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凯恩之角 [视频]40%解锁内容:如何让游戏本土化

[视频]40%解锁内容:如何让游戏本土化

视频中文字幕由凯恩之角制作。

《开发日记》突击采访的第三部。时间是2011年5月3日,上午10点10分。距离内部测试还有一天。

暗黑3的游戏总监Jay Wilson暗黑3的美术总监Christian Lichtner以及暗黑3项目首席软件工程师Jason Regier为大家介绍《暗黑破坏神3》游戏如何实现实现本土化。

30%内容解锁:开发日记第二部分

10%内容解锁:开发日记第一部分

暗黑破坏神3凯恩之角视频站

本文来源:凯恩之角

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