暴雪也阻止不了他!暗黑3国服第一人破8000级大关
暗黑3自2.0版本推出巅峰等级系统以来,玩家除了需要获取梦寐以求的“神装”之外还陷入了无尽的练级时间,最直接的现象便是四人组队常年速刷高层大秘境。暗黑3现在已知的巅峰等级极限是10000级,今天我们要介绍的便是已经达成极限一半的一位玩家,当然这里说的一半不是5000级而是8000级。
这位玩家的巅峰等级在国服甚至是全球都一直遥遥领先,而最近他成功突破了8000级的大关,从而达成了我们暗黑3终极目标的50%。为什么这么说呢?因为1到8000级所需的经验大概是1到10000级经验的一半,也就是说如果他想要到达10000级的话还需要刷取现有的经验才行。
8000级所拥有的人物属性是极其恐怖的,在官网的英雄榜上我们可以看到他的魂法有5万+的智力和700万+的面板伤害,相比于2000级的选手来说他的实战输出简直是一个顶俩。但是即便如此,暴雪对巅峰等级仍是非常满意的,这就让人有些摸不着头脑。下面是开发组关于巅峰等级的回答:
我们大致上说对巅峰系统的表现感到满意。它实现了两个主要目标:
首先,巅峰等级允许玩家在达到70级之后继续获得经验,并将该经验投入到对该角色的攻击和防御能力上(就前800级而言)。暗黑设计理念的核心是将时间转化为玩家角色的提升,即使你在给定的游戏时间内没有得到新的掉落。而随着你的装备提升,物品的升级变得越来越慢,这一点就变得尤为重要。这就是为什么巅峰系统(基本上)是无上限的原因。即使你在大秘境中错过了15分钟的时限,但你仍然会获得经验提升巅峰等级。而每次巅峰等级的升级都会让你的下一次秘境之旅变得容易一些。
其次,巅峰经验是在同一模式下所有角色共享的,这鼓励你尝试所有不同的打法和游戏风格,同时也能提升你的主要角色。同时也能在你的某个强力的专家角色死亡后,能挽回一点点的损失。
我们相信巅峰系统达成了其设计目标,因此我们目前没有计划对巅峰系统进行进一步的更改。
那么,你对现有的巅峰等级满意吗?欢迎跟帖回复或者进入论坛和我们一起讨论。
本文来源:凯恩之角
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