炉石传说绘画赛冠军专访:暴雪艺术对我影响深远

2018-06-19 12:30:53 作者: 辰八Ch8eN 来源: 凯恩之角 0人参与 凯恩之角APP

由凯恩之角举办的 炉石传说绘画大赛已经正式结束,凯恩之角和炉石传说开发团队Team5共同完成了赛果评选,最终由“一小块灰(下面简称小灰)”摘得本次比赛的桂冠。我们也特别和他进行了一次简单的对话,一起来聊聊他的绘画生涯以及作品的创作理念。

炉石传说绘画赛冠军专访:暴雪的艺术一直影响着我
小灰的获奖作品

凯恩之角:首先恭喜你的作品被Team5选为本次比赛的头名,能和我们聊聊你和的暴雪游戏的故事吗?你是从什么时候开始接触的暴雪游戏?

小灰: 我和其他很多暴雪玩家一样,可以说都是玩暴雪的游戏长大的,从最开始的《暗黑破坏神2》,到后来的《魔兽世界》,再到《炉石传说》、《风暴英雄》和《守望先锋》,暴雪全家桶的这几款游戏几乎陪伴我度过了整个青春时光。除了《星际争霸》系列没怎么涉猎,哈哈哈,这个游戏实在是太难了(笑)。不过这些游戏里,我最喜欢、投入精力最多的游戏,还是《魔兽世界》和《炉石传说》。

说到这个我还是挺自豪的。《魔兽世界》公测的时候我就在玩了,那个时候才小学五年级,当时点卡30块对于我来说太奢侈,于是就买可乐,那时候有活动——拿一个瓶盖就能换1.5小时游戏时间,然后我就怂恿同学买可乐,然后我来收集收集瓶盖去玩游戏,这么一想肥宅快乐水还真是使我快乐,哈哈哈。

后来因为专攻美术只能当当休闲玩家,直到最近因为工作太忙才不得不AFK,不过8.0肯定还是会回归的!

凯恩之角:那么对于你而言,暴雪游戏有着什么样的意义呢?

小灰: 其实每天回家打开战网几乎成为了我的生活的习惯,应该是像对家人的感觉吧,很多真心的朋友也都是通过暴雪游戏才认识的,有时候哪怕不上游戏,在战网上和朋友们扯会淡也会感到放松。

不管我出于精力或时间的原因玩不玩游戏,我都会保持关注,尤其工作渐忙,还是会常常想起当年痴迷wow的时候,真的是魔兽世界陪伴我度过了那些苦闷的日子。

凯恩之角:作为同行,你是怎么看待暴雪游戏的美术理念的?

小灰: 因为十一二岁就开始接触暴雪游戏,再加上从小热爱画画,毫无疑问在这个过程中,暴雪游戏的艺术理念一直影响着我。

艺术与艺术之间是相互启发的,它的作用更是一种潜移默化的影响。长时间的接触某种美术风格的影响,多多少少就会在下笔的时候带上了一些它的痕迹。那种感觉就像是面对一位未曾谋面过的老师。

我的很多审美习惯和细节都来自暴雪,暴风之子那几个大神是我专业的标杆,仰望的对象。

小灰的暴雪游戏FanArt:

凯恩之角:那暴风之子里你最喜欢谁?

小灰: 王炜,当初他给魔兽世界画的那几幅作品实在是太深入人心了。

凯恩之角:能简单介绍一下,你这幅参赛作品的设计理念吗?

一开始看到题目“女巫森林”的时候其实很容易把思维框住,很多人都会去往森林、野外这种氛围去靠,而我决定从“女巫”这个角度展开思考,想描绘出发生在女巫身边的情景和故事。

构图选择在锅里往外看的视角,希望能给观众带来更强的代入感。我在画几个角色的时候,将它们的主次和目光方向组成了一个循环,希望能加强角色之间的互动,让画面鲜活起来。当然还有很多我没有考虑到的东西,水平有限望大家海涵。

凯恩之角:最后再为你颁发一个特别奖励——炉石传说的美术团队专门为你的参赛作品写了一段评语:

我们的美术团队选择这件作品作为最终胜者有很多原因:首先很重要的一点是,该作品的视角非常独特,能立即抓住所有观众的眼球。即便是以一种程式化的方式,于作者而言也是极具挑战性的。

其次作者通过这一独特视角,引导观众的视线着落在每一个细节上,最终使得一件看似简单的作品能够脱颖而出。另外角色的分类也很出彩,体现出作者对游戏角色有深入了解,同时还很符合《炉石传说》的整体美术风格。调色板的运用虽然有限,但处理得恰到好处,并没有妨碍到作品整体的可读性。总而言之,这是一件构思巧妙且处理得相当好的作品,而且看起来非常生动。

小灰: 能收到Team5美术团队的评语真的是太激动了,祝愿《炉石传说》以及所有的暴雪游戏越做越好,希望今年的暴雪嘉年华一定要有大惊喜啊!

炉石传说绘画赛冠军专访:暴雪艺术对我影响深远

从这次对话中我们可以看到,暴雪游戏的文化和艺术形式都对小灰的绘画工作有不少的启发,我们也期待他能在未来给我们带来更多优秀的作品,同时也预祝他的绘画道路一帆风顺!

本文来源:凯恩之角 责任编辑:吕晟辰_NG6316
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