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凯恩之角 足不出户游览暴雪总部?暴雪官方泄露全新手机APP

足不出户游览暴雪总部?暴雪官方泄露全新手机APP

暴雪在开发新手游这已经不是什么秘密了,通过官网招聘的“官泄”渠道以及来自资本市场的吹风我们已经对暴雪接下来的动作有了一些了解。但是在近日日常的网络闲逛中,我赫然发现了一款暴雪开发中的不同于我们想象的手机程序。

在暴雪高级技术美工Vance Wu的简历里,我看到了一款名为Living Gallery - Augmented Reality Experience for the Blizzard Museum (iOS)的作品。


Vance Wu

但是苹果商店我们并没有找到这款Living Gallery程序,不过显然从名字描述上我们可以大体看出这是为暴雪博物馆打造的一个APP用到了增强现实技术(AR)。

暴雪博物馆位于暴雪尔湾总部,入口跟暴雪的前台相通,事实上基本所有到访暴雪的游客都会被引导到暴雪博物馆参观一番。里面保存这大量暴雪游戏的原画影音资料雕塑以及很多员工个人捐出的物品等等。最有名的一件藏品就是当年CEO老麦为了开公司而向祖母借钱的借条。

在前年嘉年华上,我们对暴雪CEO老麦的采访中,曾经问及是否考虑利用一些前沿技术时,老麦当时的表态是VR谨慎观望,AR则有兴趣实践,如今看来老麦确实是个实在人,他们做到了,为自家的博物馆制作了一款增强现实的程序。毕竟自己的画作如果能在屏幕上以3DAR的形象出现那给观众的观感会有一个很大的提升,这就是新技术带来的变革。需要打个问号的是,这么一款程序为什么还没放出来?暴雪其他的手机应用程序是否也会考虑用上这些新技术?比如说,炉石AR

当然这还不算完,在这位2009年入行2016年年底进入暴雪的美工小哥的简历里,我们看到了"有待公开"(TBA)字样,鉴于他此前在手游大厂Zynga的工作经历以及Unity的经验,我们可以推断暴雪新手游确实是在开发当中,但什么时候公布就是个未知数了。

顺便跟大家汇报一下从各种蛛丝马迹里汇集而来的暗黑x项目的进度:

开发工具

在守望引擎和工具基础上拓展,已开发2年,作为对比的是暗黑3时期开发工具老旧已沿用10年,在夺魂之镰时期进行大规模翻新用了2年多的时间完成。而守望先锋游戏工具的开发因为有泰坦的大量资源储备仅用了1年多的时间便完成。因此可以认为暗黑X游戏开发工具已经接近完成。

动画

十年磨一剑,九年做动画。暴雪从去年年中开始抽调部分守望做动画的员工进入神秘的未公布项目,因为守望2还略早,所以基本可以确定是调来做暗黑X动画的,掐指算来他们大概已经做了有8到9个月了。

音效

暗黑3的原音效师Michael Johnson在做完暗黑3之后转去了魔兽组做德拉诺和军团,但在去年12月的时候他又转去未公布项目了,这表明暗黑X的音效部分制作也开始启动了。

总的来说,暗黑x游戏开发工具已经完成,而动画和音效已经开始做了有一段时间了,相比去年透露出来的还在大量招原画师的进度已经是大有进展。

而对于今天新出现的我其实是兴趣最大的,在AR技术希望下次有机会到访暴雪尔湾总部时能亲自体验一下这个AR技术的APP。

本文来源:凯恩之角

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