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凯恩之角 暗黑3开发编年史第四期:大秘境与游戏方式

暗黑3开发编年史第四期:大秘境与游戏方式

暗黑3开发编年史第四期:大秘境与游戏方式

大家好,我是Joe Shely,今天来回答几个大秘境的相关问题。

在开始之前,我要强调这篇文章的重点是大秘境,然后也请不要忘记奈非天秘境和赏金任务都是冒险模式重要的一环。

为什么有时候我能一路打到大秘境45层,有时候我的表现却差很多?

大秘境会不断变化内容供玩家挑战,你的角色自然会遇上有难度的关卡,在不同怪物组合、精英属性及关卡环境的变化下,你无法预测下一个挑战内容。

在提示大家如何对应这些挑战之前,我们先了解设计这些关卡背后的用意,包括游戏平衡及多种玩法的重要性。

找出正确的平衡方式

我们希望大秘境每次都有多种变化并富含挑战性,因此我们调整游戏平衡的方向就会不同于多人竞争游戏(例如《星际争霸II》)。我们的目标是提供一个让角色提升实力、增强战力或更加有型的途径,其中就包括大秘境的挑战内容。

在此同时,我们承认有些秘境确实存在过多对玩家不友善的怪物或环境。通常我们有两种解决方案。

第一,我们会检测过度不合理的内容,包含怪物及环境。例如我们会调整洞穴环境以便降低地图上的重复结构,缩短死路的长度。此外,我们也会调整怪物,像是限制驱魂师攻击的转动角度并降低闪电攻击的伤害。

第二,我们让装备搭配有更多选择。这表示道具或工匠系统能让你的角色用新的方法挑战秘境,目前我们已经提升职业套装的加成、新增许多传奇道具、提供卡奈魔盒以及新配方来提高装备战力,我们还新增了强大的传奇宝石,而强化秘境的功能让宝石升级更加容易。

暗黑3开发编年史第四期:大秘境与游戏方式

鼓励多元的游戏方式

多样化是大秘境维持新鲜感与吸引力的妙方,每场秘境都有一点变化,甚至仅仅是多一个石笋也能让你的角色藉由将其破坏以取得提升速度的加成。

如同每场秘境都有所不同,每种职业面对秘境的挑战都有独特的优缺点,有些场景配置或怪物类型可能对某些职业更有难度,但秘境会不断变化,代表下一层或下一场秘境很可能就是对你的职业比较有利的状况。

暗黑3开发编年史第四期:大秘境与游戏方式

征服大秘境的小提示

让大秘境好玩又具挑战性的关键,就是要为你的角色取得装备和挑选技能,以便在面对不同难关时,不但要能存活,还拥有丰富的应对手段。

如果你的角色无法克服某些难关,试试不同的解决方案。举例来说,有些怪物在空旷地区更容易战胜,或者利用地形来闪避怪物的远程攻击。

如果你要单打独斗,别忘了让追随者带着控制技能及道具;如果是团体作战,一位玩家可以负责控场或者把怪拉到对大家有利的环境,另一个玩家负责强化队友,让剩下的队友负责输出伤害。

你也可以尝试不同的传奇宝石或让附魔师附魔装备,有时只需要提高一点生存能力或攻击伤害,原本难以攻克的关卡突然就变得更加轻松。

这次的编年史就聊到这里,感谢大家的参与,我们秘境见!

本文来源:凯恩之角

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