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凯恩之角 暗黑破坏神3测试历程

暗黑破坏神3测试历程

暗黑破坏神3的Beta测试从2011年9月开始,前后共进行超过半年时间。我们将带领大家了解整个Beta测试的进程,每个补丁发生的事情、带来的变化,我们一起回忆。

Patch 1

2011年09月06日:暗黑破坏神3 Beta测试正式拉开序幕!

暗黑3全球首测截图

万众瞩目的暗黑破坏神3Beta测试开启,所有的期待都是值得的。

Patch 2

2011年09月08日:第一次补丁更新,用户界面大幅度改进!

暗黑3测试截图

开测第一天,大量BUG被发现,暴雪官方开始紧急制作补丁,并于两天后开始第一次补丁更新。此次更新补丁达到494M之巨。

Patch 3

2011年09月15日:金币拍卖行上线!

重要功能:拍卖行开始加入测试,首先测试的是金币拍卖行。

Delay 1

2011年09月23日,暗黑破坏神3第一次宣布延期!

担心成了现实,暴雪宣布暗黑破坏神3延期至2012年年初发售。

Patch 4

2011年09月27日:游戏平衡性调整!

平衡性调整,许多事件、对话、掉落等细节更新,算是积累的小Bug集体修正。

Patch 5

2011年11月04日:大量职业细节变动,新被动技能加入!

暗黑3测试截图

大量主动技能改动及新的被动技能加入!同时,暴雪在游戏中加入奈法姆祭坛(Nephalem Altar)来限制技能的切换,这也是暴雪对暗黑3技能系统的一次大胆的尝试。当时还没有迹象表明暴雪已经打算彻底革新技能系统了。

Patch 6

2011年11月18日:成就系统开放!

暗黑3测试截图

成就系统加入测试,挑战成为的过程为游戏增加了乐趣,同时也让游戏更加人性化。

Patch 7

2011年12月02日:小而强悍的补丁,现金拍卖行加入测试!

暗黑3测试截图

现金拍卖行加入测试,同时,暴雪为了让玩家专注于测试现金拍卖行,关闭了金币拍卖行。而两者同时存在已经是很久之后的事情了。

Patch 8

2011年12月16日:新功能“战网昵称”加入测试!

战网昵称是暴雪在游戏好友与实名好友之间寻找到的平衡点,这个新功能能更好的适应那些战网2.0上非MMORPG的游戏,比如暗黑破坏神3。目前的暗黑3游戏中已经全面采用战网昵称来区别玩家,而不是人物角色名。这对暗黑3这种单人多角色的游戏非常有利。

Patch 9

2011年12月21日:暴风雨前夕,大量BUG修正!

补丁说明很简单,修正了大量的bug。只是我们当时都不知道这只是暴风雨的前夕,暴雪把目前积累下来的bug修正之后,显然在准备后面的大动作。

Patch 10

2012年01月24日:暴雪给世界的惊喜,革新性系统改动!

暗黑3测试截图

随着暴雪暗黑破坏神3总设计师 Jay Wilson 的一篇长篇博文,暴雪在Patch10这个补丁中带来了革新性的系统变革。基础属性回归力、敏、智;取消鉴定卷轴、小伙伴卷轴;取消玄秘工匠;取消奈非天魔方、乔丹金炉;取消白色装备的可分解能力,让其彻底沦为垃圾;大幅度修改用户界面。所有的这些让Patch10这个补丁给暗黑3带来了翻天覆地的变化。而由此引发的装备属性、技能方面的改革则在后来一直影响着暗黑3的整体改动方向。

Patch 11

2012年01月31日:修复若干错误,扫清变革带来的问题!

大变革之后带来了许多bug,之后的两个补丁都是在不停的修正革新性变革带来的种种问题,当然,变革仍在继续!

Patch 12

2012年02月04日:继续修复错误,为下一次变革做准备!

暗黑3测试截图

又是一个不痛不痒的修改错误的补丁发布。显然,现在我们知道沉寂之后的爆发就在下一个补丁中体现了。

Delay 2

2012年02月10日:暗黑破坏神3再一次宣布延期!

我们期盼暴雪能在2011年第四季度的财报会议上说点跟暗黑3有关的消息。我们猜到了开头,却猜不到这结局。暴雪总裁 Mike Morhaime 宣布暗黑破坏神3延期至2012年第二季度发售。

Patch 13

2012年02月19日:再一次革新,技能及符文系统大改!

暗黑3测试截图

依然是 Jay Wilson 的一篇博文,为我们带来了暗黑3的技能与符文系统变革,取消原来游戏中的符文石,改为每个技能附加符文;重新制作技能界面,为每个技能分类,并对应相应的技能快捷键;同时增加"自由模式"的选项,让新的技能选择系统不会限制住所有的玩家。暴雪在Patch13中告诉所有人,就算是已经快完工的游戏,我们依然可以让它的重要系统推倒重做,只要我们认为这能让游戏变得更加有趣。也正是因为这个补丁,我们能在Beta测试中提前领略到技能符文的风采,这在符文石的年代是不可能的。

Patch 14

2012年03月09日:惊喜,专家模式登场!

暗黑3测试截图

惊喜连连,暴雪在Patch14中开放了专家模式,并且激活条件是拥有一个10级的角色。在这之前,专家模式的激活条件是通关普通难度才给解锁,这就表示在Beta中是不可能玩到专家模式的。而这次修改的解锁条件也正是为了能在Beta中测试专家模式,同时暴雪也表示10级解锁这个模式将沿用到正式版本。

News

2012年03月15日,暴雪第一次宣布正式发售日期!

所有的期盼都化作喜悦,暴雪宣布暗黑破坏神3将于2012年5月15日正式发售。一个世界在等待!

Patch 15

2012年03月17日:接近完工了,大量细节优化!

在公布发售日期两天之后,暴雪就发布了第15补丁,这个补丁虽然看上去没有什么大的变化。但是从各种细节的优化上我们已经可以看到游戏正在走向完工的影子。这也是发售日期公布之后的第一个补丁,我们自然不希望在看到什么大的变化,这时候没有消息就是最好的消息!

Patch 16

2012年04月10日:诸多细节改动及功能添加!

第16补丁中,暴雪添加了查看游戏FPS的功能,小地图增加了治疗者的标记,商人增加了出售戒指的界面,以及其他一些怪物能力的修改。这个补丁变化不大,毕竟已经接近完成了。看来暴雪即将结束暗黑3Beta测试了!

News

2012年04月18日,暴雪宣布Beta测试将于5月1日正式结束!

等这一天就像是在等待发售日期一样,暴雪宣布暗黑破坏神3 Beta测试将在正式发售前半个月结束,半年来的测试即将画上句点,英雄们也将踏上更加恢宏的旅程!同一天,暴雪宣布Beta测试的最后一个补丁Patch 17即将上线!

Patch 17

2012年04月18日:战网昵称及实名好友跨游戏聊天功能实装!

就在暴雪宣布Beta测试结束日期的同一天,他们发布了暗黑破坏神3Patch17补丁。这个补丁的改动是为了测试战网昵称及实名好友的功能。并且进一步修复了一些BUG。同时,我们从官方的蓝贴中都大致能感觉到这真的是最后一个补丁了,谁也没有想到之后的事情!

Patch 18

2012年04月20日:火速BUG修复专用补丁!

Patch17更新后不久,一个BUG在玩家中流传开来:所有的战网账号都可以登录暗黑3的Beta测试服务器而不用任何授权。在那一时间,玩家们都以为是暗黑3的公测悄然开启。而事后暴雪更新的Patch18补丁修复了这个BUG,这时玩家才知道这确实是一个趣味性的BUG。但是,暴雪确实没有让玩家失望!

News

2012年04月20日,暴雪宣布暗黑3美服进行为期三天的公测!

就在Patch18发布的同一天,就在玩家们为了那个可以任意登录的BUG的修复而惋惜的时候。暴雪发布通告,2012年4月21-23日进行为期三天的公测。恰逢周末,这三天公测让所有暗黑玩家奔走相告。也创造了暗黑3发售前的一个小高潮。没错,暴雪没有让玩家失望!

News

2012年04月25日,暗黑破坏神3亚服Beta测试开始!

暗黑3测试截图

让国内玩家期盼已久的亚服Beta测试于4月25日开启,这也是我们第一次接触繁体中文界面的暗黑破坏神3。一种亲切感油然而生,而亚服与美服的各种区别也是我们对比的对象。所有的玩家都在等待游戏正式到来的那一天!

End

2012年05月01日:暴雪关闭全球暗黑破坏神3测试服务器!

暗黑3测试截图

这一天如期到来,暴雪也如期关闭了暗黑3的测试服务器,无数玩家都在以他们自己的方式纪念这半年来的Beta测试历程。没有悲伤离别,因为半个月之后我们将迎来真正的暗黑破坏神3。那么,就让这些Beta测试回忆永远的留在我们的脑海中!

本文来源:凯恩之角

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