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凯恩之角 《暗黑破坏神3》登陆Xbox360主机平台

《暗黑破坏神3》登陆Xbox360主机平台

以下内容由凯恩之角 雪暴君 整理编译,转载请注明出处!

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打造一款真正的角色扮演游戏盛宴,其诀窍并不是一股脑儿地把什么深奥的技能、武器、魔法以及诸如此类的东西都弄上来就完了。关键在于把所有这些战斗选择以轻松而自然的方式呈现给玩家。暴雪深谙此道,打造出数款游戏史上最伟大的地下城探险游戏,在《暗黑破坏神3》里这些特点体现地淋漓尽致。

在界面之下是一个无数数据统计的世界,但这游戏界面却又是如此的简洁而包容。在屏幕左下角显示了角色的技能以及该技能映射的面板按键。猛击一个羊头人怪, 攻击和溅射伤害效果清晰可见,同时在目标怪物脚下还有一个醒目的标志。一旦血量较低时,一个药水图标将出现在你角色的半空之上,这极大地解放了你的眼睛,不必实时都盯着血条来看了,那个离屏幕边真是只有几个厘米。

暗黑3

物品管理也是非常直观的,使得它可以在几秒钟内与游戏选项一起显示出来。主机版本做出了一些针对手柄的调整:旧的菜单和网格,武器,防具和物品都被安排在一个圆环上,通过转动模拟摇杆来选择标签。

想要知道这些东西是否值得装备,但又不想太麻烦或者还要了解一堆术语么?只要去看看带有颜色编码的箭头就行了。 如果你宁愿完全跳过背包整理 - 也许是因为你在玩本地游戏并不想打断其他的玩家 - 你完全可以通过D-pad快捷键来快速装备物品。在漫漫地狱征程上这是很便捷的一个办法。

动作打击的感觉以手柄为准来调整。 对于初学者来说,现在右摇杆上有了一个闪避动作。 “我们认为把它带到暗黑破坏神3里是很重要的,同时它帮助我们解决了一些从 PC 移植到主机上出现的问题,”高级设计师 Matthew Burr 解释说。

“比如说在 PC 上如果我被敌人包围了,他们开始压过来的时候,我可以喝下一瓶药水,点击另外一个地方让我的角色移动到那里去 - 点击一个技能让我可以暂时无敌。我可以几乎同时完成上树动作。而在主机上,如果我要把自己角色拉出来那么就需要更强力一点才行。因此闪避动作给了玩家一点喘息的时间。“

游戏中的技能跟PC版是一样的,但运用起来则是更为复杂 - 比如说野蛮人的远距离突袭距离可以通过按住技能按钮来延伸。 物品掉落系统已经过调整,因为事实上不是每个人都有时间去刷怪拿稀有掉落。 “在主机上,你的掉落会较少,但物品质量会更高更针对你的角色。如果我们玩的本地合作游戏,有两个武僧职业的话,我们会看到更多带有敏捷属性的物品,更多武僧专属的物品。”

如今的物品打造获得了更大的提升,Burr 继续说道。 “打造有更好的机会得到更高质量,更有针对性的物品。我曾在家中打通过主机版本,我用的是一个法师。我在炼狱里横冲直撞,穿上我的打造装备有点过于强力了,这感觉真是美妙。这并不意味着第一次打造就肯定能给你出来一些惊天动地的神器,但一般来说几率是非常高的。”

暗黑3

这是一个颇受欢迎的追加功能 - 但对 PC 版比较纠结的玩家也许会对主机版上移除拍卖行的决定松了一口气,拍卖行功能被视为“毁掉了”游戏。 Berger 绕过了这个问题,他认为许多 Xbox 360 用户将无法利用到这个功能。 “现如今,想找一台没有连接到互联网的 PC 是十分困难的,但本世代还有大量的主机是没有连接到网络的。我们也不想碰上我们无法保障拍卖行安全的状况。我们不需要你登录战网。“

最后但并非最不重要的,Berger 向我们保证说,稍晚公布的 Xbox 360 版本并不是匆忙之间开发的。 “我们致力于后续开发,这是一款暴雪游戏,这不是一个二线的项目,就像任何暴雪游戏一样,发售之后会引起更多的关注。而且请记住,它发售时会带有目前 PC 版本的所有更新。

“Xbox 版本可能刚刚才公布出来,但我们一直是希望能登上 Xbox,”他补充道。“ 这是与 Play Station 版本同期开发的。并没有亏什么,它(与PS版)拥有同样数量的开发时间。” 从我们所见来看,这开发时间值了。

《暗黑破坏神3》的 Xbox 360 版本将于9月3日上市,现在预购你会得到一个炼狱头盔 。点此查看Xbox360版演示视频

本文来源:凯恩之角

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