光柱,只看地面的圣光是否存在。

如果在地面的圣光上站5秒,则必然触发所有的伤害。也必然会触发1%总量的回血系数。

注意,这个总量1%的回血,是怪必须在一直都站在圣佑之地上。在5秒内。也就是说是5秒的回复总量。

根据本人反复的测试,预计圣佑之地的hit数为31跳。 在挑衅的4秒内,最多可以触发20次电伤,也就是单怪附加20 *50% =1000%的电伤。 非常非常历害。

2.天威顯赫的回血

天威显赫在12码内的怪,在6秒内使用神圣使命的回血系数是1% 。多个怪会同时产生相同的回血。

符文的计算hit在31次,但这个技能本身疑似有bug。 回血系数经常会在 0.5%与1%之间莫名出现。

在pvp测试时,两人同时的回血量,也圣祐之地完全一致。

但对色欲之心测试,经常会出现0.5%。

此符文有12码的伤害,目测是在以自己为圆心的4个身位范围,都会造成伤害。

对于范围伤害,目测是个不错的选择。

3.天火之光

最后一个注意的符文,就是最广为使用的天火之光

经过实测,此附文为1hit。 回血系数为万分之3,也就是0.03%

其本上可以理解为神圣使命不回血

此符文的本身伤害虽然很高,但对于触发伤害基本来说没有。技能的触发系数应该在 0.03%左右。

对于挑衅的电伤来说,最多触发一次。

所以实在是让人失望。

七、神圣使命的全文总结:

神圣使命是个攻防一体的技能,要想最大化的发挥作用,必须使用神圣伤害的武器,使用后会给所有技能伤害提高。

回血则必须使用神圣技能,并且只要造成伤害就可以回血。

公式 :

dps2 = dps1  + 武器神圣伤害 *  10%

神圣使命回血量= 生命值总量 * 1% * 触发系数 *击中数

结论1:

使用神圣武器时,并且使用被动技能“神圣使命”,dps2为使用被动,dps1为未使用被动。

dps2 = dps1  + 武器神圣伤害 *  10%

使用神圣武器时,会直接提升武器的伤害,也就是全技能伤害提高。包括电伤、火伤、物理伤等的技能。是直接的元素伤害。与具体的技能无关。

结论2:

使用非神圣伤害的武器,不会有10%的面板伤害提高。

因此,使用此被动,建议将武器的伤害类型重置为“神圣伤害”

结论3:

使用神圣使命后,只要是神圣技能造成了伤害,必然回血,

如果是神圣技能,但不造成伤害,不回血。

结论4:

神圣使命的回血能力与武器没有任何关系,无论什么伤害的武器,回复的血量是固定的。(武器上有体能的另算)。只与技能本身的触发能力,以及当前生命值(血球总量)相关。

结论5:

生命上限越多,恢复的血量越多。

触发能力越强的技能,恢复能力强。

结论6:

最强的回复技能为 爆裂之链,分裂之锤,天堂之拳。

神圣系中,最强的触发能力是天堂之怒的天佑之地,与天威显赫 ,爆裂之链 ,天堂之拳

本文来源:凯恩之角

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