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凯恩之角 2.06版本与PTR中的7档箭塔实战效果对比

2.06版本与PTR中的7档箭塔实战效果对比

本文作者凯恩之角 JLiu,转载请注明作者和出处!

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前言

一直以来不是数据帝,虽然数学学得还可以,但是就是不喜欢数学,看到就头痛。之前营地广泛的讨论的时候,我并没有积极参与到其中,只是道听途说,得知:目前版本情况下的7档箭塔没用,尤其是用战轮和元素箭的情况下,简直废物;然后,在2.1修复所谓BUG之后,将会是7档箭塔的春天。但是头脑中一直没有直观的印象,也就差不多人云亦云的样子,当新人问到的时候,照着这个样子告诉他就行了。

缘由

这两天录制了4DH刷T6秘境之后,就一直习惯和DH一起玩耍。于是,我拿出了我的7档DH出来秀一秀,总是玩弩炮感觉腻了,还是“抽风式”攻击比较厉害。

玩的过程中,很多DH朋友知道我是7档箭塔之后,都想看看说到底是个啥样。他们的回答都是,也没觉得怎么样嘛。我震惊了,因为我也觉得,确实没怎么样,感觉并不能亮瞎队友的电脑,这完全不是我7档箭塔的目标嘛!

预热测试

于是,我在正式服用战轮跑去战纲目,看看这个攻击频率到底是什么样的。

结果非常令人震惊,因为,我完全没有想到,会这么慢!!!

但是传闻PTR修复了什么东西,于是我立马跑去用同样的方式看看7档箭塔的表现。

结果同样令人震惊,因为,竟然这么暴力!!!

“视频对比”想法诞生

最终,我诞生了想要做一个2.1版与2.06版战轮攻击频率的直观对比视频,在视频的直接对比下,我们更能容易看到彼此的差距到底在什么地方。

而实现这种方式,最好的莫过于在一个窗口中同时播放不同版本下的视频,对比攻击频率的不同,给出最直观的对比效果。

视频结果

通过视频很容易看出,7档箭塔在修正后的攻击频率简直可以用恐怖来形容,而且,现在,估计大家也就更容易理解,7档箭塔是如何没有队友的(要是今后4个7档,还能玩游戏?!)

后面还附加了一个7档元素箭,现在,你们估计可以好好考虑元素箭这个技能了。

同时,附加的多重来看,似乎看不出攻击频率受到多大的影响,更改的只是攻击特效(箭矢更加粗、更加红),7档在多重的技能搭配里,更多的是普通,君不见那机关枪一样的biubiubiu,可惜,普攻怎么亮瞎队友的眼睛,是吧?

如果大家想在2.1推出后及时体验7档箭塔,那么,相信你们现在真的又有追求了,一定攻速装备的积累是很必要的哦!让我们共同期待2.1的到来,迎来我们7档箭塔的春天吧!

视频展示 :2.06与PTR战轮攻击频率双视窗直观对比视频

iOS用户点击这里观看

后记

G版在后面回复了我的帖子,教育我说没有仔细看置顶的帖子。所以我特意跑去自己地看了下,之前的确没有自己看,因为看不下去,不理解是什么意思,也不知道这些数据到底有什么实际的意义,单技能、双技能或者三技能组合下他们的不同到底有多大的影响,甚至是说,懒得去理解。

但是!关键的地方来了。这次实际的视频直观对比中,看完G版的箭塔数据贴之后,我似乎更加愿意去好好挖掘其中蕴含的理论支持。真的,我算是彻底钦佩G版在箭塔理论方面所做的所有工作了,太赞,只是说,我明白得太晚,直到我自己亲自去做的时候,我才能体会,那些数据的巨大魅力。

在此,我也希望,如果,你感慨于视频中的巨大差距的话,那么请回头去看看置顶的箭塔测试帖,那才是真正的最有营养的研究!真的,精彩到让人乍舌,有一种美到说不出话来的感觉!简直棒极了!

相关阅读:

箭塔测试报告

本文来源:凯恩之角

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