暗黑3蓝贴:新宏伟秘境结算界面为鼓励个人成绩
在周末上线的2.2.0PTR全新补丁中,现在宏伟秘境完成后增加了一个成绩结算界面。在这个界面中你能看到完成本次宏伟秘境的成绩、奖励等信息。这个设计是为了鼓励玩家们对自己的不断挑战而不是在天梯中寻找自己的定位。社区经理 Tyvalir 也发布了蓝贴解释了这个设计的理念。

原文地址 回复:新的宏伟秘境提示框是不错,但为什么?
有什么比全屏的提示框更实用的办法吗?
我很疑惑这东西是不是为了告诉玩家的血岩碎片上限提升了?
都是不错很棒的问题。因为这项机制并没有写在最新的PTR补丁中,我能了解它也许会带来一些误解。
在2.2.0PTR补丁中在宏伟秘境中出现的庆祝你创造最新个人最好成绩的窗口是我们鼓励庆祝玩家个人成就突破计划的一部分。Wyatt其实在上一期酒馆闲谈节目中提到过这一目标,他说与其让玩家们在天梯上与他人比较成绩不如突出个人最好的成绩。
除了用跳出提示让玩家了解自己创造了个人最好成绩外(或者我们也可以称它为“提示框”),你每完成一层宏伟秘境也会多带来10点血岩碎片上限的提升。理想情况下,这应该让玩家们在宏伟秘境中不断挑战提升,创造个人最好成绩时觉得更为满足,无论你是否在天梯排名中,还是排在天梯的多少名都是如此。
虽然在天梯榜上与他人竞争十分有趣,但考虑种种情况后,对我们来说庆祝你个人的成就也是十分重要的!做的比之前好就值得夸耀一番,哪怕只是一点点。:)
另外,在说完这些后还有一点小提示,我们注意到现在有Bug会让热键“关闭所有窗口”,这也包括宏伟秘境完成的提示窗,我们希望会在不久后修复这个问题。
在上一次的开发者访谈节目“酒馆闲谈”中,设计师 Wyatt Cheng 就与我们提过这个宏伟秘境鼓励个人纪录为主的机制。有些玩法很难在天梯榜中排到较前位置,比如一些没有套装支持的特殊玩法。但如果只与你自己的成绩对比,它们还是可以挖掘自己的极限。这个机制的设计思路正是补充宏伟秘境竞速的另一面 - 突破个人极限。
你在2.2.0PTR新补丁中见过这个全新的结算界面了吗?它看起来很像某些游戏副本类机制的通关结算界面。不过,如果给它再增加一些数据会不会更好呢?比如本次宏伟秘境的普通怪物击杀数,精英怪物击杀数,造成的伤害,治疗量等等。我们将在4月的正式补丁中见到它最终的样子,在这之前它也有可能会继续迭代改进。
本文来源:凯恩之角
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