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凯恩之角 盾牌猛击动画可以被打断的改动并非削弱

盾牌猛击动画可以被打断的改动并非削弱

在2.1.1补丁中有一项关于盾牌猛击的改动,“盾牌猛击现在可以被打断了”。众所周知盾牌猛击是罗兰套的核心加成技能之一,玩家们看到这项描述以为是什么不好的东西或是一种削弱,其实并不是这样。现在盾牌猛击可以被玩家自己打断并且使用其他技能。这不会让你有使用技能会有笨拙的感觉,并且也能更灵活的使用这个技能。

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Nevalistis
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社区经理

原文地址 回复:圣教军的盾牌猛击

另外,这项改动其实很贴心并且改进了游戏。改动让你现在可以在使用盾牌猛击时使用其他技能了,之前你是做不到的。那意味着你可以用防御性的CD技能,圣盾眩光或是弓箭手军阵,并且现在当你需要立刻走开时也可以做到了因为之前你是往边上点但没作用。在高层宏伟秘境中这也值得注意。

改动的描述听起来让人觉得是什么不好的东西,或是一种削弱,但其实这并不是。我已经注意到了这个改动而且改的都不错。

我可以理解补丁说明会被错误理解。这项改动的意图是让盾牌猛擊的动画可以由玩家提前结束从而更流畅的进行游戏。目前在游戏中所有技能都是这样的,但盾牌猛击有点另类,所以我们修复了这个问题。

我们还有很多盾牌猛击看起来很“笨重”的反馈,这也是一个我们需要改进的问题。试试看并且告诉我们你的感受吧。我们很想知道!

本文来源:凯恩之角

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