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凯恩之角 暗黑3猎魔人游戏课堂:组队多人游戏必要意识谈

暗黑3猎魔人游戏课堂:组队多人游戏必要意识谈

暗黑3猎魔人游戏课堂:组队多人游戏必要意识谈

本文作者凯恩之角 JLiu,转载请注明作者和出处!

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在营地目前关于猎魔人技能装备理论研究方面已有深入成果,以及单刷配置心得上面有众多玩家热心讨论和分享的背景下,本文集中补充:在组队情况下,探讨猎魔人在此过程中的必要操作意识,以期强调猎魔人的基础组队认识,提高猎魔人在组队中的表现能力,亦望增加玩家在游戏中能有更好的组队体验。

本文目录

  • 操作细节的必要性分析
  • 必要操作意识要点例举
  • "一句话总结"与后记

暗黑3猎魔人游戏课堂:组队多人游戏必要意识谈

操作细节的必要性分析

以自己的实际组队经验来看,目前DH面临的一大问题就是组队的操作意识相对薄弱,缺乏较为全面的组队操作经验分享。

为什么会出现这个问题呢?

一、操作意识靠经验积累,靠经验分享,但做这方面的人不多;

二、意识经验这个东西,不好具体化、文字化,难以描述,亦难以传播;

三、营地整体氛围偏向理论研究以及单人模式分享,但组队经验交流有限;

四、操作经验大多集中于玩家间游戏中交流,实际经验很少在论坛得以传递。

这导致了在实际游戏过程中,出现了很大的不平衡:

  • 一方面DH装备技能十分合格,另一方面是与之不对等的操作意识。
  • 由于众多大神在理论研究方面所做出的努力(这点我们必须肯定并感谢他们的无私贡献),以及DH本身角色的强势地位,吸引众多新手玩家前来尝试DH。与此同时,在没有相关操作意识经验学习的情况下,DH组队操作意识欠佳的问题显得尤其突出。

为了进一步完善DH的相关研究讨论,以及使DH玩家对装备技能的理解和操作意识水平能够平衡发展,有必要对DH目前的操作细节,操作要点进行必要的经验分享和讨论。笔者正是尝试着往这方面努力,以作此文。

暗黑3猎魔人游戏课堂:组队多人游戏必要意识谈

必要操作意识要点例举

一、核心操作意识:

"明智地向前冲"

我要表达的很简单,就是说DH在组队过程中,要能够大胆些,所谓"明智地向前冲"是指,你能够选择适当的时机、在合理的判断前提下主动前往更加危险的地方,深入战斗的中心,在最危险的地方寻找最安全的输出位置,剩下的交给辅助们去做。

这种行为并不会带来毁灭性的伤害,毕竟,你还有春哥被动,短暂的无敌。

而且,在寻找到安全的输出位置之后,会给辅助带来更好的操作空间,具备更好的保护能力,从整场战斗来说,DH能够有更多的输出和更加安全的战斗环境。

做到这些,只不过需要你的一点点勇气和胆量,以及我强调的所谓意识的跟进

二、接下来,具体谈几点"意识的跟进":

  • 技能必带翻滚。
  • 安全点及"墙角"。
  • 在宽阔地点战斗。
  • 灵活转移战斗,不恋战。
  • 大胆卖被动。

详细解释:

技能必带翻滚。

翻滚是DH最灵活的技能,可以说是作为猎人最灵魂的技能,赋予DH强大的操作空间。

腾跃过程中是短暂的无敌状态,可以充分用来躲避致命伤害。

这里提一点,国服"真"低延迟下的腾跃相较于亚服"假"低延迟的是两个不同的技能,国服指哪打哪,是真正极限规避伤害的基础,所以体验过国服腾跃的wl2068277大师在给我的修改意见里特意强调了这点。我们开玩笑说:"国服玩DH,你不用腾跃你玩什么DH!"

我们使用翻滚的目的在于:走位。越过零星小怪、规避伤害、机动站位等等。

安全点及"墙角"

大多数时候,墙角就是我们首要采取的安全点。在秘境当中,我们就要寻找各种合适的"角"作为我们的安全点

这些角可能会出现在前面的位置,就是我前面所说的,那些看起来更加危险的地方,但是我们必须上面提到的"腾跃"及时达到安全角落,开启攻击模式,全力输出。

这也是为了寻找安全点,你必须冒的险,大多数时候,你值得这样冒险!

在宽阔地点战斗

这点是很关键的,同时也是带腾跃的主要原因,有时候我们有必要选择性放弃路上的小怪或者不利地理环境,迅速转移到宽阔地带,进行火力更加集中的输出

这里我可以向大家详细解释下:

  • 对DH:
    • 伤害不足,未能充分发挥火力。狭窄地形会使DH的部分伤害被"格挡",比如像墙壁,动画效果显示向怪物方向攻击,但是却没有实质输出;
    • 宽阔地形会有怪物不断从四处向中间拢来,怪物多了,输出效率也就增加了,一发攻击下去,可以对更多的怪物造成伤害。
  • 对巫医:
    • 狭窄地形不利于辅助控怪和拉怪,由于地形狭窄,怪物一多,怪物挤不下就必定分散得更长,巫医恐惧控怪是有距离限定的;
    • 宽阔地形下,巫医可以控制更多的怪,恐惧是一个圈,面积最大。(巫医我了解不多,就不添油加醋了)。
  • 对圣教:
    • 由于狭窄地形对怪物模型的阻挡,圣教军是不能完全确定可以处理好峡部的怪物的,简而言之就是拉不动;
    • 在非危险词缀精英影响下,宽阔地带圣教可以安心用天谴,聚怪效率大大提升,DH的火力也就会更加集中,爆发更高。

灵活转移战斗,不恋战

有时候我们会遇到平时大家说的比较坑的地图,这个时候,就看辅助怎么处理了,是不是会跳过零散小怪,甚至直接跳过进入下一张地图,亦或是重新开图。

但是无论如何,请记住,作为弃防强攻的输出来说,没有了辅助的保护,也就没有自己的生存保障。

所以,请放下自己的傲慢与固执,盯紧队伍里面的辅助动向,以及另外一位输出伙伴的站位,灵活调整自己的战斗地点。不要让自己还在一个人开心地输出,而其他队友已经朝另外一个地方进发的情况出现。

简而言之,辅助在哪儿,DH就出现在哪里!

大胆卖被动

当你能够懂得主动卖被动而求生的时候,相信,你的DH组队意识应该已经炉火纯青了,所以我放到了最后一点来阐述,压轴的。

玩多了,总会遇到一些极端的情况,极端到两个辅助都无法控制,大家都无瑕顾及彼此,比如连续几组精英共同出现,巫医遇到意外死亡,四面八方的远程怪等等。

这个时候,在必要的情况下,尝试主动卖掉被动,寻找一丝找到安全点的机会。也就有种置之死地而后生的觉悟,有种背水一战的壮阔。

这里提两点:

一是,春哥被动出来之后,不仅能够回血,还会持续短暂的几秒上帝时间,能够免疫控制,免疫伤害,穿怪穿筑墙等,这几秒的时间是争取安全空间的关键时间,别愣在那里不动;

二是,极限情况下的反伤团灭处理方式:别跑开,死也要死在一堆。不是开玩笑,只有这样,才能等到巫医一起身,就能迅速将反伤精英全部控制,那么DH才有输出可能,不至于因为怪物分散,再次给队伍带来危险。

暗黑3猎魔人游戏课堂:组队多人游戏必要意识谈

“一句话总结”与后记

一句话总结:玩猎魔人,不玩操作你玩什么?!

后记

本文的主要目的就是希望能够在DH操作意识方面有所涉猎,帮助玩家从操作方面进一步提升玩家游戏能力,能够在游戏中有更好的体验。

同时也希望,更多的人能参与进来,在回帖中分享你们的操作经验,我会对有价值的经验分享进行集中整理和作者标示。

大家有什么自己的想法或者理解,都可以提出来一起讨论,也可以就以上提出的操作要点进行补充和纠正,这些都是欢迎和鼓励的,集思广益我们才能学到更多。

为了避免误解和不必要的争论,在结尾的时候强调一下,这是组队操作意识要点,单刷的玩家请客观参考。组队和单刷是两个游戏,所以请大家一定区别对待,避免产生误导。

本文来源:凯恩之角

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