欢迎来到爱玩网,独一无二的你快来取一个独一无二的昵称吧!

凯恩之角 暴打暗黑(七):“金井魔方”的背景杂谈

暴打暗黑(七):“金井魔方”的背景杂谈

”

”
雪暴君

写在前面的话

简中翻译的2.3全新系统“卡奈魔盒”为什么又被我们称作“金井魔方”?这要让我们从它的背景故事说起。

今天这篇是一个应景之作,2.3预览博文一出整个暗黑社区基本就处于炸裂状态,除了众多人性化的改进之外,最引人注目的就是新追加的金井魔方系统了。尽管早在3月份2.2补丁测试时,我们就从数据发掘里看过这件神器的踪迹,但我本以为如此逆天神器会像之前的恶魔之手系统那样无声无息地消失又或者要放到第二部资料片中作为重磅功能推出,没想到就这么快就大大方方地出现在我们面前,真的要先给暴雪D3组的进取心点个赞。

暴打暗黑(七):“金井魔方”的背景杂谈
金井魔方的界面

先来聊聊这神器的出处,金井魔方(Kanai's Cube)的名字来自于暴雪的资深美工凯文·金井·格里菲斯(Kevin Kanai Griffith)。他在2014年10月身患罕见的癌症(腺泡状软组织肉瘤ASPS)不幸辞世,年仅29岁,暗黑团队是在用这种方式来纪念他们的朋友。

暴打暗黑(七):“金井魔方”的背景杂谈
为凯文发起的捐助活动

凯文的故事很感人,作为资深的环境美工,他为暴雪游戏创作了大量精美的作品。比如暗黑3里第一幕的森林第二幕的绿洲第三幕的塔楼等等场景。但就在暗黑3发售的那一年,这位美术天才被诊断出患上了目前没有治愈方法甚至没有明确治疗方案的一种极罕见癌症。但凯文没有放弃,而是积极地与病魔做斗争,并在确诊半年后与相恋6年的Connie(大概是一位华裔姑娘)结婚。患病之后凯文也一直在坚持工作,包括出席2013年的暴雪嘉年华并在美术板块上现场创作了一幅玛瑟尔素描像。

暴打暗黑(七):“金井魔方”的背景杂谈
凯文绘制了大量暗黑3中的经典场景

在与病魔的斗争中,游戏业界也伸出有力援手,来自全世界的283位艺术家以凯文个人最喜欢的10部游戏作品包括《超时空之钥》,《兽王记》,《银河战士》,《马里奥RPG》,《我的世界》,《暗黑破坏神》,《最终幻想4》,《最终幻想6》,《真人快打2》和《魔兽世界》为主题创作了476幅作品,汇集成册制作成一本名为《玩家人生》(Gamer for Life)的同人作品画册来筹集善款。遗憾的是在整个项目尚未完成时,凯文不幸辞世。不过项目组织者依然决定将项目做到有始有终,将余下善款导向儿童癌症慈善组织和专攻ASPS癌症的团队。

暴雪也在自家的各个作品中以彩蛋形式纪念自己的天才员工,除了这次的暗黑3,在即将上线的魔兽世界6.2补丁里也加入了一个NPC艺术导师金井·格里菲斯以示纪念。

暴打暗黑(七):“金井魔方”的背景杂谈
魔兽6.2中加入的NPC金井·格里菲斯

也许有人会对这译名有点小小的疑问,为啥一串英文名中忽然冒出个日本名字来。其实从照片里我们可以看到凯文是一个亚裔,很多西方国家东亚裔人士都会把他们的名字作为西式名字的中间名,比如大名鼎鼎的李小龙(Bruce Lee),他的英文名中间名就是用的自己出生时的中文名Junfan(振藩)。所以Kanai这个中间名对应的日文名就是金井。至于为什么用Kanai这个中间名,我的推测是似乎还有另外一位美工名字也叫做Kevin Griffith,于是大家平时工作就以中间名予以区分。

聊完了名字背后的故事,我们再来说说它的机制和可能带来的影响。本质上金井魔方就是一个传奇特效库,通过分解相应的物品来激活对应特效,本质上就是让人物多了数量有限(目前是3个)的被动,这也是游戏后续开发的一种常用手法,本质上跟什么升星打孔进化附魔是一路货色,都是在提升人物角色的强力度才能吸引玩 家消费新游戏内容。我暗自揣测一下暴雪此举还有一个主要目的就是调整一下目前的游戏生态,要知道现在游戏里已经有几百个装备特效了,每次补丁还在不断往里 追加,但是每个补丁每个职业基本上就是围绕那一两个套装来做文章,这让辛辛苦苦做散件装备特效的设计师们情何以堪,这种装备被动库的推出大家皆大欢喜。

但是我们真的能迎来打法百花齐放以脑洞决定配装的时代么?当然不会!只要还有宏伟秘境这种难度近乎于无限的游戏后期玩法存在,所有的这些有趣好玩脑洞的组 合最终都会被最简单最高效最大化的打法所取代,这是玩家的天性所决定的,较低的难度才回诞生百花齐放才会有有趣的脑洞,比如如今的花式T6小秘境比如D2时代(其实即使这样也没多少人会去选择另类,你在组队频道看到频率最高的字永远是“速刷”)。但在难度攀升时,效率成为一切的决定力量,人之天性,无可违逆。

那么金井魔方会是一个很糟糕的系统么?当然不是!金井魔方的开创性意义在于跳出了装备槽的限定,这也许就是暗黑3时代的符文之语雏形,是又一次伟大变革的 开端,我们完全可以想象在庞大的特效库支持下,衍生出多少特效组合乃至特效“套装属性”,比如被玩家YY很久的金币特效系列套装就完全可以通过这个系统做 出来,还不占用装备槽!我很期待这一天的到来,也许就是在8月?

暴打暗黑(七):“金井魔方”的背景杂谈
还记得当初的护身匣系统么?5年之后我们也许会迎来它的回归?

最后,愿逝者安息,生者坚强,魔方活着走出PTR。

”

“暴打暗黑”是凯恩之角的一档轻松话题栏目,作者雪暴君会跟大家聊聊暗黑世界的另一面。拜托,你们已经是专业玩家了,放下武器一起来了解一下庇护之地中的那些不为人知的故事…。好了,下期再见!

本文来源:凯恩之角

跟帖0条跟帖

跟帖成功,查看我的跟帖

    热门跟帖

      最新跟帖

          跟帖成功,查看我的跟帖

          意见反馈

          网易公司版权所有

          ©1997-2018