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凯恩之角 大众玩家的选择:暗黑3火系猎魔人心得整合

大众玩家的选择:暗黑3火系猎魔人心得整合

在2.1.2补丁上线后,玩家们现在把猎魔人的玩法分为了几个大流派。“红军”泛指支持火集束与火多重玩法的玩家,“蓝军”则指使用冰集束影能漩涡的玩家,还有后来者“紫军”是支持物理集束等其他玩法的玩家们。玩法虽多,但考虑到续航与操作上的便捷,论坛玩家 gfocus 认为火系则是最适合大众玩家的一种流派。究竟为何?我们且听他道来。

本文作者凯恩之角 gfocus,转载请注明作者和出处!

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关于火系,最近一直有很多想法在脑中打转,到今天终于形成头绪,发出来跟大家分享一下。

一、为什么说火系是大众玩家的最佳选择?

1、舒适性:减耗头逼死强迫症,杨裤极端反人类,只有火衣实打实的30减耗和20元素伤害,才是最适合大众的5+1之选;

2、适应性:单刷有火多重、火集束、烈火箭,组队有火多重、火集束,对于不追求极端冲榜的大众玩家,只有火系能一套装备玩转单刷和组队;

3、多样性:重弩火集束火多重、暴雪弩烈火箭、元素弓烈火箭火集束火多重、狮弓火集束、赛季2弓火集束火多重,火枪灾虐火集束火多重,不论弩弓枪,所有的武器都能玩火系,玩法也是最多样的;

4、包揽最强单体和最强AOE技能:

最强AOE技能:火多重大面片杀,火集束范围轰炸,火系技能的AOE伤害是导弹类技能无法抗衡的;

单体boss最强技能:流星雨550+1200=1750,有备而来770+880(boss必然4颗榴弹全中)=1650;有备而来单体伤害比不过流星雨?非也!首先:流星雨必须绑定弹道研修被动,而有备而来可以带上沉着或者各个击破;其次:物理流少了火衣的20火伤(这里就先不算火枪的20火伤了)。综合下来:单体boss最强技能还是火集束!

这里顺便说一下:赛季2爆裂护腕的和尚,跟火集束DH是绝配!DH点炮打boss,和尚清小怪!

大众玩家的选择:暗黑3火系猎魔人心得整合

二、火系单刷build配装方案:

有四个现成的:

1、无限火多重单刷

2、元素弓火集束单刷

3、狮弓火集束单刷

4、暴雪弩烈火箭单刷

我再补充两个:

5、火集束单刷(非元素弓、狮弓):

配装:

武器:可以选择重弩、赛季2弓、火枪或者灾虐,

其他装备:5掠夺+火衣+华戒,团结(或乔丹)、聚怪项链或狱火(或眼睛、单免)、夺魂护腕、51腰带(或减耗腰带)、背包;

其他要求:武器、箭筒、肩膀、手套堆减耗或者范围伤害;头、肩膀堆CDR。

build:

大众玩家的选择:暗黑3火系猎魔人心得整合

注意:

1、如果用弓或者弩枪,带上不共戴天;如果用重弩,可以选择惩罚(原因后面详细分析);

2、给了三个必带的被动,空缺的可以选择:血海、各个击破、沉着、专精等。

6、火多重单刷(非无限多重):

配装:基本同火集束,但是装备不需要堆减耗,武器箭筒堆精英伤害,手套肩膀堆范围伤害;

build:

大众玩家的选择:暗黑3火系猎魔人心得整合

注意:如果用弓或者弩枪,带上不共戴天;如果用重弩,可以选择惩罚(原因后面详细分析)。

这里特别说明一下为什么左键选择伸张正义:因为伸张正义本身回6憎恨,触发系数又超高(1.0),配合不共戴天每次攻击可以回10憎恨。

大众玩家的选择:暗黑3火系猎魔人心得整合

三、火集束/火多重组队build配装方案:

配装:

武器:可以选择重弩、元素弓、赛季2弓、火枪或者灾虐,有血球辅助无限憎恨的话,推荐弓或者弩枪;

其他装备:5掠夺+火衣+华戒,乔丹、狱火、夺魂护腕、51腰带、背包;

其他要求:有血球辅助无限憎恨的话,武器、箭筒堆精英伤害,肩膀、手套堆范围伤害,衣服、肩膀堆箭塔伤害;不能无限憎恨的话堆减耗;头、肩膀堆CDR。

build:

大众玩家的选择:暗黑3火系猎魔人心得整合

注意:

1、如果不能无限憎恨,引君入瓮换成伸张正义;如果用元素弓,引君入瓮换成烈火箭;

2、第5被动可以选择春哥、各个击破、专精等。

3、如果用多重,把火集束换成火多重,被动带上弹道即可。

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四、惩罚VS不共戴天:

懲罰:按常规配装的CDR,惩罚冷却时间为15秒,折合每秒回复5憎恨;

不共戴天:每次攻击回复4*触发系数的憎恨。

如果用重弩,假设攻速1.4,则:

有备而来(按击中数3,触发系数0.15*3)+不共戴天每秒回复:0.15*3*4*1.4=2.52憎恨;

伸张正义(触发系数1)+不共戴天每秒回复:1*4*1.4=5.6憎恨;

按各一半的使用率计算,平均每秒回复4憎恨,已经接近惩罚;

如果用弓,假设攻速1.7,则:

有备而来(按击中数3,触发系数0.15*3)+不共戴天每秒回复:0.15*3*4*1.8=3.06憎恨;

伸张正义(触发系数1)+不共戴天每秒回复:1*4*1.7=6.8憎恨;

按各一半的使用率计算,平均每秒回复4.9憎恨,已经追平惩罚;

如果用弓,假设攻速2.0,则:

有备而来(按击中数3,触发系数0.15*3)+不共戴天每秒回复:0.15*3*4*2.0=3.6憎恨;

伸张正义(触发系数1)+不共戴天每秒回复:1*4*2.0=8憎恨;

按各一半的使用率计算,平均每秒回复5.8憎恨,已经超越惩罚。

另外不共戴天相比惩罚,还多了20%伤害加成。

因此,如果用重弩,可以选择惩罚;如果用弓或者弩枪,推荐把惩罚换成不共戴天。

特别说明:以上分析只针对火系,因为伸张正义的触发系数超高。如果是冰回避,触发系数较低(0.33),则选择惩罚要好一些。

本文来源:凯恩之角

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