死神之镰猎魔人双能转换Build与演示
本文作者凯恩之角 MrLubricant,转载请注明作者和出处!
首先要说的是,由于我自己的问题, 在上个视频里用了双团结和减耗头,以至于大家对这个BD不以为然,这里我要说声抱歉。我希望大家能在有一定装备基础的情况下提升双能的使用效率。
这次的视频我没有带双团结,而且经过一个下午我也基本上脱离了对减耗头的依赖,演示是在T5难度下的秘境进行的。在视频里录下了我开装备栏的部分,结合身上的buff显示以证明我没有装备双团结和减耗头。
在之前的帖子里有人希望我能放出全程的视频,我是这样考虑的,我的视频只是起到演示作用, 希望大家能直观的感受在打怪过程中能量的转换(放大能量球的目的也是如此)。这个演示我认为一首BGM的时间足矣说明,大家也没必要花十几分钟看我打秘境的全程,而且如果我的视频对大家来说很无聊的话,还可以全当听了一首歌。
好了,进入主题:
要先说明,这个BD在60级的版本就已经存在,对于DH的老玩家来说已经算是老生常谈。
基于上次的BD,我做了一些调整。
这里我自己比较喜欢的输出方式是:
1.双能全满:这种情况下我会用集束箭打空憎恨,用蓄势待发戒律转憎恨,继续打空憎恨,继续转换戒律,直到只剩一次转换的戒律为止进入第二种情况。
2.憎恨接近全满,戒律只剩一次转换:况这时候我会用多重射击把憎恨转换成戒律。这里必须要提一点就是转换率的问题,我自己的情况是在多重射击击中3个目标的时候,依靠自身的回复憎恨和戒律(包括被动技能),我可以达到无损转换的状态。当目标超过3个,我的双能总量在转换过程中基本上是处于增加趋势。至于为什么要留一次戒律转换,这大概是我个人习惯的问题,之前不习惯这个BD的时候我总是把双能打空,不能腾跃很被动,因此我会想着要留一下。
为什么用多重射击而不是其他回憎恨技能,这里又要说到前面的装备基础了,这是我的副手灾虐:
大家可以看到,属性并不是很好,多重射击可以把每个怪都上上死亡标记,这样在双能转换的时候又提升了效率。
3.双能全部打空:这种情况就是所谓的真空期,带复仇心切(恨意高昂)的目的就是为了度过这段真空期。根据所剩怪的血量和数量,可以决定在这段时间里是放多重射击还是集束箭。间文章开始的部分我提到了需要有一定的装备基础,在这里,这个装备基础就是指动物园,有了动物园,宠物的主动技能里蝙蝠可以瞬间恢复50憎恨,被动还能提供每秒1点的憎恨恢复,这对于度过真空期非常重要。当然,老马护腕与吃血球不用我多说,在这里同样重要。
以上对于输出方式的分析,只是我自己追求的效果,很多情况下都不能完全达到,但是我相信很多DH玩家的操作比我熟练,他们在实战时能量的转换应该更加平顺。
下面来浅谈一下被动技能:
被动技能上:完美主义,血海深仇,暗夜潜伏者
这三个技能是用来进行能量的平顺转换的。
箭术专精对我自己选择他的目的是为了提高双持下的暴击和回憎恨,度过能量真空期。
写着写着就发现自己好像基础的东西讲的过多了,你们应该一看就明白了,不需要我再罗嗦了,谢谢能看到这里的玩家。
我觉得这套BD的双能转换的核心装备应该是:
希望这次的帖子能给还不太熟悉这套BD的DH玩家一些帮助。
最后祝你们天天掉极品!
本文来源:凯恩之角
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