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北京时间2016年12月2日,在一年一度的TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,《守望先锋》击败了《神秘海域4》、《泰坦天降2》、《毁灭战士》、《Inside》这四款游戏,成功斩获“年度最佳游戏”这一最具分量的大奖,此外暴雪也凭借《守望先锋》成功揽下年度最佳游戏开发商奖项。
守望先锋成最大赢家
2016年5月24日,《守望先锋》在全球同步上市,这款游戏在公开测试时就有970万玩家参与,到了正式发售期,它仅在20天内就完成了1000万销量这一史诗级的成绩。而在2016年度第三季度的财报中,暴雪正式宣布守望先锋玩家数突破2000万,一举成为全球最快突破2000万玩家的游戏。这些数字无不说明《守望先锋》这款游戏的游戏质量与风靡程度,因此它在TGA上获得年度最佳游戏可以说是众望所归。
守望先锋开发团队上台领奖
除此之外,《守望先锋》还获得了年度最佳多人游戏、年度最佳电竞游戏两个奖项,因此其在TGA2016上一举囊括了3项大奖,可谓是最大赢家。
下面是守望先锋斩获TGA年度最佳游戏瞬间的视频回顾:
暴雪游戏制作水准依旧
《守望先锋》的成功从侧面印证了其游戏质量,与此同时,暴雪也在本次的TGA上也获得了年度最佳游戏制作商的殊荣,另外几个被提名的厂商分别是Dice(《战地1》)、id Software (《毁灭战士4》)、Naughty Dog 顽皮狗(《神秘海域4:盗贼末路》)与Respawn (《泰坦陨落2》)。能在此次颁奖盛会上击败这四家全球知名厂商,证明暴雪依旧是全球最为顶尖的游戏开发商。
守望先锋总监Jeff上台领奖
TGA大奖简介
The Game Awards 是一个美国的年度电子游戏奖项,意在对过去一年中游戏领域的美术、工艺和游戏体验等方面获得卓越成就的作品和个人进行表彰。该奖项由著名的游戏媒体人 Geoff Keighley 在 2014 年创办,被业内广泛认可为已举办了10年的VGA大奖的接班人。
2016TGA颁奖典礼已经正式落下帷幕,在这一年中我们迎来了许多款新的游戏,也从中获得了极为丰富的游戏体验。在未来,我们希望暴雪能够延续现有的游戏制作理念,为更多的玩家带来快乐。
本文来源:凯恩之角
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