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凯恩之角 暗黑3猎魔人的颠覆性双修Build推荐和心得

暗黑3猎魔人的颠覆性双修Build推荐和心得

本文作者凯恩之角 牛毛,转载请注明作者和出处!

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首先先自我吹嘘下这套体系的优势和劣势:

1、实战证明,t6清怪能力很不错。(为什么?一个箭塔都比人射的快,伤害高,4个箭塔还得了)

2、单体爆发从理论上赶不上集束箭有备而来,但是比其他符文更强一些。木桩让你打的情况下比火系低10%-20%单体爆发输出能力。

3、控制依旧强大

4、装备需求较高。

乍一看,双修流派,输出不集中,收益减半,好像很渣,颠覆了传统的主攻单修一系的玩法,一定不能挑起t6的大旗。这里牛毛想说的是,我所谓的双修并不会牺牲某种元素输出的元素或者技能搭配,而是有主有次的进行分配元素加成。不相信?不相信我希望可以看完全文再考虑是否得当。

暗黑3猎魔人的颠覆性双修Build推荐和心得

毒轮伤害

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攻击场景

装备需求:

比较高,不建议模仿,各位尽量采取妙手偶得拿来主义的方式借鉴该bd。

配装思路:

1、借鉴G大对于箭塔流的杰出总结贡献,和其间无数高玩们对于箭塔流提供的无数钻研结论与数据。最终定格在输出数据最优数值输出方式,毒轮+震撼弹的组合。

2、箭塔流的优势在于比自身爆发高,输出潜力挖掘卓越,劣势也很明显,集束箭虽然攻击高,但是由于攻速慢且无法受到攻速加成,导致塔还未成型前效率很低。一般来说一趟秘境里面精英怪不会超过20组就要结束,所以很多进度都是耽搁在击杀小怪上的。因此如何提升箭塔自身的清怪能力是提升箭塔流的重中之重。

3、战轮是个不错的技能,每个符文都有自己独到之处,特点几乎都是比较类似的,攻击力高,范围大,箭塔在配合塔手时的抽风式攻击频率是其强项,但唯一不好的地方是蛋疼的弹道导致了输出命中率的缺陷。经过我的改良,最终选择了蛇曲毒輪这个符文,虽然伤害很高,但毒轮飞得慢,扭来扭曲的几乎直线的弹道在瞄准目标后会飞行“比较长”的时间,导致一些对于一些怪物的命中率奇低。

4、对于蛇曲毒輪命中率低的原因思考,最终我认为这是因为缺乏控制的原因,想来想去控制技能在箭塔流中就那几个,物理刺穿、震撼弹、雷霆矢。

1)猛憾衝擊是单体控制,清怪基本起不到很大的用处;

2)雷霆矢虽然晕怪在范围上具有优势,命中率也很高,但是伤害低,且与毒轮共同作用时会降低毒轮的发射频率,更是起到了负面作用,更不可取;

3)最终我选择了集束箭-震撼箭作为辅助的小爆发+范围控制技能。

5、可能很多朋友都会说,毒轮这糟糕的弹道和多重箭(多重火力)完全没有竞争优势,开发来干嘛啊?但是仔细想一下也不对了,毒轮+集束箭第一不依靠武器攻速,可以榨干所有关于攻速的水分,第二可以毒轮的伤害可以500%,可以受到塔手接近50%的dps加成,虽然攻击范围和攻击方式比不上多重,但是贵在数量多,单体爆发强啊。一颗鸡蛋砸不死你,扔一筐鸡蛋过来呛死你……。

配装原则:

1、输出最大化,突出主次。

2、扬长避短,互补命中率与攻击力。

3、双修元素加成最大化的原则。

配装方案:

前言:所谓的双修其实就是主修毒系,辅修电系,强化毒轮,适当强化震撼弹,依旧能够体现出双修的特色,这个思路也可以给各位开个头,很多不阻碍掠夺者6件套,甚至4件套动物园达成的特效元素装备或者技能装备都可以来,如何玩出亮点,玩出特色,全靠大家的智慧。

1、既然强化毒系毒轮毫无疑问帽子鞋子就要强化一下我们的战轮技能了,优选掠夺者套装部件:

暗黑3猎魔人的颠覆性双修Build推荐和心得

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各位不要嫌弃我的这2个掠夺质量差,妙手偶得的嘛,烂箱子可惜得很呢。

2、既然要强化元素技能,那么护腕和乔丹肯定是必须的拉。当然项链我这里的选择有点考究,请注意看。

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这里我针对这条链子说明一下情况,第一不是牛毛没有毒系链子,而选用这种加成不到位的伤害词缀的链子,而是这种链子最适合双修流派。

一般来说,掠夺者6件套体系下的元素加成就是60%-80%,排除掉乔丹和护腕的20%必选外,最后一个项链上20%元素收益是在14%左右(20%/(1+40%)=14%)。那么项链上的120点物理伤害的收益是多少呢?6%左右(120/2206)。但是请注意了,我是双休,即这条词缀可以同时作用于电系的震撼弹输出,又可以作用于毒轮输出,虽然总体会比20%毒输出低一些,但是震撼弹的伤害也提升了6%,毕竟震撼弹基础伤害高,中庸之下,牛毛还是选择了这条均伤链作为双修的主力项链。这条链子是为双修元素量身打造的,也就是说只要玩双修流派,这条链子就是dh的通用链子,难得的98%爆伤哦,虽然敏捷低了点,但是毕竟又有一种可以附魔的版本的项链模子了,何乐而不为呢?

3、既然腰带部位空着,你也可以考虑一下使用雷神之力来强化一下我们的震撼弹(哈林顿腰带如果你有质量上乘的也可以弄上去,怎么用好不好用,我这里就不说了,再问的话,我只能回复呵呵)。

暗黑3猎魔人的颠覆性双修Build推荐和心得

4、最后的画龙点睛之笔在依旧在塔手+皇家华戒。牛毛的东西依旧不是很好,大家看得过去就行了,没必要评论了哦。

5、最后的都是通用部件,牛毛也懒得贴图了,跟大家玩的掠夺者套路是可以复用的。

技能搭配:标准的双技能体系,有控有AOE有爆发,很标准,自己扔毒轮也可以扔很多个,觉得蓄势待发碍眼可以换个标记箭雨什么的提高输出,多走走位,在合适的坚韧值下也是非常安全的。

自己的点评:

1、在榨干毒素加成的情况下,合理利用了电系加成的雷神之力,合理利用了双修项链。

2、对于传统的主集束箭辅战轮(元素箭)的双技能搭配的光环下,这种主战轮辅集束箭(小幅度加成),塔手的利用率达到了极致。

3、采用震撼弹辅助输出带控制的效果,很大程度上弥补了毒轮弹道和输出命中率的缺陷。

4、关于伤害输出,塔手作用下的战轮:集束箭的数量是31:11=2.86倍,单体伤害集束箭(火系):战轮=1650:500=3.3倍,乍一看强化集束箭效果肯定要比强化战轮好,但是大家请注意了,战轮的输出范围比集束箭-有备而来要大得多,我强化战轮就是变相提升了塔手的收益。

各位喜欢么?喜欢就期待下牛毛的视频吧,今天下午打了4盘t6,清怪能力大幅度加强,单挑boss或者精英也不弱于传统流派。晚上给各位录个欢乐点的录像(依旧带声哦)给大家解解闷吧,瞧瞧这些小直升飞机一大群的向敌人冲去的感觉,真觉得像是光头强背着马蜂窝攻击熊大和熊二的搞笑情节了。不好意思偶尔和儿子看熊出没有感!

本文来源:凯恩之角

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